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第一百二十八章 速推

  「速推流的核心非常簡單,就是以推塔快的李元芳為核心,選擇前期足夠強勢的陣容配合,然後通過前期快速推塔加快節奏,直接壓垮對面。」


  「簡單來說,就是前期打爆你,不給你發育拖後期的機會。」


  「關鍵就在於線上英雄,雙邊路和中路都得拿前期強勢的,能快速推線的英雄。快速推線可以很好地配合李元芳過來點塔的打法。而關羽周瑜、達摩就是非常好的選擇。」


  當時的許悠是這樣解釋的。


  周雅的理解能力一向不差,許悠只是略微解釋,很快她便理解了。


  此時指揮起HK戰隊幾人的配合,看起來也沒有任何問題。


  推完下路,清理野區,各自散開回到線上。


  這種打法簡直就像是打小團體游擊戰一樣!一擊就散!散開各自發育然後再聚集再打一波!再快速散開!

  中路下路回到線上清理兵線,輔助張飛河道站視野,打野李元芳回到自家野區刷一圈野怪。


  打野儘可能地刷完自家野怪再去線上捉人,這是基本的常識,因為野區野怪不刷,野怪每存在一秒都是經濟的浪費!


  擁有巨大經濟優勢的李元芳刷起野怪來自然速度飛快,很快野區走一圈清理一空,紅野區進藍野區出,在河道處與輔助張飛匯合,直奔敵方上路!中單周瑜也快速兩個二技能將兵線清理掉,跟上打野輔助。


  上路敵方花木蘭所在的外塔,這是敵方僅剩下的最後一座外塔了,只要這座外塔一掉,敵方整個防區將會縮水一大半!


  敵方顯然也猜到了HK一方的意圖,畢竟前面已經上演了兩回強推塔的場景,對面反應再慢也該反應過來了。


  在HK一方中野輔三人直奔上路的同時,敵方中野輔也在往上路支援!


  但這個時候,清線速度快的優勢體現出來了。


  老樹的周瑜只是往兵線上丟兩個二技能,引燃兩團火堆之後頭也不回地跑了,一波小兵瞬間全部被燒死。


  而敵方火舞卻要丟N個扇子!如果這個時候丟大招清理兵線,但前期二十多秒的大招用掉了,會直接影響下一波的團戰!


  開團的時候中單AP沒有大招,這可不是個小問題!


  不過對面這個不知火舞倒是非常乾脆,直接不管中路兵線,甚至還先老樹一步,趕在HK一方周瑜面前往上路走!顯然敵方這一次阻止推塔的決心非常重大!


  比賽打到這裡,對面估計已經反應過來了,就算他們是偏發育的陣容,就算前期劣勢應該避免正面交鋒,但這個防禦塔已經不能再讓了!

  因為外塔全丟,接下來的就是不斷的野區入侵,野區野怪不斷被偷被搶,他們的發育範圍將被進一步壓縮!

  然後繼續推塔,直接將他們壓在高地,壓在家門出不去!

  到時候整片野區的優勢自然他們一分都吃不到!反觀HK一方,野區全吃,包括暴君主宰!

  這樣明顯的野區入侵效果,很快經濟優勢就會被拉開,然後當優勢大到一定程度的時候,就連高地防禦塔都守不住!


  也就是說,這個時候再不拼,就沒有以後了!就沒有所謂的猥瑣發育拖後期了!


  敵方四人聚集在上路,除了下路還在對線的達摩與老夫子,雙方四人上路碰了個對面。


  當然,這是塔下防禦戰,對面四人還有一座防禦塔幫忙呢。


  至於防禦塔,真的可以幫忙嗎,四人塔下真的可以阻止這雪球已經滾起來的推塔套路嗎?


  答案當然是不能。


  真正能夠經得起考驗,經久不衰的套路,怎麼可能這麼容易被攻破?

  即便是在另一個世界,王者榮耀盛行大小賽事不斷,但李元芳的速推套路一直經久不衰!

  下至日常排位開黑、大至一級聯賽,都能看到這個速推流打法的身影!


  能經得起時間考驗的戰術,才是真正強大的戰術!如此強大的戰術,怎麼可能被對面一群代練臨場發揮就破解掉了呢?

  對面四人守塔,一般情況下進攻方當然是無功而返,但別忘了,HK一方的輔助拿的是張飛!

  如果是配合李元芳的速推,還有一個英雄與這個打法契合度也非常高,甚至在某一個方面還高於張飛。


  那就是劉禪!劉禪的技能可以直接讓防禦塔失去作用,而且同時還能對防禦塔造成不俗的傷害,幫助李元芳更快地推掉防禦塔!

  那為什麼不拿劉禪反那張飛?

  那當然是面對這種多人守塔的情況下,張飛更適合強攻!


  張飛的大招簡直是一個不講道理的存在!將人推開還帶長時間眩暈控制!


  只見雙方剛接觸,兵線還沒完全入塔,張飛就直接站在塔前一個大招噴出,對面塔下正準備守塔的一票人統統被推開,然後眩暈在一旁。


  等到張飛大招的眩暈控制過去,再走回來起碼需要兩秒的時間!


  兩秒的時間,四個人早就將防禦塔點爆了!而且還有李元芳這種推塔強手在,一個外塔瞬間被推掉!


  防禦塔一掉,敵方原本塔下防禦的幾人失去防禦塔的保護,瞬間暴露在HK一方的攻擊範圍之內!


  沒有防禦塔,雙方四人的陣容交織在一起,這顯然是一波四人團戰。


  當然,在HK一方有著大經濟優勢情況下,完全是單方面屠殺,打了一波0換4!


  這就是這個速推流的強大之處!只要建立起優勢,那麼在張飛大招的配合下,連塔下清兵守塔都做不到!

  其實這個速推打法建立奇效,很大一部分原因是利用了對方會拿不知火舞的心理。


  前期清線能力弱的不知火舞就是一個突破口!從他身上拿到第一份優勢之後再不斷滾雪球!

  四分鐘不到!三座外塔全拔!


  這是速推流打法在這個世界第一次出現,雖然很大一部分原因是因為人們沒見過這種戰術,還停留在大多數moba遊戲慢節奏的氛圍,突然遇到這種極端快速的節奏反應不過來。沒有張開針對防禦練習。


  但事實勝於雄辯,開局四分鐘不到三座外塔全拔,一波四人小團滅!


  在這個陌生世界卻證明了它的確是擁有顯著的優點,證明了它強大之處!

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