第二百二十六章:沒改版的完整體刺客!
“再看看看雙方的中路預測對線情況。”
“我方中單選擇的是主天賦為,為副天賦的。”
“說實話,這個英雄,雖然說是一名刺客類的英雄,但是。。。我真的不知道到底是怎麽被分配到刺客類的英雄之中的,完全就是無法做到別的刺客那樣,要麽是千裏之外殺人於無形,要麽是拚死肯定能夠換掉一個。”
“但是。。。殺人於千裏之外???的技能延遲必須要暴露在對方的眼前幾秒鍾的時候,怎麽可能說是殺人於無形?”
“至於拚死換掉一個。。。還真的做不到。”
蘇懿身為一個玩遊戲才不到半年的玩家,怎麽可能知道那個刺客沒有改版的版本之中,刺客這一位置的英雄是多麽的強勢!
毫不客氣的說,沒有改版前的刺客英雄,可以完虐改版後的刺客英雄!
!!!
沒有改版前,屬於真正的殺人於無形的英雄。
w技能上前,q技能出手,r技能複製q技能,w回來!
就這樣一套技能,最多就是需要一秒鍾的時間,而就一秒鍾的時間,對方能夠做出什麽反應?!
而現在版本呢?!被動需要幾秒鍾觸發?w技能有延時。。。
就這樣一個殘廢的,還怎麽可能殺人於無形之中?!!!
而更久遠的版本之中。。。的q技能有沉默效果。。。這個就更加不要多說了吧。
!!!
沒有改版之前,可是最適合那句:殺人於無形之中的英雄,就算是有刺客之王稱號的:,也是沒有可能跟完整體的較量的。
沒改版之前,e技能類似於現在版本的q技能,但是沒改版前的e技能可是能夠造成99%的減速效果的啊!
沒改版前的q技能相當於改版後的的被動效果q,直接對敵方英雄造成“流血”的效果,瞬間就是能夠造成“流血”的傷害,這個傷害就是已經能夠完爆現在版本的了。
沒改版前的的w技能和現在版本的的w技能是相同的,但。。。沒改版前的的w技能,沒有延遲!!!沒有延遲!!!沒有延遲!!!
重要的事情說三遍,沒有延遲的w技能和有延遲的w技能是完全不同的兩個概念。
沒有延遲,妥妥的能夠二段打中。而有延遲。。。傷害直接就是少了一半啊!
這還是沒有說傷害削弱的問題呢。
至於大招。。。在沒改版前,殺人需要用得到大招嗎?!!!
如果讓沒有改版前的和改版後的對決的話,相信99%的人都是會認定沒有改版前的能贏。
而事實也是如此的。
就算是沒改版前的讓改版後的一個大招!改版後的也不會是改版前的的對手!
沒改版前的如果先手!e技能接近,造成99%的減速效果;普攻接上q技能再普攻,造成“流血”的效果,而且。。。傷害是呈一個遞增的模式啊!
沒改版前的被動是對移動受損的英雄造成傷害時,傷害逐漸增加啊!!!
而後沒改版前的,隻需要輕輕的把w技能一扔,改版後的妥妥的死掉。
至於說改版後的不可能傻傻的什麽都不幹。。。
在沒有改版前的麵前,你能動一下,怎麽能夠稱做是殺人於無形呢?!
!!!
三大改版刺客之一,沒改版前的是裝完逼還能跑,而改版後的,裝完逼,隻能是等死。。。
改版前的和改版後的,被動沒有太大的改動,都是擊殺減少技能cd的一個被動。
說真的,如果把這個被動給改了,還是嗎?!
就如同當時的一般,現在的。。。還能夠叫做嗎?!
改版前和改版後的q技能同樣沒有太大的改動,但是。。。沒改版前的的q技能能夠對五個目標造成傷害!而改版後的,q技能隻能對三個目標造成傷害,削弱了一點。
至少。。。5比3多了兩個不是嘛。
沒改版前的的w技能能夠造成傷害,而改版後的。。。隻能留下一把匕首,如果操作不好的玩家,這個w技能基本上就是完全的無用。
而e技能的改動是最影響的一個改動。
沒有改版前的,e技能可以跳眼。而改版後的的e技能。。。可以跳人,可以跳匕首,唯獨不可以再跳眼了。
這就如同把的腿打斷了一般。再也不能夠裝完逼還能跑了。
而如果讓改版前的和改版後的對戰。。。讓你先動手一秒鍾,我依舊能夠秒殺你!!!
!!!
小改動的刺客英雄之一。
大招的鯊魚變得可以變得無比的巨大,但是在傷害方麵。。。比之沒改版的是要高一點,但。。。就感官效果而言,改版後的大招真的比不過沒有改版前的。
而w技能也是更改了,以前的w技能那個傷害那叫一個高啊,而改版後的。。。還不如把w技能直接給去除掉呢。
!
小改動的刺客英雄之一。
改動特別的少,而且改動的敵方也隻是稍微的調整了一下而已。
但是。。。
沒改版前的可以做到前期0-8,後期依舊10-8
至於改版後嘛。。。0-8永遠都隻能變成0-10
所以說,蘇懿認為完全就不像是一名刺客,完完全全是因為現在的刺客真的已經不能夠再叫做刺客了!