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【特戰寫作素材專輯】(五)進攻論

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  正文: 

  本講座第一講中所提,除每人隨身的手槍、步槍外,整個小組的火力還包括了兩 

  挺SAW、2~4具的M203榴彈發射器的重火力以及狙擊槍、滅音型衝鋒槍等特種武 

  器不一,而人員的編製則以斥堠、兩個火力組、以及指揮叄種任務型態分組; 

  斥堠通常不會超過兩人,以滅音型衝鋒槍或卡賓型步槍為基本武力,配備夜視 

  鏡、望遠鏡、指北針、GPS、地圖與無線電對講機,任務是在整個小組的前進路 

  線上偵側敵情與開路、指引到正確的方向以及地雷區路線標定等任務;而火力 

  則提供在交戰與接敵時最大火力面的壓制與殲敵,另外,在小組轉進時則提供 

  適當的火力掩護。每個火力組都編製為四人配備了一挺SAW、一到二具的M203 

  以及各人的步槍;而指揮的編製則是兩人,即隊長與無線電手,而無線電手經 

  常也是參叄的參謀士官,提供隊長在下達戰術情勢判斷時的相關建議;而除了 

  前述的槍枝外,通常每個隊員都會配備兩枚煙霧手榴彈、兩枚黃磷燃燒彈與4到 

  8枚的手榴彈(可能是MK2或M26的人員殺傷彈),而整個小隊還可能帶上數量不一 

  的LAW與克雷莫人員殺傷雷(或稱闊刀地雷),作為在攻擊硬性點目標、設置詭雷 

  與防區警戒線的設立,另外一個較不為人所知的攻擊主力則是狙擊手的運用。 

  在一般的印象中,狙擊應是針對敵方高階指揮官,或特定人員目標所進行的人員 

  目標格殺任務,但在多次的以阿衝突中,以色列狙擊手們發現,除了主力戰車與 

  碉堡等高防護力之外的所有軍事目標,即使是俄制Mi-24雌鹿式攻擊直升機的防 

  護裝甲,以7.62mm的狙擊步槍配合高爆穿甲彈,在二十發之內就能使其喪失作 

  戰與飛行的能力,相關的結構與攻擊點在以軍內部已整理並造冊,下發攻擊部 

  隊的狙擊小組參考使用;而其他像是載重卡車,只需一擊中水箱或油箱就可以讓 

  車子無法繼續行駛;裝甲運兵車與自走炮車的外掛式輔助油箱或油桶則在穿甲彈的 

  射擊下會引爆,而使裝甲車成為一隻只的烤鴨;甚至主力戰車,狙擊手可以先行 

  以步槍引爆反應裝甲塊後,再交由裝甲獵殺小組來解決主力戰車,或是射擊通訊 

  天線,摧毀其通訊能力,單一的孤立戰車其戰力是大為打折的,而若是車內人員 

  想出來檢查,那就……嘿嘿,其他的狙擊要領會在後面的狙擊篇中提到,但本篇 

  只是先讓各位了解狙擊手的戰術運用價值。 

  開闊地形 

  由於特戰任務遍及全球各地,因此各種地形與戰術也相對發展出來,為求單純化 

  起見,本篇就先就開闊地的搜索與接戰隊與走位作戰術運用先行講解。在此先對 

  開闊 

  地作作一定義:舉凡水平距離一公里內的垂直落差在50公尺之內的丘陵、 

  草原、沙漠、岩地與高原地形都統稱為開闊地形,而由於開闊地的視野遼闊。 

  即廣且深,掩蔽物與可利用的地形地物也都來得少,因此隊形??運用與戰術機 

  動調配便成為一個相當重要的課題與進度,而也就是今天所要講的內容。 

  雙箭攻擊隊形 

  以任務編組的12人小組,其實又可細分為斥堠組(兩人)、火力組(兩組,每組四 

  人)與指揮組(兩人),而以這四組的排列組合便成了小組隊形的基本變化,我們 

  先提第一種,即所謂的雙箭攻擊隊形,此種隊形的編組是斥堠二人在前方開路 

  ,以左右互相掩護的方式前進,第一火力組則在後形成第一個右斜攻擊箭頭前 

  行,指揮組人員則緊隨在第一火力組人員前進,第二火力組則墊後以左斜攻擊 

  箭頭前進,此種隊形的結構緊密,火力配置平均,對各種可能出現情況的反應 

  時間都很短,是運用得相當廣泛的一種隊形;此外,若是將各組間的水平距離 

  拉開,則此隊形立刻可變成廣平面的搜索隊形,在開闊地形進行快速搜索時別 

  有效與好用,特別是在遭遇不明敵情的兵力時,可以最短時間內進行最快速的 

  部署,與進行有效的殲敵,而這又有幾種可能: 

