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第五百三十四章: 餘震

  按照道理而言,今天的采訪妥妥的是應該由蘇澤上台接受采訪的。


  但,蘇澤非常擔心自己會不會被SS戰隊的粉絲給打死,所以。。。


  在比賽一結束之後,就是把隊服一脫,墨鏡一戴,跑掉了。


  無奈之下,教練【牛排】再次頂替蘇澤登台接受采訪。


  也成為了LPL少有幾個在比賽結束之後,上台接受采訪的教練了。


  畢竟。。。一般的選手才是比較出名的,大家也是比較喜歡看選手。


  但,誰叫【牛排】代表的是蘇澤呢。


  。。。


  回到基地之中,蘇澤跟個沒事人一樣,白天訓練,晚上就跟水友們聊聊天,自己打打遊戲。


  幾天的時間,蘇澤也是讓自己的段位成功的回到了鑽石段位。


  畢竟以前就是鑽一的賬號,雖然有段時間沒玩,但是隱藏分還是足夠的。


  。。。


  6月24日。


  廣城RW戰隊主場。


  RW戰隊對決FPX戰隊的比賽正式的打響。


  FPX戰隊的中單【無狀態】,在春季賽的時候,可是RW戰隊的輪換中單選手來的。


  雖然因為【DOINB】的一個不錯表現,讓【無狀態】極少登場,但是在RW戰隊要打激進陣容的時候,一般都是由【無狀態】登場的。


  而RW戰隊的隊員,除了蘇澤,對於【無狀態】可謂都是特別的熟了。


  而且,對於【無狀態】的一個弱點什麽的,自然也是知道的。


  然後。。。FPX戰隊對決RW戰隊的第一場比賽。


  FPX戰隊擔心RW戰隊會用什麽辦法來對付【無狀態】,索性第一局,直接就是讓新人中單登場,把【無狀態】給換了下去。


  在BAN人的時候,FPX戰隊鑒於上一場蘇澤和SS戰隊打的時候的一個精彩發揮。


  前三BAN中,連續BAN了三個較為熱門的打野:

  【趙信】、【豬妹】、【蠍子】。


  在選人的時候,FPX戰隊也是較為保險的選擇了:


  上單的【蒙多】、打野的【巨魔】、輔助的【錘石】這三個萬金油般的選擇。


  而RW戰隊這邊的話,首選AD位置的一個【EZ.】,就是要逆版本而上。


  隨後是鎖定了上單位置的【劍魔】,加上中單位置的一個【斯維因】。


  FPX戰隊在第二輪BAN人的時候,不確定RW戰隊選的那個【劍魔】有沒有可能走一個打野位,然後又是BAN掉了兩個打野英雄:

  前期傷害能力特高,並且蘇澤還選用過的【盲僧】;

  以及蘇澤選用過,但表現並不佳的【螳螂】。


  蘇澤對此隻能表示,我大不了就用【德萊文】打野咯。


  然後選人的話,FPX戰隊幾經思考,最後鎖定了AD位的【聖槍遊俠】和中單位的一個【刀妹】。


  說實話,這個版本除了AD不能玩之外,傳統法係的中單英雄也是很難混下去了。


  要不然啊,對麵一個戰士打AD,能夠追著中單跑,這你上哪裏說理去?


  RW戰隊看FPX戰隊這樣的一個選人,也是相視一笑。


  完全的和【老父親】猜測的差不多嘛。


  然後將輔助位的【塞恩】和打野位的一個【凱隱】鎖定了下來。


  【塞恩】,【KILLUA】已經是用過來打輔助了。

  至於蘇澤的【凱隱】就NB了,德杯中蘇澤的三大成名英雄之一:


  一腳夢碎的【盲僧】;夢遊輸出的【凱隱】,加上全程零輸出的【螳螂】。


  真的向大家演繹了,這個遊戲,真的跟打野沒有半毛錢的關係。


  不過,在最後進入到遊戲中的一個位置是這個樣子的:


  上單:【斯維因】VS【蒙多】;

  打野:【凱隱】VS【巨魔】;

  中單:【劍魔】VS【刀妹】;

  下路:【EZ】+【塞恩】VS【聖槍遊俠】+【錘石】。


  雙方從陣容來看的話,像是五五開的一個對局。


  不過FPX這邊缺少AP輸出,可能會成為一個隱患。


  正式進入到遊戲之中,當導播把RW戰隊這邊的一個天賦選擇亮出來的時候,大家都是驚了。


  上單【斯維因】,主天賦:【餘震】!

  打野【凱隱】,主天賦:【餘震】!!


  中單【劍魔】,主天賦:【餘震】!!!

  輔助【塞恩】,主天賦:【餘震】!!!!


  除了【EZ】選用的是一個【黑暗收割】之外,RW戰隊這邊的其餘四人,通通選用的是【餘震】這個天賦。


  真的是讓大家都驚了。


  這個四【餘震】。。。真的。。。有毒。


  【斯維因】被動加E技能,可以比較輕鬆的觸發一個【餘震】。


  【塞恩】Q技能和大招,也是屬於比較好觸發【餘震】的。


  但,【劍魔】就隻有一個Q技能,而且是比較中心命中別人的時候,才是能夠觸發【餘震】的一個效果。


  而【凱隱】的話,在沒有變身之前,完全就是不能夠觸發【餘震】的一個效果,而且就算是變身了,也是必須得變身成為【紅凱】,才是勉強的能夠用一個有延遲的W技能觸發【餘震】的效果。


  真的是非常的廢物了。


  正式遊戲開始。


  RW戰隊這邊,真的是每條線都是被壓製著,雖然【餘震】這個天賦就是專門為打消耗而生的。


  但,誰叫RW戰隊這邊的一個選人,觸發【餘震】的條件太苛刻了,完全沒有辦法進行正常的換血,被全麵的壓製了。


  但,RW戰隊一點都不急,每條線的補刀都是特別的穩。


  而且,在全麵被壓製的情況下,蘇澤的作用就發揮出來了!

  刷一波【石甲蟲】,然後去下路GANK一波,然後撐一點兒被動的那個應該叫做靈魂的東西。


  刷一波【F6】,然後去中路蹭一點兒靈魂被動。


  刷一波【三狼】,去對麵野區搞搞事情,蹭不到被動靈魂的話,也是能夠刷一波對麵的【F6】嘛。


  刷一波【蛤蟆】,去上路遊一波,蹭一丟被動靈魂就跑。


  然後選擇回城補給,繼續剛才的一個路線,再來一次。


  FPX戰隊雖然能夠形成一個全麵的壓製,但是想要擊殺是基本不可能的一件事情,隻能是看著RW戰隊的隊員,每一個都感覺好氣啊。


  而蘇澤就很爽了,按照這個速度,不需要十幾分鍾,就是能夠完成變身了。


  到那時,自己的一個作戰能力就是出來了啊。


  不過。。。等到那個時候,RW戰隊的外一塔應該都是會被破掉,然後經濟領先N多了。


  :。:

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