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第三十四章開啟的未知文明體系

  就在這時,蘇耀看到了那灘怪物化成的黑泥中似乎隱藏著什麼東西,他小心翼翼地拿著手電筒,然後從地上撿起一根細長的樹枝將那東西撥弄出來,那是一顆紅色的不規則物質,再把它挑出黑泥后,這灘黑泥就瞬間萎縮起來,最終只在石質台階上留下一道黑印子。


  他試著用偵察術查看紅色不規則物質,卻只能看到一些問號,很明顯,中級偵察術並沒有能力解析這種古怪的超凡物品。


  毫無疑問這個怪物已經被自己殺死了,他撿起了這顆紅色的不規則物質,這看上去似乎是一種礦石,不過實際上極有可能是漆黑怪物的身體部位。


  「恭喜玩家獲得邪神尼約格達之子的心核,開啟未知文明體系,開啟相關的基礎兵種和建築。」那古怪的物質被系統吸收掉了,蘇耀打開系統看著新出現的未知文明體系,這該不會是穿越前遊戲商準備在新版本推出的新文明吧,不,就目前情報來看更像是設計師未被採取的廢案。


  未知文明目前有三個建築兩個兵種,這兩個兵種蘇耀已經十分熟悉了,甚至還不止見過它們的同胞,雖然是野生的那種。


  【新生兒(食屍鬼)


  簡介:這是一個剛剛誕生的食屍鬼,它們擁有著不遜於人類的智慧和卓越的藝術審美,並且會真心對待對於認可的朋友,當然它們與朋友之間也會開一些無傷大雅的玩笑,食屍鬼們通常愛嘲諷別人,但這並沒有惡意。


  力量:1.5

  敏捷:1.3

  體質:1.3

  精神:0.8

  能量:0

  信仰:玩家自己(當然你可以在文明編輯界面進行更改)


  士氣臨界值:20點


  職業:追獵者Lv1 食腐者Lv1

  技能:爪擊(中級)噬咬(中級)覓食(中級)食腐者(中級)追獵(中級)挖掘(中級)攀爬(中級)躲藏(中級)聆聽(中級)潛行(中級)偵察(初級)繪畫(中級)藝術鑒賞(初級)


  特性:略


  武器:無

  護具:無

  說明:剛剛轉變成食屍鬼的它們可能會對身體有些不適應,但這並不影響它們的戰鬥,它們適合在狹窄的隧道內或黑暗中進行戰鬥。


  征戰點數:15點/位】


  【職業戰士(食屍鬼)

  簡介:這是一個經過不少訓練的食屍鬼戰士,它比一般的同族更強壯,速度更快,更有耐心,且更加致命。


  力量:1.7

  敏捷:1.4

  體質:1.5

  精神:0.9

  能量:0.5

  信仰:玩家自己(可更改,不會影響對玩家的忠誠)


  士氣臨界值:10點


  職業:戰士Lv1追獵者Lv2 食腐者Lv2

  技能:略,咒文學(初級)瘟疫打擊(初級)


  特性:略


  嗜血的猛獸(血量低於50%時力量提升0.2,敏捷提升0.1)


  特性說明:有著鋒利的爪子和智慧的野獸是可怕的,一旦無法殺死卻激怒了它們只會讓結果更糟糕。


  武器:無

  護具:生鏽的鐵制盔甲

  說明:它們遠比一般的食屍鬼更危險,同時或多或少掌握了一些擁有奇特力量的咒文,有著豐富戰鬥經驗的它們無疑可以令你放下心來。


  征戰點數:30點/位】


  「居然是食屍鬼?可惜在這個位面並不能進行召喚,否則我倒想召喚一些食屍鬼出來打入敵人內部看看,有信仰的生物往往士氣臨界值會更低,這無疑是一個好消息。」蘇耀看著食屍鬼的屬性,這些食屍鬼的力量還是挺不錯的,征戰點數要求偏低,戰鬥力比同價格的人族兵種強,不過這個外貌太嘲諷了,容易引起其他類人種族的仇視。


  接著看下去,蘇耀開始查看其那三個建築來。


  【建築名稱:墳墓通道(食屍鬼)


  建築消耗:100點征戰點數/個


  建築描述:食屍鬼們用來往返幻夢境和現世的通道,該建築看上去通常只是一個普通的墳墓,不過食屍鬼可以利用它完成穿越世界的壯舉,因為是玩家建造的建築,所以玩家也可以使用。據說還存在其他擁有該功能的建築以供食屍鬼使用。


  (註:該建築的神奇功效僅限於同時存在幻夢境和物質界的位面中,如果建築所處位面並不存在幻夢境或現世,那麼這就只是一個普普通通的墳墓罷了。)】


  「不錯的建築,不過目前我沒有去幻夢境這個聽起來就很神秘的世界冒險的想法,還是先把任務處理完吧,現在死在我手中的畸變體有4個,快完成一半了。」蘇耀點了點頭,雖然這個建築的使用範圍可能會比較窄,但那穿梭兩界的功能足夠強大,而且也不貴。


  【建築名稱:神秘祭壇(食屍鬼)


  建築消耗:200點征戰點數/個


  建築描述:將準備好的祭品(最好是腐爛的屍體)置於祭壇中,高呼神明即可獲得一些饋贈,可能會使你身體變得更好,也有可能讓你知道一些稀奇古怪的知識,祭品越好收穫越豐厚,並且沒有任何風險。


  目前祭壇供奉的神靈為玩家蘇耀,如果有需求可以在系統面板進行更換。】


  「自己供奉自己還行,如果我自己獻上祭品的話,會得到什麼樣的回應?」蘇耀陷入了思考,這種現象在遊戲中可以當一個簡單的笑話或者純粹的駁論來看,因為你自己都不會的知識卻可以依靠供奉自己獲得,這不就是扯淡嗎?不過在現實中可以試試會有什麼變化,但不是現在。


  【建築名稱:墓地(食屍鬼)


  建築消耗:500點征戰點數/個


  建築描述:食屍鬼一族的基礎建築,食屍鬼們生活在這裡可以不用擔憂食物的問題,墓地定期刷新新鮮的屍體,墳墓通道可以建造在墓地中,有幾率吸引野生食屍鬼加入你的陣營,同時把其他類人種族的嬰兒放在墓地中交給食屍鬼撫養也可以將其轉化成食屍鬼幼兒。】


  「食屍鬼的墓地類似於人類的村莊,對於那些喜好腐爛食物的食屍鬼而言是一處聖地,但對於我這種人類來說生活在那裡壓力太大了,而且食屍鬼居然還會偷取其他種族的嬰兒嗎?不,有可能就像穿越前的古老傳說一樣,怪異們把它們的幼仔放在人類的搖籃里,和人類的嬰兒調換,這樣它們就可以收穫兩個食屍鬼嬰兒,人類還得替它們養孩子。」蘇耀思考起來,食屍鬼這種種族肯定會被人族仇視的,以後就將食屍鬼們和死靈劍士放在一起養吧,正好都是陰冷邪惡的種族。

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