  側翼包圍戰術 

  在敵後活動的特戰小組,通常是不願意暴露本身的行蹤,因此與敵方的接觸是能 

  免則免,但若是因任務時間要求與其他因素的影響,而迫使特戰人員必須接戰 

  時,那就得遵守叄大規則:在最短時間,以最大火力,造成敵最大傷害,而要達 

  到此一目的,除了特戰人員的素質、訓練、裝備妥善率與戰鬥意志外,小組戰 

  術的運用也是相當重要的,一般而言,單一的火力編組與敵正面對乾的情勢幾乎 

  不會出現在特戰小組的戰術上,在特戰單位採取主動立場的攻擊行動中,至少 

  都會有兩個以上的攻擊面,這樣作的用意有很多:一來可以分散敵人的注意力 

  ,分散其火力、二來可以混淆敵人的視聽,讓他們無法正確的判讀我方的意圖 

  ,叄來可以補強輕兵器所構成的火力網縱深不足的問題,減少死角的產生,使敵 

  人趁亂逃走的可能性降到最低,第四個則是習慣使然,特戰人員都是一些冷靜而 

  明事理的人,他們喜歡以高級、迅速而有效率的方法來處理事情,分散攻擊至少 

  可以保證一組搞砸了並不會就讓整個任務也跟著砸鍋,而最重要的,這種戰術 

  概念的運用會使每個人都體認自己的重要性,對小組向心力的凝聚有著不可言喻 

  的重要性。 

  在側翼包圍戰術運用上,我們先假設斥堠在發現敵蹤後,立即以手勢通知部隊停 

  止前進,並立即對敵人作了一個快速的敵情偵察後,判斷我方可以吃掉,以無 

  線電回報隊長,隊長也同意,並以手勢發出指示,以單邊側翼包圍,此時第二 

  火力組也已從最後方調回前方,因此第一火力組與一號斥堠留於正面,擔任硬 

  攻、虛張聲勢與佯攻,視敵情、地形與現場情況而定,第二火力組則與2號斥堠 

  迂迴到指定的側翼進行主攻、助攻、佯攻或戰場情勢觀察回報,也是依敵情、地 

  形與現場情勢作反應,而在作這個部署時,指揮官與通訊兵組成的指揮組是可 

  以不用直接介入戰鬥的,留在後方的制高點作整體的戰場情勢分析與判斷,以 

  及即時戰術指令下達的作業,但大部份指揮官都自動放棄這項指揮官權利,而身 

  先士卒的帶領火力組或攻擊小組進行現場戰鬥,雖然這對整體的士氣會帶來莫 

  大的激勵,但對指揮官而言,工作量實在太大了。 

  在側翼攻擊時要注意的一件事是所謂「面」的觀念,在前面的各個講次中,我們 

  一直強調特戰小組的整體性,就各個角度而言,特戰人員自始至終都只是整個小 

  組的一份子,是構成小組的要素之一,而不是單一的個體,特戰隊員的個體戰 

  力固然不容忽視,但整個小組的表現才是絕對的,同理,在作戰時,僅具備個 

  人輕兵器的特戰隊員單人的火力對群體性目標而言,威脅不大,即使是十個人的 

  步槍加起來,火力點數還是不如一輛裝甲戰鬥車,因此在火力的分配與整合運用 

  上,有了面的概念,這個概念的提出可以追溯到拿破崙時代,當時的步兵與凱 

  撒大帝時代的步兵,除了武器之外,在各方面都沒什麽差別,作戰隊形依是以 

  方陣為主,這種延續了千* 

  的隊形,由於整體結構緊密,攻擊與防禦力都很完善 

  ,一直是各步兵指揮官所採用的陣型,直到火槍的出現,當一枝火槍射倒了方 

  陣中的一名士兵,對整個方陣言,不會有太大的損失,但當齊射的火槍彈丸一波 

  波的撂倒方陣的幾排士兵後,其餘的士兵就可能開始考慮投降或落跑的相關事 

  宜了,因此排射與齊射的步槍兵指令所帶來的,其實就是火力扇面的概念,而 

