第六百一十五章 那我應該是超一線!
「你在比賽的時候,有種你是大學生,在幼兒園考試,跟一群六七歲的小孩在比賽做算術題一樣.……你壓根沒有壓力。」委員打了個比方說道。「我想知道,你的實力究竟有多強!」
王浩沒有壓力嘛?或許、可能、說不定還真得如此。
他回憶了一下之後發現,自己每場比賽都沒有那出過自己百分之百的實力,每一次只要差不多能拿到勝利的時候,他總是換成了一副划水的心態。
前期殺人不夠,那就吃個雞賺積分。前期殺人夠了,積分也拿的爽歪歪,那就後期划水!吃雞?看隊友發揮唄~
一直以來,王浩都是用著這個心態在和敵人對戰。他不由自主的看向了委員,眼神之中有種敢相信的感覺。自己都沒發現自己的這個小操作,對方居然能發現?
確認過眼神,是不想理的人……
「所以.……隊長你真的有這麼叼?」TK還是有點不相信。
雖然王浩知道委員說的有點迷,他自己也不確定自己拿出百分之百的實力有多麼誇張,是不是能到委員說的那個地步。但面對TK這樣的懷疑,還是有點不開心的呢。
「是不是這麼叼~~~等有機會就知道了啊。」王浩沒好氣的答道。
「所以,你是打算這次決賽,來一次百分百實力?」TK眼神一亮問道。
「你在逗我嗎~最起碼也要等到最後的德國邀請賽再拿出全力啊!」王浩答道。
「這麼自信的嘛?我很想知道,如果按照現在的實力劃分,你覺得你應該放在什麼位置?」A+有些覺得王浩太過於自滿了。在他看來,自家的隊長的確很強,實力是肯定有的。但現在所說,居然面對國內的資格選拔賽,只有兩個名額的他居然還說不需要拿出實力?有點太囂張了。
「伍昊TK是二線頭列,你是一線中游,那你們覺得shrod的實力排多少?」王浩問道。
shrod是歐服的一個玩家,實力也是很驚人的。在年前可以說在整個歐服已知的排行之中位列第一。當然,這個第一也是有一些水分的,只是看的排行榜,其中還有很多高手並沒有衝擊第一的心思或者他們根本不玩單排。可就目前第一的排行來說,問他是最有權威性的。
「和大哥……差不多?」TK想了一下試探性的問道。
「不要這麼抬我了,他比我強一點,應該算一線前列吧。」A+倒是有話說話,並沒有自己拔高自己的實力,就事論事對方的確比他要強上一些。
「那戴蒙呢?」王浩又提出了一個人。
「戴蒙?那個歌手?我知道他!美國流行音樂教父!」一旁的TK突然說道。
隨著他的話說完,眾人的眼神就跟看傻子一般的看著他。實在無法想像,這陣子TK究竟在聽一些什麼歌,還是說他的直播間水友又給他灌輸了什麼亂七八糟的東西……
頂著眾人看待弱智的眼神,TK終於無法忍受了,露出了一個尷尬的微笑。「我看氣氛太嚴肅,緩解一下嘛~別激動,別激動.……」
「戴蒙.……他或許是一線頂尖選手吧。」A+想了一下,給出了一個答案。
戴蒙很多人不知道,他的真名叫Damon,也是歐服的一個高手。據說是目前歐美伺服器十強中的一員,是不是前三就不知道了。為什麼不知道?因為他不直播,也沒有自己的視頻錄像。反正一出現就被歐美的一個戰隊挖走,前陣子又被另外一個戰隊以400萬美金的價格挖到了另外一個俱樂部,簽署了五年協議。
沒有錄像還這麼抬高他?原因很簡單.……因為同一個俱樂部,他挖另外一個已知的高手價格是80萬美金.……和戴蒙相差了五倍。俱樂部不是傻子,敢花這個錢,說明這個人值得這個價格!所以眾人都將戴蒙放在了一個一線頂尖的位置。
「如果這麼算的話,我應該是超一線.……」王浩想了一下之後答道。
「你這驕傲了!」伍昊看了一眼自家大哥,不由吐槽了一句。
「嗯?」王浩瞥了一眼伍昊,隨後說道「這樣的話,行,那我就說我是二線的。」
「也不對勁啊!」TK接著吐槽。
王浩實在沒辦法了……怎麼說這群人都不能接受。說實話他們不信,說假話他們還是不信,那自己怎麼說?
「行了,也別扯這麼多有的沒有。我去看看那個人去,你們好好商討一下後面的戰術吧。」眼看著眾人該聊的也聊得差不多,需要重視的敵人也幾乎都放在檯面上,他也沒必要在扯下去了。
剩下來的事情無疑就是制定戰術之類的。那些個問題王浩還真得沒興趣去管,因為不管什麼戰術,委員都會安排的妥當,也都會給隊內每一個人都有自己發揮的餘地。他多加參謀反而不好,會將自己定位核心,到那時雖然明面上沒意見,但背地裡絕對會是有些不舒服的。
走到門口,王浩舒了口氣。不得不說現在隊伍形成了局面,有了一定的壯大之後,帶隊好像真的挺難的,最起碼他感覺自己的壓力變大了。
「不過,還真得不要小看自己的實力啊~」王浩想著這群人剛剛對自己的話表示不相信的神色,不由自主的笑了一下。
他是瞎說的嘛?當然不是!
十場比賽殺兩百五十個人,還真得不一定做不到。特別是比賽是四人組隊機制,基本上你找到一個人就代表你找到了一整隊,滅一個就能滅四個!
他相信自己的實力,也相信系統給他提升的能力。
其實這種局難度在什麼地方?對於王浩來說,遠程擊倒1——2位是沒問題的。難就難在擊倒兩人之後,剩下來的兩個人怎麼解決。拉槍線?你一個人拉不了。遠程擊殺?對方躲在掩體後面救隊友,你殺不掉。所以只能夠貼臉去打。
而難點就在這裡了,誰能保證自己近身之後能過完美一打多,搞定剩下來的人?這也是目前來說一打多,想殺多名敵人難度的要素。