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第465章 S3即將開始

  虎牙科技公司,可不光是有虎牙直播平台,他們還把拳頭公司的股份全部收購了下來。


  現在公司內部也有一個專門的遊戲部門,來運營英雄聯盟這款遊戲。


  現在時間已經是六月初,再過幾個月到了九月份,就會舉辦新一屆的全球總決賽,也就是「S3」。


  在過去兩年,英雄聯盟的全球總決賽真的關注度不高。


  因為這款遊戲並不算火爆,而且大部分國家和地區的玩家也沒有什麼渠道來觀看總決賽。


  至於說去現場觀賽,那顯然是想多了。


  這兩年,如果說哪個遊戲的比賽最惹人注目,所有人都不得不說DOTA2。


  這個遊戲,也運營了兩年了,可謂是天生就帶有光環。


  DOTA這個遊戲,全球有多少玩家就不用說了,自從CS涼了之後,DOTA毫無疑問是全球最火爆的一款遊戲了,沒有任何一個遊戲可以和它相提並論。


  玩家基數,絕對是以億計算了。


  可惜的是,冰蛙和暴雪並沒有談攏,結果導致DOTA不再更新。冰蛙轉頭去和做出CS遊戲的VALVE公司合作,搞出了DOTA2這個遊戲。


  可惜的是,因為遊戲里英雄模型不得再使用暴雪的那些,導致做出來的DOTA2裡面英雄奇形怪狀。


  很多DOTA的老玩家都適應不了,慢慢地流失了。


  不過畢竟VALVE公司家底雄厚啊,這個DOTA2剛推出,就砸重金進行推廣。


  特別是每年一度的總決賽,業內稱為「TI」,2011年舉辦第一屆時,獎金就高達160萬美金!

  在當時,真的可謂是天文數字!

  從來沒有哪個電競比賽,能夠開出來這麼高的獎金!


  要知道,在以往的全球性電競比賽中,獎金能有個十萬二十萬美金都算很高了。


  而DOTA2的全球總決賽,直接把檔次提到了百萬美金以上!

  當時這個消息可是很轟動的,很多從來不玩遊戲的人,都聽說了有個遊戲,打比賽竟然有上百萬美金的獎金。


  DOTA2也一舉成為名氣非常大的遊戲,也就是說,很多很多的人,並沒有玩過DOTA2,但是都聽過這個遊戲的名字。


  每次提起DOTA2,有人就會恍然大悟:「哦,你是說那個比賽獎金上百萬美金的遊戲吧!」


  這就是賽事推廣,影響力還是很高的。


  可惜的是,受限於DOTA2本身的英雄模型,以及玩起來太不便利,在國內玩DOTA2的人比較少。


  而英雄聯盟也就是趁著這個間隙,在國內發展了起來。


  兩個遊戲類型一樣,都是五人對戰競技遊戲,遊戲模式都是完全一樣。


  其實,不避諱地說,英雄聯盟其實就是照搬的DOTA1的遊戲模式。當然,DOTA2也是照搬的DOTA1的遊戲模式。


  可以說,三者都算是兄弟,只不過DOTA1和DOTA2算同父異母的兄弟。


  而英雄聯盟,充其量算是個領養的吧。


  英雄聯盟的母公司,拳頭遊戲也是個窮公司,兩個創始人白手起家,從0708年就開始做這個遊戲,一直到了2010年才算是能拿得出手。


  所以英雄聯盟的第一屆全球性比賽,也是在2011年舉辦,比賽獎金也是少的可憐,才99500美金。


  並不是少打了一個「0」,確實是只有九萬九千五百美金……


  同一年舉辦的DOTA2的第一屆全球總決賽,獎金總獎池已經高達一百六十萬美金了。


  差距就是這麼大。


  這個九萬多美金,還並不是冠軍的,而是所有參賽隊伍按名次來分配。冠軍五萬,亞軍兩萬五,季軍一萬,剩下的哪一點是四到八名的。


  這麼少的獎金,也導致沒有多少隊伍願意參加。


  更何況,當時的英雄聯盟,壓根也沒什麼職業隊伍。所有電競俱樂部的重心,都是放在DOTA2上。


  雖然DOTA2在華國,玩家比較少,但是職業玩家還真不少。


  第一屆的DOTA2全球總決賽,就有兩隻華國隊伍進入了八強。


  EHOME戰隊取得了第二名的好成績,IG也拿到了第五。


  「820」「430」「357」這幾個名字,DOTA老玩家應該都記得,這也是當初DOTA職業玩家中很出名的幾個人,都轉型到DOTA2了。


  他們幾個,也是EHOME和IG戰隊的主力隊員。


  至於2012年舉辦的DOTA2全球總決賽,華國隊伍就更厲害了。


  前八名中,有五支華國戰隊!


  可以說,華國戰隊在DOTA2中,打遍天下無敵手!

  第一名,IG!


  第三名,LGD!


  第四名,DK!


  第五名,EHOME!


  第七名,TONGFU!


  2012年是IG鼎盛之年,也是華國DotA2興起之年,是世界對抗中國之年。IG在國內斬得數個冠軍,步入巔峰,取得冠軍也是必然。由於IG的奪冠,以及國服的開設,讓DotA2在中國得到一定傳播。


  相比之下,英雄聯盟就可憐多了。


  不光獎金差距巨大,就連華國戰隊的成績也很可憐。


  第一屆,也就是S1,華國就沒有隊伍參加全球總決賽。


  第二屆時,華國有兩隻隊伍參加了這次比賽,有IG和WE。


  兩者都止步八強,沒有進入四強。


  今年就要舉行第三屆的全球總決賽了,當然,今年的比賽,將由虎牙科技公司的遊戲部門來策劃舉辦。


  對於這次比賽,虎牙科技公司也很重視,因為這將是推廣英雄聯盟遊戲最好的時機。


  從去年開始,英雄聯盟這遊戲其實已經有了火起來的苗頭了,要不然,收購拳頭公司也不會花那麼多的錢。


  今年,將是至關重要的一年。


  英雄聯盟這個遊戲,到底能不能一舉超越DOTA2,成為全球最受歡迎的競技遊戲,就看今年了。


  所以,虎牙這邊也是研究了一遍又一遍,才拿出了比賽方案,華柔看過之後,心裡感覺沒底,還是想找王業看一下,得到了王業的肯定后,她心裡才有底氣。


  不得不說,虎牙那邊的遊戲部門也是下了功夫,也很捨得花錢。


  比賽獎池也比照著DOTA2來設定,高達兩百萬美金!

  這絕對是全球最頂級的電子競技比賽標準了,可以說,這個獎金數目,目前除了DOTA2和英雄聯盟,沒有任何一個遊戲和任何一個比賽能夠開出來的。


  不過當王業看到這個兩百萬的金額時,皺起了眉頭。

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