預閱必讀
1與官方的異同:模式更接近於動畫(沒有必中,必定先手,多次使用易失敗技能,沒有PP概念,淡化具體能力數值,等級概念。),技能情景描寫更傾向於B和Y,強化技能威力數值概念,計算屬性相克,能力變化,追加效果,異常狀態,速度回避合一,一擊必殺技能。嚴格計算積蓄能量式技能(陽光烈焰,神鳥等),一擊必殺式技能,官方威力90以下技能反傷害不計,遊戲中所有反作用技能(億萬衝擊,爆裂燃燒等)不計反作用。 新加元素:(1)新加屬性:光係,音係,生命係,刪除蟲係,具體相克表書友群有題綱!()新加頂級Z招式,威力強大且有特別突出的追加效果。()新加第五技能:ega進化後可以發動威力強大無追加效果,但又反作用或反傷害。神獸初始直接可以使用第五技能。(4)新加雙屬性Z招式,威力為演變技能威力之和。(5)神獸分為了兩級,有15隻是最無敵的存在,序章就開始介紹,他們全部可以ega進化或形態強化,他們有專屬的逆屬性和Z招式。其他的神獸均可被訓練家捕捉且允許參加聯盟賽等正式比賽。(6)一些為塑造劇情設定Z招式無論實力多強的訓練家一場戰鬥都僅限一次,設定如果一擊必殺打中ega進化或強化狀態的精靈,隻解除強化狀態,設定訓練家不限攜帶精靈數量,但出現精靈最多6隻。 簡介完畢,希望大家多多支持,多提意見!更多題綱群裏有。