第二十章 東方帝國vsBWS
嬴政的仁兄不光是可以玩法師,同時還可以玩adc,或者萬金油。
ad嬴政出無盡、紅叉、電刀、三相、破軍、吸血書,帶凈化!
因為有二技能沒鞋子走路也不慢,但這站擼能力相當恐怖,並且回血也bt。
ad嬴政跟法師比,多了打錢和爆發能力,技能打空一樣單殺法師。跟射手比多了法術傷害,射手ad再高沒破甲弓傷害會打折,ad嬴政優勢就出來了!
雖然可以這樣出裝,但嬴政也不算adc,只是類似魯班輸出方式的法師。
ad嬴政打錢推塔慢嗎?比ap快,甚至比所有法師快
ad嬴政爆發低嗎?臉好出暴擊,比ap爆發高
ad嬴政怎麼不容易死?走位靠後,大招起手,一技能和閃現保命
ad嬴政適合上分嗎?如果你真領域了ad嬴政,好的符文和裝備,相信上王者不是問題。
嬴政的仁兄不光是可以玩法師,同時還可以玩adc,或者萬金油。
嬴政只要攻擊最前面的小兵兒,他的普通攻擊就會攻擊到小兵身後,這是嬴政這個英雄最噁心的一點。
牛蒙和趙雲兩個人開始向敵方上也發起入侵,而是敵方馬可波羅他們四個則是開始入侵我們這邊的下路野區。
說起來也巧他們四個人和韓信孫尚香離得非常近,但是卻彼此都沒看到,韓信帶著孫尚香去地方下野,他們的目標是那隻藍怪。
看到雙方這個樣子,小何只能說,真是太巧了。
趙雲和牛魔在大紅,韓信和孫尚香在打藍,敵方四個人在我們的下沿打著紅怪。
一級的英雄傷害都不是很高,韓信和孫尚香兩個人打難過,一時半會兒也沒法解決。
羊看著狼怪的血量就要見底,突然難怪的腳下浮現了一個金色的圓圈,無數的飛劍自天空中落在圓圈裡。
嬴政來了,而在另一邊,貂蟬躲在中路右車草叢當中尋找機會,騷擾敵人一下。
而韓信那邊,韓信即使落下了懲戒,藍buff終究是落在了韓信的身上。
殺死蘭桂之後,韓信和孫尚香兩個人立刻向後撤退,孫尚香跑的還是挺快的,但韓信就要慢一些了。
只剩下跑去了下落,韓信跟在她的身後,可是偏偏這個時候一個紫色的身影突然出現在韓信的面前,這個紫色的身影不是別人,正是宮本武藏。
在宮本武藏身後,分別是馬可波羅和劉邦,此時的韓信是前有敵人,後有追兵。
不得已之下,韓信只能向後撤退,他寧可面對嬴政也不想面對宮本武藏,韓信的技能具有位移的效果,通過位移來到另一邊,成功逃出升天。
韓信、李白這種英雄要跑都很難抓,在普通玩家的對局中經常能看到的一個殘血的韓信在前邊跑,一群二逼在後邊追。
韓信去了中路,貂蟬已經在那裡做好準備了,韓信剛回來一團花球就打了過去,直直的打在劉邦身上,敵方不清楚草叢裡的虛實也就不敢追來。
不得不說,東方帝國的貂蟬玩的還真不錯,開局到現在東方帝國這邊還是處於優勢的,達到了3buff開局。
韓信繼續清野,上路下路在對線,貂蟬在牛魔的配合下拿到了自家的藍buff。
此時,我們這邊韓信、趙雲、貂蟬,三個人都有藍buff,有buff的加成,東方帝國這邊的等級也有一定的優勢。
第一隻暴君刷出來了,敵我雙方注意力都放在了這隻暴君身上,一萬多血的暴君要殺死還是不難的,可一隻暴君所帶來的經濟和經驗的優勢卻是不容小覷的。
敵方馬可波羅操作失誤不小心a了一下暴君,暴君大喝一身,恐怖廝嚎!
我們這邊的幾人在暴君後面遊盪,對面的也不敢再攻擊暴君,暴君追著馬可波羅來到臨界點就回去了,掉得血量也在不停的回復中。
驀地,幾乎是同一時間貂蟬、趙雲、韓信三人同時到達了4級,有一個四級英雄都可以開團搞事了,更不要說現在這邊有三個。
我們這邊有,對面的當然也有,他們只有一個恩,宮本武藏。
重做之後的宮本武藏也是很強力的,在內測期間也是能一挑五的,就是搶野能力不是很強。
夕陽西下的路邊,茶棚老闆跟客人天南海北聊著八卦。
「喲,劍客老兄,旅行過不少地方吧,應該見識過很多厲害的人物。」
「我遇到的,好像都是些弱手。」
「是嗎?哈哈,聽說武道大會可是高手如雲。特別是今年的冠軍……」
「哦,那傢伙已經掛了。」
「真是……天有不測風雲。咳咳,果然年紀輕輕,該少熬夜多運動。對了,最近有條大新聞。東海島上出現了血族之王,據說他有三個腦袋,四對翅膀,八條胳膊……」
「徐福嗎?他也掛了。」
「您可真是位消息靈通人士!聽您的口音,是從扶桑來的吧。扶桑,也有很厲害的人物,有個叫宮本武藏的……左手一把長刀,右手一把短劍,神擋殺神,魔擋殺魔,取過的人頭比吃過的米還多……」
「哦,那個傢伙還是可以一戰的。」
「您挑戰過?」
「可惜打起來太無聊了。」
「真,真挑戰過!無……無聊!!又是什麼意思?」
「當然,我左手一把長刀,右手一把短劍。左手進攻,右手格擋。右手進攻,左手格擋……一直分不出輸贏,是不是很無聊。」
「這麼說,莫非您……」
「是啊,我就是那個武藏。你還知道什麼值得我挑戰的對手嗎?」
「大唐!劍聖大人,只有大唐帝國,那裡人才濟濟。劍仙李白大人,治安官狄仁傑大人……都是如雷貫耳。一定有人能成為您可敬的對手。」
「大唐嗎?正有此意前往。可是……」
「可是?」
「我迷路了……」
「告訴你個秘密:我,是無敵的!