  這個概念的運用也使得拿破崙幾乎統一了歐洲,從此以後,各級軍事學院的教 

  科書中開始有了討論火力扇面的專著,火力扇面成了軍事論論與應用上相當重 

  要的一環。 

  到了第二次世界大戰,個人用全自動武器的普及與輕量化,往昔一排人才辦得到 

  的火力扇面,現在只需叄個步兵或一名機槍手就可以辦到,火力扇面的運用與 

  配置開始了革命性的改變,一些具有遠見的軍事專家們見識到了這個改變,包括 

  了早期的特戰小組創建人,而這些改變過的觀念,經過了多次的修改與調整後 

  ,成為現在所使用的概念。而特戰小組的火力扇面至少都會與身旁的隊友有一個 

  以上的重覆涵蓋區,而整個小組的行動方向與序別都以小組所架構的火力扇面 

  作為依據,但火力扇面並不等於是小組的面,所謂的火力扇面指的是小組的火 

  力涵蓋與獵殺區,但小組的面則包括了小組的行進路線、偵察與行動象限(或方 

  向)以及隊型變換所構成的任務區;舉例來說,一個攻擊箭頭隊是由正前方、右 

  斜面、左斜面與正後方的四個火力扇面所構成的,但整個的隊形所代表的卻只 

  是面的一個攻擊向量,而面的偵搜方向、撤退路線則無法以純攻擊隊形來說明 

  之;再者,攻擊隊形與U、V、X、Y等伏擊隊代表的火力扇面與作戰意圖都有所 

  不同,但這些都是整個小組面的一部份,面的定義很模糊,但對小組而言卻又是 

  一個很具體而存在的,講起來就相當類似電腦程式設計中所謂的物件導向,雖 

  然每個程式設計師、架構工程式與系統分析師都了解件件導向的觀念,但這些 

  年來與筆者討論過物件概念的電腦界菁英不下千人,筆者從未聽過有那兩個人的 

  解釋是一樣的,這就與特戰小組的面的概念一樣,是如人飲水,冷暖自知。 

  口袋包圍戰術 

  在前面提到那麽多有關面的觀念,主要的理論基礎還是在於整體性,小組像是積 

  木,獨立的個體看不出什麽,但組合起來就大有不同了,而且可隨時作變換調 

  整與修改,就如同口袋包圍戰術一般,口袋包圍戰術可以像側翼包圍一樣的單 

  純,也可以如上一講的複式房舍交叉走位一樣的讓人眼花撩亂,但是不論怎麽走 

  、怎麽變,面的概念與架構都一直存在是不能也不會改變的事實。 

  典型的口袋包圍戰術是以叄個火力扇面,將目標區的叄個方向包住,而分配方式 

  則有許多種,最簡單的配置方式是由兩個火力組左右包夾,而斥堠與指揮組則 

  合併為第叄組,在第叄面針對火網下逃脫的敵人進行清除確認的動作,但這種 

  分配法由於第叄組的火力過份薄弱,而很少受到採用;第二種選是指揮官、通 

  訊兵(或作戰參謀士官)、一名斥堠與配備重火力的火力組組員一名,四人混編 

  為第叄組,第二名斥堠與其他兩組火力組人員分組為第一與第二攻擊組,每組 

  四人,分佔目標的左右兩翼,此種配置方法特別需要注意的一點是火力配置的 

  問題,由於小組多半只配備SAW與40榴彈發器,叄個火力扇面的火力考量需均等 

  ,若第叄面無機槍支援,則是否需配備多一具榴彈發射器,或是只擔任佯攻與 

  觀察的任務,都是需考量到的。 

  前面提的是均等火力分組法,當然啦,人數與火力也非都得均等才行,有時因地 

  形與其他因素的限制會改采其他的配置情形,但不論是那一種的火力配置,火力 

  的持續與火力的分配則是考量的重點;舉例來說,若采3:3:6的人員配置時。 

  前兩組人員中,一定要有一名步槍手,主要是當重武器(機槍或榴彈發射器)在 

