第六百五十五章:英雄回調真的是件好事嗎
“【夢魘】這個英雄,在上一個版本非常的流行,但是到了這個版本的話,好像又是重新的回到了半死不活的一個狀態,不過。。。”
“【夢魘】這英雄好像也是沒有什麽技巧可言的,破甲裝就是可以了。不過我個人比較推薦大家出暴力攻速裝和破甲裝備的一個結合。”
“核心裝備選擇【幕刃】為主,因為大招的緣故,“夜襲者”肯定是能夠觸發的。”
“然後選擇【嵐切】,因為有攻擊和攻速的加成,不管是增加刷野的效率還是爆發能力都是有一個極大的提升。”
“然後的,將一開始為了刷野而做出來的【提亞馬特】合成【貪欲九頭蛇】。再之後選擇【電刀】這件裝備,便宜不少,被動的傷害加持還是非常不錯的。”
“最後選擇一件保命裝備,個人推薦【金身】,不過【複活甲】也是不錯的。”
“在黃金局以下,隻要前期別被針對,6級之後可以開始你的屠殺。”
要說蘇澤最看好的一個刺客英雄,還真的沒有。但是【夢魘】這個英雄,蘇澤非常的喜歡。隻可惜,在賽場上,沒有什麽非常好與【夢魘】配合的英雄,就算是【慎】,在蘇澤眼中也總感覺差了點什麽。
所以蘇澤即便非常喜歡【夢魘】這英雄,但是因為自己這種純暴力的出裝,和職業賽場完全格格不入,才是從來沒有用過【夢魘】這個英雄來打野。
“【卡特】,在重做之後就一直被質疑爆發傷害能力不夠。”
“這也確實是事實來的,傷害能力是真的不夠。不過在削弱了爆發傷害的時候,增強了【卡特】的一個持續傷害能力。”
“隻需要換一種肉坦的出裝方式,秒殺能力不足,但是打團的時候絕對能夠發揮出讓我意外結果來。”
“【卡薩丁】,因為【氣定神閑】的一個改動,【卡薩丁】也是難於再無限釋放大招了。”
“而出裝的話,在自己這邊輸出足夠的情況下,其實可以選擇半肉的出裝方式的。既能夠保證自己的輸出,又能夠保證自己不至於在進場的第一時間被秒殺。”
“【惡魔小醜】,一個極少出現的英雄,不過這英雄。。。”
“在一般情況下是走ad打野路線,利用恐懼盒子,可以在一級的時候輕鬆的偷掉對麵的buff。”
“而且有q技能的隱身存在,gank能力也是非常的強。”
“唯一比較煩的就是操作難度有點高,不適合新手玩。”
“而如果不練的話,熟練度又是上不去。所以。。。”
“上單半肉【小醜】了解一下。”
“這個套路是我看【什麽鬼套路】時看到的,不過經過了自己的一些改良,不至於這麽容易死掉。”
“【小醜】操作難度大,那我們就將操作難度給完全排除掉。”
“裝備上麵的話,【提亞馬特】升級成【巨九】,然後【日炎】,然後【反甲】,然後再補一個【電刀】出來。最後可以選擇【狂徒】作為自己的續航裝備。”
“這幾件裝備看起來有點不搭,但是它們有一個共同點就是都擁有aoe傷害。”
“【小醜】這英雄的一個大招就是召喚出一個分身,除了防禦力降低了之外,完全就是跟本體一毛一樣。”
“這樣一來,假身的攻擊也是附帶著全部裝備的aoe傷害效果。”
“本身就肉,然後還有那麽一丟丟的攻擊。”
“哪裏需要什麽操作啊,瘋狂的平a就對了。”
說真的,蘇澤推薦過【mouse】用【小醜】這英雄打上單,而且還想【mouse】在職業賽場上用的,然後。。。同樣因為沒有配套的英雄,被擱淺了。
“然後是【寡婦】這英雄,以前沒有改版前的【寡婦】還可以選擇出ad裝,主e技能的玩法。”
“但是現在必須得出ap裝備了,玩法也是比較少了。而且同樣的,玩得好很強,但是玩得不好的話。。。這英雄基本上打不了逆風局。”
“嗯。。。沒有好的套路推薦,不過可以試一下出全爆發裝備,和對麵的c位對換。”
“【無極劍聖】,套路已經基本上固定了,不過不得不說,【劍聖】的一個套路是真的多。”
“從天賦的選擇開始,【精密係】四個主天賦都適合【劍聖】。”
“然後【主宰係】的【黑暗收割】,甚至於【電刑】【劍聖】現在都有不少。”
“【巫術係】的【相位猛衝】同樣也是主流。”
“而在召喚師技能上麵,【閃現】跟【疾走】是主流,但是也有部分玩家喜歡用【點燃】的。”
“最後是出裝,什麽【無盡】暴擊流裝備啊,什麽【幽夢】破甲流裝備啊,什麽【血刃】半肉流裝備,各種類型應有盡有。”
“而我個人比較推薦的話,是【電刀】或者【綠叉】加上【無盡】的裝備組合,然後天賦選用【電刑】,那個傷害是真的爆表!”
“但是我自己玩的話,我覺得用【劍聖】打上單非常不錯,天賦選擇【不滅之握】,然後出一身肉裝,q進去然後開著w技能抗揍就完事了。”
“反正現在在釋放w技能的時候,也是會停止大招的一個運行的,完全不慫。”
“而且,因為【劍聖】e技能的真實傷害,打人的時候,也是很疼的。”
蘇澤在玩打野的時候,最不喜歡的就是碰到對麵【劍聖】打野,但是最想的也是碰到對麵【劍聖】打野。
【劍聖】這英雄,由於技能機製,隻要前期抓崩了,那在野區完全就是打不過任何人。
但是到了後期,開著大招就是幹,誰擋得住啊。
“最後一個刺客英雄,【妖姬】。”
“都說【妖姬】的改版是最為失敗的改版之一,現在還真的就是將【妖姬】的一個技能給回調了。”
“但,也是將很大一部分的【妖姬】玩家給拒之門外了。”
“現在回調了的【妖姬】,操作難度不知道比以前增加了多少倍,而且清兵能力也是下調了n個檔次。”
“對於高分段玩家而言,【妖姬】的回調是加強,但是對於新手而言,那個不管哪兩個技能命中都能夠秒人的【妖姬】才是他們的最愛。”
“沒有套路推薦,因為我喜歡玩的也是那個大招可以自己選擇複製什麽技能的【詭術妖姬】。”