1 進入遊戲

  如絲般的細雨潤濕了易升蓬亂的發絲,眼鏡後略顯疲憊的雙眸閃爍著興奮的光彩。


  他提著一個方方正正的銀灰色鐵箱,步入翻鬥大廈地下一層的陽光小區,路上和幾條拽著主人出來散步的仿生電子狗一一問好,笑著詢問對方最近的狗糧口味如何,並沒有理會它們一臉傻笑的主人。


  不多會,易升回到家中。


  家門在他靠近時自動打開,進門後自動關閉。一片沙灘和蔚藍平靜的大海出現在他眼前。


  濕潤而溫暖的海風拂麵而來,遠處隱約傳來的浪花聲讓他的心情漸漸恢複平靜。


  易升脫掉鞋,輕點眼鏡支架的某處,沙灘和大海消失不見。他隨手把重達三十千克的銀灰色鐵箱和眼鏡扔給蹲在不遠處的地上正給自己順毛的小可——一隻微胖的橘貓。


  小可頭也不抬一下,即將砸在它腦袋上的鐵箱突兀地停在空中,接著以緩慢的速度落在它身旁的地麵,幾乎沒有發出聲響,眼鏡則被它叼著放在了鐵箱上。


  “換一下光腦,準備早飯,我去洗個澡。”易升撥弄了幾下頭發,對小可下達命令,走進浴室。


  蹲在鐵箱上的小可瞅了眼自己的主人,頗有些不情願地喵了一聲,算是回應。


  這是它的人.……貓設。


  得益於現如今便利的交通條件,易升隻花了不到十分鍾,就在自己家和二十公裏外的環公司開設於本地的分公司走了個來回,買到了環公司最新發售的第五代光腦,也就是那個銀灰色鐵箱。


  不是不能走快遞,易升實在閑得慌,想給自己找點事情做,小可也建議他出去走動走動,老待在家裏玩虛擬實境割草遊戲會把人玩傻的。那些拽著主人出來遛彎的狗子們有著同樣的擔憂。


  洗完澡,人吃完人飯,貓吃完貓糧,易升走向客廳一角的沉浸式體驗艙,迫不及待地打開艙門躺了進去。


  沉浸式體驗艙同樣由環公司發售,可以和旗下任何一款光腦兼容。


  短暫的黑暗和失重感過後,一點光芒自易升眼前乍現,下一刻化作無數或扁平,或扭曲,或被撕裂成不可名狀的星雲河係向他飛速衝來。


  “謔,模擬宇宙大爆炸啊,開機動畫做得不錯。”


  易升心裏感歎著,同時漸漸感覺到了自己的身體。


  數十秒後,動畫結束,一個閃爍著微光的正三角出現在他眼前,接著,三個同樣閃爍著微光的圓出現在正三角三個姐姐外的黑暗區域,繞著正三角以難以捉摸的軌跡旋轉了起來,時大時小,時遠時近,構成了環公司的動態logo。


  輸入公民ID和思維密碼,看也不看複雜的說明條款,易升一口一個我同意,一口一個是,不一會就進入了嶄新的環網界麵。


  帶著些許儀式感,他抬手點擊界麵內僅有的一款遊戲《傳送:無限》。


  再次點擊,眼前的環網界麵淡去消散。


  一次明顯的停頓過後,進入首次啟動遊戲的讀條載入階段。


  黑暗的背景突然活泛起來,像是隔著波動的水體向有光的方向看去,十分模糊但並不晃眼。


  遊戲的讀條速度和其他遊戲沒什麽區別,背景畫麵看著也就那樣,但易升卻有種說不出來的舒服感,想來是對模糊光芒的處理導致的。


  不愧是第五代光腦,和前一代相比,性能上估計又有了飛躍性的提升。


  那麽,以此為基礎和載體的《傳送:無限》,又會帶來怎樣的體驗?

  易升期待的不得了。


  而且,作為一個遊戲代練,一個初出茅廬的創業者,他最近正在拓展自己的私人代練渠道。


  《傳送:無限》的出現,令他嗅到了商機。


  隻要能在這款名廠大作中打出自己的名號,錢財必定滾滾而來!


  目前最流行的虛擬實境遊戲主要分兩種,一種是易升浸淫已久的割草遊戲,憑借操作簡單不費神、爽快的同時又有不錯的劇情體驗和豐富的社交係統等種種優質特點,俘獲了大批玩家的芳心,另一種則是以冒險、探索、養成為主的生活遊戲,相當於穿越到異世界體驗另一種人生,也擁有相當龐大的擁躉。


  而來自環公司的《傳送:無限》的開發團隊,號稱統合了上述兩類遊戲的優點,說是以“限製自由度來使玩家體驗開放世界的自由”的核心設計理念,開發了這款遊戲。


  姑且不提上邊那句有點繞的話到底是個什麽意思,光是“環公司”這三個字就足以令廣大玩家無條件的湧入這款遊戲。


  整個太陽係誰人不知環公司的名號?更不用說《傳送:無限》目前隻能在環公司的遊戲平台環網上玩到,而且限定日期內購買最新發售的第五代光腦還能獲得神秘獎勵!

  對一個遊戲玩家來說,哪怕是坨屎,隻要沾上限定倆字,那都是香的。


  十秒後,讀條結束。


  模糊的背景陡然變得清晰,眼前是間不甚寬敞的艙室,遊戲角色似乎正背對著艙門,因為往兩邊和上麵下麵看都看不到艙門。


  正前方偏左側的位置有一扇舷窗,能看到稀疏的星光。


  當然,也可能不是星光。


  “一艘飛船?”


  開發團隊此前沒有放出遊戲的玩法和內容,舅舅黨也沒什麽爆料,易升隻能自己猜。


  柔和的係統提示音在易升耳旁響起,打斷了他的思考。


  歡迎來到傳送:無限的世界,您是第一次登錄本遊戲,是否沿用環網昵稱?

  “是。”易升說道。


  易不升先生,接下來將進行新手教程。該教程限完成一次,完成將獲得相應獎勵,是否進入?


  “神秘獎勵什麽時候能領?”


  新手教程結束後將開放郵箱功能,神秘獎勵將在一個工作日內發放至您的郵箱。


  “好。”


  “新手教程的話.……嗯.……進吧。”


  易升猶豫地選擇了進,畢竟對這遊戲幾乎一無所知,進去看看再決定怎麽玩。


  沒有了臉滾鍵盤這種操作的現在,一般來說,看一個玩家的遊戲昵稱,大概就能知道這人是個什麽樣的玩家。


  易不升的“不升”,顧名思義,就是不升級。


  凡是能不升級的遊戲,隻要機製允許,易升都不會用經驗去提升自己的人物等級和技能等級,裝備的話隨緣。


  他酷愛用操作去挑戰遠超推薦等級的怪物和BOSS,能拚刀就絕對不躲,是個十足的莽夫。雖然菜得不行,經常莽死自己,幾乎隻在能背板,也就是能靠記憶怪物的行動模式的遊戲裏挑戰成功,但仍舊樂此不疲。


  受苦也是種遊戲體驗。


  而要是在主打割草的遊戲,他又會反過來,爆肝提升自己的等級,力求最爽。


  易升說完“進”,下一秒,一個略顯沙啞的女聲響起:“祝你好運。”


  接著,他就失去了知覺。

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