  裝彈或其他因素而無法射??時,步槍手在此時便可提供持續的火力,一來繼續 

  殺敵或壓制的任務,二來也不致因此而使這個小組因失去火力而反遭敵殲滅。 

  而另一個主因則是小組的整體性與欺敵的作用,但火力配置與人員分配也並非 

  絕對性,雖然有所謂的火力點數計算標準,但戰場上唯一可以確定的事,就是 

  充滿了不確定性,因此隊與火力、人員的配置,還是得依現場的地形、敵我情 

  勢分析,以及最重要的,指揮官的臨場判斷。 

  複式斜面搜索隊形 

  照字面而言,此種隊形就是重覆的斜面搜索隊形,這種隊形並不適用於大部份的 

  敵後地區,事實上,即使是承平時期的演習,此種隊形都嫌招搖了一點,但是 

  對於戰場情勢的反應與小組的指揮運作上,此種隊形卻是個絕妙的STANDBY模 

  式,因為它本身就是由數個完整的火力扇面所構成,或者說,這是由數個面的小 

  組所紅織而成的一個小隊,而構成的面也不複雜,就是由左斜或右斜的小組斜 

  行隊形,以組合的方式作任意的搭配,每組最少叄人,因此了不起就是四階的 

  組合二十四種,加上四人一組叄階的給合六種,再上二階的組合兩種,在這叄 

  十二種可能的組合中,我們將以最單純的四人叄組右斜隊作攻擊隊形的運用講 

  解。 

  單側翼、雙側翼與叄面攻擊法 

  由於組織的特別,複式斜面隊形在進行隊形移轉時特別的容易,側翼包圍只需指 

  定某一組的面整體移轉到指定的位置就行了,同時雙側翼與叄面包圍攻擊法也 

  依此類推,小組的面移動便可達到戰術位置部署的需求,但是如果只是這麽簡 

  單似乎有些說不過去,因此事實上這些隊形移動與變換位置時,除了原先的火 

  力扇面與小組的完整性之外,另一個不可忽視的重點是速度,也就是時間因素 

  。 

  雖然以整個小組的移動方式對小組的整體性與默契而言,都有最好的理由要求不 

  得拆散,但對整個小隊而言,每一個斜行小組在行進時最才都保持20M以上的距 

  敵,以叄個組而言,發現目標的第一組與前來支援的第叄組之間,距離拉開超過 

  60M是很正常的,若是四組,則距離更可能超過百米,雖然全付武裝跑完百米了 

  不起二十秒,但在火線下接戰二十秒,可能是你一生中最長的時間,若是苦苦 

  等待六十M之外的第叄組,跑完60M來到你身旁,得到指令後再咆60M前往敵軍側 

  翼,進行部署壓制時,一分鐘可能早已過了,如果你指望敵人在這一分鐘之內 

  不會有反應,那真是天真的太離譜了,所以常見,也較正常的作法是,第一組立 

  即派出一人前往側翼,第二組人員補位後,第一組的第二人與第二組的二人前 

  也前進到側翼,與第一人會合,而第一組所留下的空缺,則由第二組剩下的兩 

  人補位,此時並以最大火力接戰,接戰人員必需注意自已與身旁隊友的彈藥消耗 

  速率,千萬不可兩個人同時打光彈匣內的子彈同時換彈匣,這會造成火力缺口 

  與敵人的可趁之機,記得嗎?火力的持續性,在正常的情況下,第叄波的射擊 

  開始時,第叄組人員也該到了,便由第二組人員接替後續的接戰動作,而第一 

  組與第二組混編的攻擊發起組,則視戰場情況決定,到底要補側翼火力的不足、 

  前進另一側翼、直接前進還是就地加強火力,但這是指在單側翼攻擊的情況下 

  。 

  雙側翼的攻擊其實就是叄面攻擊的包圍戰術,但人員的調動則與單側翼有很大的 

