第四百五十九章:蘇澤的 蒙多 打野方法
ig戰隊這邊,剩下一個打野位和中單位是沒有選擇。
在經過一陣的商量之後,中單是選擇了用版本比較熱門的,而打野則是選用了削弱過後的。
講真,這兩手選擇並不是特別的好,但是除了這兩個,還真的不好該選什麽英雄。
這英雄,被動效果大家知道的有,
可以增加攻擊速度,可以提供額外的一個傷害。
但是除去這兩點,的被動效果還有一個是切護盾的時候,會提供一個額外的傷害。
能夠最快速度的把護盾給打掉。
而這英雄最強的一點就是其保護能力。
所以,針對這一點,確實是很克製的嘛。
ig戰隊選人結束,也是輪到蘇澤來確定自己的最後一手選人了。
“嗯。。。了解一下。”蘇澤看了看對麵的選人,都是ad傷害的英雄,ap傷害嚴重的不足。
所以,這個應該是可以上場的。
聽到蘇澤的話,愣了一下,隨後才是把鼠標移到的頭像上,點了一下。
“你確定選用?感覺你這樣選的話,傷害有點不夠啊。”也是忍不住開口了。
雖然是放任蘇澤自己選人,但是好歹也是要選一個匹配陣容的英雄吧。
“那換成吧。”
蘇澤也隻是說說而已,這英雄雖然是一個不錯的選擇,但是對麵一群人。。。
的“炸藥桶”,無視60%的護甲;的e技能是百分比的傷害;一般選用,簡直就是切肉神器。
所以。。。還是老老實實的別搞事情吧。
不過。。。選打野,真的不是搞事情?!!!
在蘇澤的堅持之下,最終rw戰隊的選人全部出爐。
分別是:
上單的,天賦選用,+;
打野的,天賦選用,+;
中單的,天賦選用,+;
ad:,天賦選用,+;
輔助:,天賦選用,+。
而ig戰隊這邊。
上單:,選用天賦:,+;
打野:,選用天賦:,+;
中單:,選用天賦:,+;
ad:,選用天賦:,+;
輔助:,選用天賦:,+。
一眾的天賦選擇中,的是由上一局的換成了。
而蘇澤的,選用的天賦,是唯一一個另類的存在。
!追求一個極致的輸出!
不過好像也是,之所以在大部分時候選用的天賦是,難道不是因為在線上的時候能夠增長生命值嘛。
現在都跑到野區去了,還怎麽偷取生命值,所以這個,換成一個進攻型的天賦,才是真的完美嘛。
進入到召喚師峽穀之中。
蘇澤購買了以及之後,氣勢洶洶的往上半野區走去。
畢竟,。
最終蹲在邊邊的草叢中等待著野怪的刷新。
蘇澤這一局,已經決定了,堅決不搞事情。就把自己當成一個小透明,隻刷野的那種小透明就好了。
rw戰隊的眾人,沒有蘇澤的帶頭搞事情,自然也是必然的選擇和平發育。
野怪刷新。
蘇澤先手就是遠遠一菜刀劈在的身上。隨後才是走上前去,用手中的菜刀和決鬥。
雖然血量高,但是不管攻擊力還是防禦能力,完全就不是蘇澤的對手。
在付出三分之一血的代價之後,成功把給一菜刀砍死了。
隨後的蘇澤,是控製著升級e技能,氣勢洶洶的向著處進軍!
這英雄。。。在蘇澤的想法之中,其實最合適的位置是打野來的。
被動的一個回血效果,是不管在何時何地都是能夠隨時觸發的,可以很好的保證的一個血線。
q技能是扔菜刀,能夠造成一個百分比的傷害,在對付血量高的野怪時,顯得特別的好用。而且q技能有一個最低傷害,就算野怪的血量少了,那也有個最低的傷害。
w技能,相當於的效果,對於打這類的野怪時,可以非常輕鬆的清野。
而e技能可以增加自己的一個攻擊力,天生就是比別人的攻擊力要高上不少,在刷野的時候,也是更加的高效。重要的是,e技能的效果可以做到不間斷。
而r技能。。。在6級前,其實是很容易被擊殺的,所以一般玩的,在6級前都是盡可能的猥瑣著打。
一旦到了6級,那真是有多豪放就是打得多麽的豪放。
不過,的r技能有個弱點,就是在釋放的瞬間,容易被人打死。
畢竟是先少血,而後再慢慢恢複血量的。
但是,打野的完全沒有這個問題。
用不至於在開大的時候被野怪打死吧。
哈?你說大招不是交戰的時候才用的?
這是誰說的?
要蘇澤自己說,這英雄的大招就是回血,還不如在自己低血量的時候直接使用,完全不用擔心在交戰的時候開大招被人打死的情況。
所以。。。打野才是最終的出路嘛。
過後,蘇澤是去了下路的位置,先把控一下再說。
畢竟。。。控的能力猛得一批,趁現在還能控一下,那就多控一下。
隨後的蘇澤才是控製著先拿,再拿。
然後選擇回程。
說好隻刷野就隻刷野,堅決不去抓人!