……
介紹很是騷包,但在王者峽谷里是絕對沒有無敵英雄。
宮本這個英雄是定位是戰士
特點:功能性強、戰鬥力強、能扛能打
風格:團戰攪屎棍、單挑之王、能扛能打
四大技能也有了不小的改動:
首先是被動技能:狩魔
宮本武藏每次施放技能后都會給下次普通攻擊增加些許物理傷害,並減縮所有技能一秒冷卻
被動技能改成了類似於花木蘭和孫悟空被動技能的效果,這也就規定了宮本武藏的打法,三聖之力是絕配。
一技能:空明斬無消耗
宮本武藏向前方劈出劃地的劍氣(距離較遠),對被劍氣命中的所有敵人造成高基礎+125%物理加成的物理傷害並減速他們,劍氣還可擊落所有飛行物,此技能在施放時宮本武藏不會受到控制。
被動:宮本武藏對敵人造成傷害後會在三秒內持續恢復自身極低基礎+21%物理加成的生命值,此效果不會疊加。
宮本一技能是個消耗和輸出技能,注意命中就好,還可擊落飛行物功能性強大(可以擊落例如小喬的扇子、馬可波羅的子彈等),BUG狀態下還可群體擊飛,可在團戰中把敵團攪得不要不要的。
二技能:神速無消耗
宮本武藏向指定方向快速瞬移,對沿途敵人造成低基礎+60%物理加成的物理傷害,若沿途觸碰到了敵人則會為自己製造一個同數值的護盾並返還50%冷卻時間,護盾每4秒只能獲得一次
二技能相比以前只有一次位移,但冷卻很短可以不斷間隔施放,削減了短時間的位移能力但增強了持續調整位置的能力,而且命中到敵人的效果是很顯著的,較短的冷卻也讓宮本可以持續觸發被動技能和三聖之力的被動效果,是新宮本武藏的核心戰鬥機制。
三技能:二天一流無消耗
宮本武藏躍向天空,在短暫的延遲后擊飛被選定的敵方英雄對他以及他身邊的敵人造成高基礎+100%物理加成的物理傷害並減速他們,接下來的12秒內宮本武藏會進入BUFF狀態。
他的每次攻擊都會附帶微基礎+15%物理加成的魔法傷害並強化其他技能,被動技能的攻擊範圍提升,一技能可以將所有被命中的敵人擊飛,二技能可以獲得更長的位移距離。
大招相比以前來說選定目標的範圍被縮在了自己的附近,並且不再那麼突然,但延遲時宮本武藏也是不會受到傷害的,並且附帶的BUFF模式增益十分誇張
關於宮本武藏新技能,先來個大總結,不要單看技能,宮本這新四個技能,單獨拿出來可能看著雞肋,但當他們組合到一起時,會產生劇烈的反應!
先是被動,現在普攻能夠減少所以技能的冷卻時間1秒,但只能是使用技能后的下一次普攻才會減少冷卻。用過技能的下一次普攻能夠附加25%傷害!被動雞肋不?
用完技能後下一次普攻才會減少冷卻,但是配合二技能,就是神技,或者說被動與二技能的配合讓整個宮本都升華了!
重做歸來的宮本武藏最大的變化就是徹底抹去了自己高傷刺客的一面,新的技能屬性和打法讓他變成了一個重裝戰士,在更厚的皮之上又有著不減當年的操作性。
傷害也是戰士中很高很高的,連續的高傷的戰鬥方式和無法力消耗的特性讓他強悍無比,大招的增益也讓他以超強的狀態應對團戰,老版本的他也是根本拼不過現在的。
新版的宮本大招可用於先手施放后充分利用增益來戰鬥而不再適用於後手追命防止敵人逃跑,那麼這也是給宮本武藏追人能力的一刀,不能短時間內位移太長距離,大招距離也小了,用來追命還會浪費增益。
不過回頭想想,一個英雄戰鬥力那麼強傷害那麼高又變得那麼肉,還能當刺客的話……那這遊戲還有法玩嗎?
新宮本武藏也由於自身定位發生的改變,打野也不那麼適合他了,在線上碾壓對手正面剛才是新宮本武藏的能力所在,充分利用被動技能把握好戰鬥方式的話宮本武藏的單挑能力是極強的,和呂布有的一拼。
有團的話就去,參團先開大,之後排山倒海;窮寇莫追,跟著黨走,那麼勝利就看隊友了。
看上去很牛逼,甚至有點聯盟里疾風劍豪的意思,不少玩家在玩聯盟的時候對疾風劍豪這個英雄可是很愛的,玩好了超級厲害,玩不好那就是個坑。