第二百一十九章:全吸血!
“小天賦中的天賦,點出。對生命值低於40%的英雄造成7%的額外傷害。此外,擊殺英雄會提供一個自適應的加成,9點ad或者15點ap,持續10秒鍾。”
“流的納爾打法有別於其他流派的打法,所以在小天賦選擇中也是不能夠選擇一般納爾所選擇的小天賦。不過吧。。。”
“而這個,是特別適合流納爾的一個天賦,或者說適用於任何的adc英雄,對低生命值的英雄造成更加多的傷害,可以保證自己快速的擊殺對麵,而且。。。提供的9點ad雖然看似沒什麽大用,但是。。。如果這個ad是可以疊加的呢?!”
“沒錯,這個小天賦加成的ad或ap都是可以疊加的!隻要你在10秒內連續殺兩個人,那你的ad加成增加18點!想一下,如果是在前期對拚的時候你突然的增加9點ad,相當於比別人多了一把長劍,別人怎麽可能打得贏你?”
“嗯。。。前提是你能夠殺人!不過對於納爾來說吧,怕的就是別人來抓。但是有了這個天賦,你不要慫,上去就是幹!殺了一個後增加你的攻擊力,這樣你說不準還能反殺對麵的打野呢。”
蘇懿把主天賦都是給介紹了一遍,比蘇澤以前介紹的要明確得多,完全就是把每一個天賦有什麽用都是明明白白的說了一遍,如果這樣子還是沒人會玩的話,說明。。。蘇懿說得不好,需要再說一遍。
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主天賦的選擇基本上是固定的,但是在副天賦的選擇中,出現了很大的分歧。嗯。。。就是連蘇懿自己都是不好該怎麽選擇副天賦比較好。
“在副天賦的選擇中,有好多中選擇,我就每樣都說一種吧。”
“副天賦如果選擇。第一個天賦選擇,在使用一次位移後,獲得穿甲和法術穿透。10點穿甲和8點法術穿透,持續5秒鍾。”
“納爾的e技能正好是符合這個天賦的要求的,所以點這個天賦沒有半點毛病。而且。。。這個天賦,持續5秒鍾,但是冷卻時間隻有4秒!納爾完全就是可以用e技能增加穿甲後狂a別人,在穿甲即將結束的時候。。。閃現追擊!”
“嗯。。。開個玩笑。”
就算不是開玩笑,想必也沒有誰會用閃現去製造的穿甲效果吧。敵方殘血的情況例外。
“而且。。。納爾的e技能一般都是用來逃跑或者是開團的時候才用的。所以。。。在前期對線期間,納爾的其實沒有太大的作用的。而到了後期的開團,10點穿甲的作用又顯得太過的少了。”
“不過。。。依舊是納爾的首選。這點毋庸置疑。”
蘇懿說了一大堆,直播間的水友都是以為蘇懿說點這個天賦是開玩笑的時候,蘇懿突然就是一個急轉,讓多少的直播間水友直接翻車了?
“在的第二個天賦選擇,個人推薦這個天賦。獨特的參與擊殺會永久使來自技能的傷害提供治療效果。”
“治療百分比為:25%%賞金獵人層數。最高層數可達5層。意思就是說,最多可以為你提供15%技能傷害的治療效果。”
“15%的技能治療效果不多,但是提供的傷害治療效果也是隻有15%而已!也就是意味著,光光這個天賦,給你增加的經濟就是高達三千四百金幣!!!我相信,大部分人出,為的不可能是的自身屬性吧。”
“至於說納爾該怎樣觸發,而且又為什麽說這個天賦適合納爾。。。”
“小型納爾的w可是和vn的w技能差不多的,都是依靠著打出三環的效果,造成巨額的輸出。而且。。。說實話,小型納爾的w技能,比vn的w技能更加的強勢!”
“小型納爾的w技能,隻要觸發三環效果,至少造成10對方6%的最大生命值。而在滿級w麵前,至少造成50目標14%的最大生命值!”
“而vn,初始造成目標6%最大生命值,最高級時造成目標12%最大生命值,比納爾足足少了2P的傷害。”
“納爾w技能的三環觸發了,自然的也算得上是技能傷害,也理所當然的能夠觸發的效果咯。”
“而且這個效果還特別的明顯。在對一個血量最大值為3000的英雄造成傷害時。小型納爾的w技能三環觸發,對目標造成42050點傷害。而這470點傷害中,又是可以給納爾回複70點血量!”
“70點血量不多,但是這是平白無辜多出來的啊,每三下普攻造成70點生命回複,而且這還是在納爾不出任何裝備的情況下,你就能夠知道這天賦有多麽的厲害了。”
蘇懿說到這裏,也是沒有繼續說了。
而是開始點開下一個係別的天賦,準備繼續介紹流納爾搭配其他係別的玩法了。
突然間。。。蘇懿好像又是想到些什麽,但是總感覺抓不住這一絲的靈感。
蘇懿索性也是繼續的停留在了的頁麵,一點點的看著有關的介紹。
五秒,十秒。。。
“、、、!這幾個天賦都是圍繞著吸血而展開一個聯係,也就是說。。。”
“流的納爾,完全就是可以進一步的加強,變成永久吸血流納爾!”
“而且。。。天賦更換成這個天賦!在你傷害一名敵方英雄時治療自身!”
蘇懿越說越感覺這個天賦的可行性,全吸血的納爾想必沒有人玩過,這樣一來。。。說不準真的有出乎意料的結果啊!
蘇懿對此很是期待!