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第153章 輪回點數(十更求訂閱)

  周六。


  薑城打算去找一趟章嵐,問一下關於輪回點等貨幣的具體查詢方式。


  腕帶上顯示的是剩餘的信用點和學分,但虛擬世界相關的一切收入,都是以輪回點為單位進行交易的。


  直到現在,薑城對於輪回點如何交易、餘額如何查詢都仍是一頭霧水,所以打算去問一下章嵐。


  雖然到目前為止薑城積攢的輪回點並不算太多,距離還債還遙遙無期,但薑城還是希望能夠查一下具體的數額,不定以後就會用到。


  章嵐白會一直在圖書館,新生有任何問題都可以隨時找她。薑城吃過早飯之後,就順路溜達著到圖書館,詢問章嵐關於輪回點的問題。


  “查詢自己擁有的輪回點?哦,也對,你有試煉世界,應該有輪回點入賬了。”


  章嵐並沒有覺得很意外,她想了一下,回答道:“查詢自己擁有的輪回點,需要一種特殊的權限。”


  章嵐簡單地向薑城講述了一下信用點、學分、輪回點這三者的關係。


  信用點,是裏世界的通用貨幣;學分,是主神學院內部的貨幣;輪回點,是所有主神和輪回者的通用貨幣,價值最高。


  三者之間是1000:10:1的兌換關係,但這種兌換並不一定永遠成立,因為三者的獲取難度不同。


  簡而言之,想要用1輪回點換1000信用點不難,但用1000信用點換1輪回點就沒那麽容易了,有時候價格會浮動,這取決於采用何種渠道。


  在主神和輪回者出現之初,主神可以創造虛擬世界讓輪回者獲得提升,但因為虛擬世界容量有限,所以就需要輪回者向主神支付報酬。


  原本現實中的貨幣很難滿足需要,所以一些主神在探索主神規則的過程中,發現了一種在主神規則之下的“記賬”方式,因為是服務於輪回者的通用貨幣,就將它命名為“輪回點”。


  在最初,輪回者進入試煉世界向主神支付的最低報酬,被確定為“1輪回點”。


  所以,輪回點並不是實物貨幣,而隻是被主神規則允許的一種計數方式。


  隨著主神們對主神規則的探索不斷深入,以及對輪回點使用方式的具體要求不斷細化,輪回點逐漸成為主神與輪回者之間的硬通貨。


  輪回點與現實貨幣的兌換比例經過很多次波動,最終大致固定在1:1000左右。


  而信用點,是在梁安創造裏世界之後才出現的。


  在創造出裏世界之後,梁安用信用點代替了現實貨幣,用主神的方式讓整個世界提前實現了全數字化的貨幣體係。


  當然,也有少量的現金,也就是所謂的“信用券”,隻不過數量不多。


  在創造裏世界的同時,梁安也創造了一個“虛擬銀行”,它會記錄所有裏世界人類所擁有的信用點,並支持人類互相之間用信用點進行交易。


  主神規則中同樣有一個類似於“虛擬銀行”的存在。


  輪回者每次進入試煉世界,主神規則都會記錄,所以,隻要查詢一下輪回者進入了幾次試煉世界,就能知道他欠了這名主神多少錢。


  主神們完善了這個規則,不同的試煉世界采用了不同的定價方式,並將輪回點確定為一種貨幣。


  想要查詢自己到底有多少輪回點,隻需要溝通主神規則就可以。


  但這個過程比較複雜,一般是需要高序列的主神為低序列主神開啟,可以看成是“入網許可”。


  “學院中就有類似的地方,需要支付一些費用,0輪回點開啟。”章嵐道。

  “0輪回點……有點貴。”


  0輪回點相當於萬信用點,也就是三萬塊錢。


  “開啟之後不隻是可以查看輪回點的餘額,也可以查看自己精神力的具體數值等。”


  “如果是輪回者,可以查看自己五個維度的能力數值,確認自己的某項能力是否達到武器的最低標準。”


  “基本上是早晚都要開啟的,如果手頭比較寬裕的話,我的建議是盡早開啟。”章嵐道。


  “還可以查看精神力的具體數值?嗯……那就還比較劃算。”薑城稍微沒那麽肉痛了。


  他還記得之前老金曾經過,裏世界有查看精神力具體數值的方法。


  目前薑城隻能通過意識海的大致狀態估算自己的精神力,而無法準確地量化。


  在創造武器、創造虛擬世界的時候,對精神力消耗無法精確到具體的數字,就必須留出更多的富餘。


  打定主意之後,薑城還是決定要開啟。


  ……


  按照章嵐的指引,薑城來到學院內的特殊機構找到高序列主神,支付0輪回點之後,成功開啟了“數值化權限”。


  開啟之後,薑城隻要沉浸到意識世界中,就可以查看各種數值化的數據,包括精神力、輪回點,以及創造出武器所需要的基礎數據。


  之前在執棋者聚會上,“義商”求購的A級武器需要槍術達到70點才能使用,這個數據現在薑城也可以看到了。


  薑城給何程、周瑞林創造的兩把武器,因為都是一階輪回者適用的級武器,所以數值要求很低,沒有出現武器無法正常使用的情況。


  而且,並不是達不到這個數值就完全無法使用,而是會有一定的“修正值”。


  比如,一把槍械的標準要求是槍術達到100點,而輪回者的槍術隻有90點,那麽“修正值”就是-10點,這會影響實際戰鬥中的效果。


  同樣都是槍術要求100點的槍械,在槍術90點的輪回者手中,威力依舊會強於槍術80的輪回者。


  薑城查看了自己精神力和輪回點的具體數值。


  精神力:117點。


  輪回點:178點。


  輪回點已經扣除了0點,用作開啟數值化權限的開銷。


  這兩項數據,基本上跟薑城估算的範圍差不太多。


  薑城晉升序列8時,精神力達到了100點,在這段時間內又有幅提升。


  要晉升序列7,一項必要條件是精神力必須達到00點,對於薑城而言還有不的距離。


  而這些輪回點,主要是李雨石等輪回者提供的。剛開始的時候,李雨石和薛豔這些輪回者確實每都去試煉,但反複挑戰同一個試煉世界的話,由於挑戰性逐漸降低,收益會有所下降。


  即使在試煉世界中做了一定的隨機性,這種收益降低也很難避免,所以越往後,李雨石和薛豔等輪回者進入試煉的頻次就會逐漸降低。


  不過,這對於薑城來已經很不錯了,178點輪回點,已經讓薑城的財富超過了主神學院中大多數的學生。


  而且,薑城還獲得了用輪回點交易的方法,也就是創造一塊結晶體,並讓它凝結一定的輪回點數。這種結晶體可以作為輪回點的貨幣來使用。


  同樣,薑城在得到這種結晶體之後,也可以直接獲得裏麵的輪回點數。

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