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第六百一十九章:

  回到訓練基地,眾人雖然是輸掉了比賽,但是看神情,跟贏了比賽是一個樣子的。


  而且,一般的戰隊輸掉比賽,教練什麽的都會把隊員數落一遍,然後讓隊員長長記性。


  但是rw戰隊,不光沒有訓話,還點了一個豪華夜間外賣,一眾人飽餐一頓。


  哪裏有半點戰敗隊員的感覺啊。


  過後的幾日。


  眾人很平常的進行訓練,很正常的進行rank。


  絲毫不提下一場比賽所需要的一個套路,而且蘇毅這一段時間,大部分時候也隻是讓隊員進行一個默契的訓練,沒有提供任何的一個套路。


  8月6日,重慶主場。


  rw戰隊對戰ss戰隊。


  這一次的客場作戰,rw戰隊自身主場的一個裁判並沒有跟來。


  蘇澤也是喪失了一個女朋友buff的加持,作戰能力降低。


  但是這一場比賽,rw戰隊全部的隊員都是準備用一個不同的方式來打。


  rw戰隊依舊是處在紅色方的一個位置。


  隻要是讓rw戰隊能夠選邊的話,絕對是選在紅色方的一個位置的。


  沒得辦法,rw戰隊的一個圖標都是紅色的,怎麽能夠不選擇紅色方的一個位置呢。


  ss戰隊號稱最能夠玩套路的戰隊,但是這個稱號在遇到rw戰隊之後,換人了。


  論奇葩,還是rw戰隊更加的皮。


  而這場比賽,也算是分出一個誰才是最皮戰隊的時候。


  但,出人意料的是,rw戰隊和ss戰隊都沒有玩什麽套路。


  要知道,ss戰隊可能不玩套路。


  但是,rw戰隊,自夏季賽以。。。不對,自德杯,也就是新打野加入之後,哪一場比賽是沒有套路這個東西存在的?!

  要麽就是選英雄的時候,來上幾個版本完全不能夠登場的英雄,關鍵他喵的還能夠打出一個不錯的效果;


  要麽就是天賦選擇,從一開始的【黑暗收割】,到全部人選用【餘震】,再到現在的【叢刃】。天賦總共就這麽多,但是在rw戰隊手中,好像有千萬種變化一般;

  要麽就是召喚師技能的選擇,別人都是讓打野一個人吃經濟成長的野核戰術,rw戰隊偏偏就是上中都帶一個【懲戒】,快速到六。或者是5個【傳送】,支援速度讓人完全看不懂;

  再者要麽就是一個出裝,野核戰術玩不了?中上,下路,再加上輔助,四個【聖物之盾】出門了解一下,平白的多出不知道多少經濟出來。或者是五個【綠叉】,減傷讓你懷疑人生。


  如果這些都沒有,那就是開局套路。


  什麽一級【紅buff】,然後去抓人啊;什麽五個人一起自己蹲一個上單啊。


  這些都是rw戰隊取得前期優勢的一個關鍵。


  但是在這一局中,大家還真的就是沒有發現一個套路的存在,所以大家才是非常的詭異啊。


  選人上麵,上單:【蒙多】,打野:【千玨】,中單:【發條】,下路:【盧錫安】+【慎】。


  再正常不過了。


  雖然【千玨】的大招有利於【發條】拉大,但。。。這是一個大家都熟知的套路了。

  天賦選擇上麵,【蒙多】的【不滅之握】,【千玨】的【強攻】,【發條】的【相位猛衝】,【盧錫安】的【強攻】加上【慎】的【餘震】。


  這些天賦都非常的正常啊。


  至於【發條】的【相位猛衝】,一開始是【doinb】在排位的時候帶錯了天賦,然後發現這個天賦。。。可以給【發條】提供不錯的移速,能夠讓沒有位移的【發條】更加好的找到輸出位置。


  到了現在,大家的一個【發條】幾乎都是選用【相位猛衝】了。


  而召喚師技能上麵,【蒙多】的【傳送】,【千玨】的【懲戒】+【閃現】,【發條】的【淨化】,【盧錫安】的【傳送】,【慎】的【點燃】。


  依舊是非常的正常。


  中路的【發條】,因為有了【相位猛衝】的增加移速,對於【疾走】的需求也不高了,而且因為沒有位移,選用一個保命的【淨化】、【屏障】或者是【治療】都沒有問題的。


  而下路,基本上都是選用【點燃】較多,增加一個對拚的擊殺幾率。


  至於出門裝的選擇,【蒙多】的【多蘭盾】,【千玨】的【獵人的寬刃刀】,【發條】的【多蘭戒】,【盧錫安】的【多蘭劍】,【慎】的【聖物之盾】。


  多麽的正常。


  至於一級的套路。。。全部人都正常的來到線上,哪有什麽套路可言。


  。。。


  對線,可以說是非常平靜了,讓【聖槍哥】提心吊膽的二級抓上並沒有到來。


  但是【聖槍哥】也是不敢過多的壓線,就是和【mouse】的【蒙多】對著進行一個發育。


  而【mouse】,再度將自己猥瑣流的一個打法發揮到極致。


  你壓製,那我猥瑣。


  你和我和平對線,那我猥瑣。


  你猥瑣,那我比你更加的猥瑣。


  總之,【mouse】現在的一個玩法就是猥瑣!

  一般情況下用q技能補兵,漏刀什麽的再正常不過了,但是經驗是一定要吃到的。


  而中路的【doinb】,以往的一個打法,要麽就是留著技能,打得特別的猥瑣,然後配合蘇澤的打野gank,要麽就是很激進,快速的清兵,然後和蘇澤的打野去遊走。


  不過在這一局,【doinb】的【發條】牢牢的將兵線給控製住,完全和【doinb】以往的風格不同。


  但,這才是【發條】的一個正確玩法啊,就是和別人在中路對著發育,等到裝備成型再去打團。


  下路的一個對線依舊是老樣子,【smlz】的一個對線風格就是沒有改變過。


  但是蘇澤的一個打野路徑,做了很大部分的一個改動。


  不再去進行一個死抓上路,而且在野區之中到處亂逛。


  看到哪路的兵線有點處理不過來的時候,蘇澤就是及時的出現,幫忙處理一下兵線,然後再度的消失在野區之中。


  rw戰隊這完全違背以往風格的一個玩法,讓ss戰隊是特別的慫。


  被迫的是陷入了rw戰隊想要的一個節奏之中。

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