第三百零七章: 終極.無敵.講道理.無限.套路 下
英雄選擇上:
大肉!
帶控製!
需要有百分比傷害技能!
滿足這一係列條件的,有很多。
的。
等等等等。
隨便都是能夠找出不止五個英雄來。
但。。。這套路可不是隨便找五個英雄就能行的。
嗯。。。蘇澤跟蘇懿說的時候,選用的是上單、中單、打野、下路的一個組合。
上單不用多說,賽場上都是常客,肯定是沒有問題的。
中單也是賽場上的常客,肯定是沒毛病。至於說沒有百分比傷害。。。死亡後的百分比傷害比誰都強。
打野的,同樣是賽場上的常客。
下路的話,的e算是遠程,有位移有傷害,也是可以抗住壓力的。
這些英雄雖然都是可以的,但是蘇懿還是有點不滿意。
在說這個套路的時候,是把英雄置換了一些的。
上單!
主天賦;
副天賦:“狩獵”天賦:;
召喚師技能選擇:;
裝備必出:。
打野!
主天賦:;
副天賦:“狩獵”天賦:;
召喚師技能選擇:;
裝備必出:。
中單:!
主天賦;
副天賦:“狩獵”天賦:;
召喚師技能選擇:;
裝備必出:。
下路:!
主天賦:;
副天賦::“蠻力”天賦:;
召喚師節能選擇:;
裝備必出:。
輔助:!
主天賦:;
副天賦:“狩獵”天賦:;
召喚師技能選擇:;
裝備必出:。
嗯。。。就是這樣子。
三個用來支援,和的閃現可以用來秀操作。
當然是用來出,畢竟是增加百分比生命值的一件裝備,正好適合這一群大肉。
,妥妥的也是推塔神器啊。
增加的生命值,是可以疊加在的效果之中的。
當然。。。
這一群人中,唯一的例外就是這個另類,但。。。
在法師係裝備剛剛改版的時候。
所有人都說這個版本的已經是廢掉了,完全沒有上個版本的這麽好用。
唯獨隻有蘇懿覺得這個對於特定的英雄來說,簡直就是神器來的。
甚至。。。
隻需要這一件裝備,就算是10000血的大蟲子,都是可以直接秒掉。
嗯。。。沒有錯,這個英雄就是。
在剛改版的時候,蘇懿確實就是玩了一局。
蘇懿玩的是走的輔助路線,而adc。。。是一個怎麽都不會出現在下路的。
當然。。。這個肯定是蘇澤玩的。
然後。。。前期開始抗壓。
到六級之後,拿小龍開始推進。
然後。。。蘇懿真的是不該帶懲戒的!小龍被對麵的打野輕輕一個懲戒給帶走了。
導致蘇懿在六級的時候,並沒有能夠拿龍推塔。
隨後的過程之中,肯定就是繼續開始猥瑣著打了。
嗯。。。蘇澤這局雖然玩的是adc,但真正說起來,蘇澤的才是輔助來的。
所以。。。安靜的猥瑣著,等著蘇懿的到達強勢期再說。
至於蘇懿的什麽時候能夠到強勢期。。。
12分鍾。
蘇懿的終於是把自己的第一件核心。。。也是新版本最重要的一件裝備做了出來。
80法術強度
300生命值
唯一被動瘋狂:在與英雄交戰時,沒過1秒,你造成的傷害就會多2%(最大值:10%)
唯一被動折磨:技能會灼燒目標3秒,每秒造成相當於目標1%當前生命值的魔法傷害。這個額外魔法傷害會在對抗移動受損的單位時翻倍。
單單從基礎界麵上來看,確實是不如先前版本的鬼書。
單傷害就是削弱了1%。
不過。。。
如果再結合一下的技能的話。。。
:
詛咒目標英雄並偷取目標25/30/35(004%ap)的最大生命值。
嗯。。。簡單來說,就是直接打掉別人百分比的血量,而且是特別多的那種。
然後讓這個技能和這件裝備結合起來的時候。。。
蘇澤和蘇懿兩人控製著和躲在對麵的野區之中。
野怪已經是被全部刷完了,就等著對麵的打野出現了。
然後對麵的打野真的是出現了。
當的被動標記出現在對麵打野身上的時候,蘇懿也是動手了。
嗯。。。應該說是很隨意的把這個技能扔在了對麵打野的頭上,而後就是沒有其他的動作了。
但。。。
接下來。。。
對麵的打野死在了的手中。
嗯。。。就是這麽的強勢,不用任何的東西,隻需要一個大招,直接把人給殺了。
當然。。。在一開始的時候,蘇澤也是跟著平a了兩下的,等到蘇懿的把大招升級滿了之後,就不需要蘇澤的動手了。