  不同,首第一組四人正面接戰,並決定采雙側翼包抄時,第一組兩側的兩人。 

  立即分別朝兩翼前進,第一組留下兩人火力支援,第二組人員補上後,立即分 

  開兩組越過第一組的兩人,前往支援原先前往兩翼的第一組人員,第叄組人員 

  補上第一組接戰位置後,立刻頂補第一組最早接戰的兩人,再決定是否補足兩翼 

  火力或留於原地* 

  續接戰。雖然這與先前所提保留小組整體性的概念有所不合 

  ,但為了時間的因素,作如此的變動實有其必要性。 

  Y字伏擊 

  複式斜面隊形的另一個隊形變換是伏擊隊形,我們就以單純的Y字伏擊談起,首 

  先,接戰的第一組人員依然於兩翼各派出一人,但留守的兩人記得要故意示弱 

  ,兩翼的人員則盡量潛行,第二組則只需補上兩人到兩翼的位置,而剩下的兩 

  人則以直線垂直排於第一組留字兩人的後方,並記得拉開距離與錯開射界與自 

  由獵殺區,第叄組人則地向兩旁埋伏,整個部置OK後,先潛行到兩翼的第一組 

  人員,此時應該已繞到目標的後方,並配合第二組補位人員發動第二波攻擊。 

  第二波攻擊一定強、猛、狠,立敵人想從第一組留守人員位置強力突圍,而第 

  一組留守人員一定要故意其突圍成攻,此時第二組的留守人員與第叄組人員都 

  按兵不動,等兩翼人員完全收整緊口袋,將所有敵人趕到第二、二組的Y字底部 

  時,同時發動襲擊,同一時間內殲滅敵軍,完成伏擊。而Y字伏擊的成功要靠的 

  是時機的掌握,決定部置與同步發動攻擊的命令必需確時的下達,隊形勢態的 

  部置也需長期的訓練與配合,才可能完成這精心設計的一幕。 

  Y字搜索隊形 

  世界上使用本隊形最好的部是巴西的火蟻,這支舉世聞名的螞蟻雄兵由數以萬巴 

  火螞蟻所組成,雖然有一派生物學說,這種開大嘴的陣勢其實是螞蟻的偷懶與 

  膽小所造成的,但不管如何,此種隊形的殺傷力與破壞力驚人是眾所皆知的。 

  此種隊形在前進時就已經是叄面的包圍陣形了,與敵遭遇時,連隊形變換都不 

  用,直接前進將敵人吃入口袋內,然後讓可以敵人為他們的國家效命了,這是 

  指正面接戰的情況;如果是側翼接戰的話,也不難處理,若是右翼接戰,則右 

  翼轉左翼、後衛轉右翼、左翼轉後衛即可;若是後方接戰,則兩翼撤就得了。 

  簡單、好用、快速、有效,是自然界所提供的恩惠其中的一項。 

  X字搜索隊形 

  基本上,X與Y字隊都是出於同樣的理念,但相較於Y的簡單、大膽,X則顯得較 

  為細緻與謹慎,就字面上得知,X字隊形即指兩翼前後與隊形中央都有人員部署 

  ,一般此種隊形多半應用於高危險性區域或是護送任務時使用,本隊形的最大 

  優點就是面面俱到,但相對的,每一面的火力都嫌單薄是其致命傷,但若應用 

  於人質救援、送任務時則相當的合適。 

  O字搜索隊形 

  其實這也是一個變形的Y字隊形,只是在Y字的前開口上再補上斥堠罷了,與X隊 

  形一樣的,本隊形也是面面俱到,但各方的火力則還有兼顧到,反應時的隊形 

  變換原則與前述相同,其實大部份的特戰戰術都是在一個大原則下所架構出來 

  的,只要了解這個架構原則,其他都不難,但對大多數的人而言,要踏出這一步 

  並非易事,而這也是特戰人員的養成如此困難的原因之一。(未完待續) 

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