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第974章 【「移動炮台」巡洋艦,「多面手」驅逐艦】

  如果是十幾艘大型主力敵艦來襲,那即便這艘戰巡艦能夠頂在前面,為後方的火力輸出巡洋艦,以及及時支援的驅逐艦,爭取到足夠的開火時間。


  可等敵人消滅以後,被敵方十幾艘同等級的戰艦,持續集火攻擊的「副坦」戰巡艦,能夠保證不被當場被打爆,已經是不幸中的萬幸了。


  打成殘廢失去所有戰鬥力,這是必然的事情!

  總體來說,戰巡艦雖然是主力戰艦的序列,可它肩負的戰鬥任務,卻是一個另類的「付出型」輔助後勤戰艦。


  職責就是巡邏在戰列艦後方,巡洋艦的前方,在這兩個艦隊群體中間,隨時準備頂上去的肉盾。


  艦船序列編製五——巡洋艦!


  以刑風個人總結的艦隊序列思路,前方有戰列艦做開路先鋒,那麼後方就需要一個火力輸出群體。


  太空是一個沒有上下左右的空間,那麼輸出的方式也就不存在星球內戰鬥時,那種海陸空三維火力搭配。


  再者,太空沒有星球內的地平線,也就是球形自帶的星球表面弧度,一旦超出距離之後,就會喪失敵人的視野範圍。


  因此,太空戰鬥只需要一種主火力!


  對於這個主火力輸出點的要求,沒有地球上沒那麼複雜,簡單的概括,就是炮火射程越遠越好,傷害越大越好。


  因為只有一種主火力輸出,那麼就需要轉火速度快,能夠隨時根據指揮中心的命令,對不同敵方展開強有力的打擊,為前方的戰列艦提供支援。


  其次機動性能要優秀!


  能夠在敵人的主力部隊,大範圍調動轉移陣地時,可以快速的做出相應的動作,繼續形成有效的火力壓制。


  萬一戰巡艦和驅逐艦,沒能成功的堵住敵人的進攻,巡洋艦還能憑藉自己的速度優勢,快速的逃離危險區域。


  這也算是巡洋艦唯一的保命手段!

  總體和常規軍隊相比,就等同於機械化炮兵陣地,雖然我發育不咋滴,但是傷害高跑的快。


  而要想達到這個目的,那麼就需要圍繞火力足,引擎動力強,這兩個點來定型一個火力輸出的戰艦序列。


  由於前方有戰列艦頂著,中間有戰巡艦守護,周邊還有大量快速驅逐艦,隨時為它們驅趕偷襲的敵艦。


  帶著一群兒子到處跑的航母,由於只需要派兒子出去戰鬥,通常也會和巡洋艦處於同一個位置,也能提供有效的支援。


  那麼在裝甲和防護盾上,就能節省出大量的艦體空間和能源占損比。


  綜合這幾方面的因素,刑風就劃分出了一種艦體空間體積在1億立方米之內,長度在4000米左右的巡洋艦。


  巡洋艦的圍繞的第一要素就是火力,那麼艦載的火炮系統,就需要一門足夠威懾重甲艦隊的主炮來支撐。


  而且,刑風在離開主世界時,向艦隊製造總設計師貝塔公主提出的要求,可以說已經屬於嚴重偏執。


  必須搭載一門邊大口徑的主炮,口徑不得低於400米。


  這可以說是喪心病狂的配置!


  要知道,4000米長的艦身,它的寬度頂天也就在七八百米,而一門主炮就佔據了近一半的寬度。


  還好都是能量型炮彈,沒有火藥發射那麼大的后坐力。


  否則一炮打下來,炮彈還沒出去,戰艦就被炮彈發射的后坐力,把自己給硬生生的崩碎了。


  可即便是能量型的武器,同樣需要很大的空間去安置炮台。


  不管是亞特族的電磁動能炮和激光武器,還是大蝦族各種脈衝武器,和殺傷力最強的等離子態武器。


  這些武器在發射炮彈的時候,都需要一個足夠大的能量儲存空間。


  以電磁動能炮來做例子,400米的超大口徑,那就代表著需要2000米以上的炮管,用來承擔炮彈電磁加速的軌道,以及一個炮彈動能積蓄的炮膛。


  為了能夠在艦體上,順利安裝這門超大口徑主炮,1億立方米的艦體總空間,已經是非常的捉襟見肘。


  什麼副炮、重炮,通通就不用想著去安裝了。


  最多頂天也就裝載一些,中小口徑的多聯速射炮,用來防禦在現場像蚊子一樣,不致命但是會吸血的小型飛船和無人機。


  自身裝甲層和防護盾本就薄,最多也就達到10米,防禦型艦炮的火力還如此小,兩者加起來也就奠定了巡洋艦,就是一個「脆皮輸出」。


  打別人疼,別人打它更疼!

  不過,巡洋艦存在的意義,就是作為移動的大炮台,只要能夠擔任這個「機械化炮兵陣地」的重任,其他也就不在乎了。


  有得必有失,這是萬物的規則。


  而且前面有戰列艦和巡洋艦保護,身邊還有驅逐艦輔助戰鬥,自身還有一手「打不贏我跑得快」的絕招。


  即便自身防禦很脆皮,可是在戰場中的生存能力並不會太差。


  艦船序列編製六——驅逐艦!


  驅逐艦的存在就在於「驅」和「逐」,也是整個艦隊序列中的速度之最,第一屬性要求就是速度和機動性。


  為了達到速度的優勢,驅逐艦的體型通常都在中型和小型艦艇之間,也就是1000米到3000之間。


  小型艦艇中的大塊頭,中型艦艇裡面的小個子!


  根據「驅逐」這個簡單易明的詞語,驅逐艦的體型會變化很大,也就有了兩種截然不同的作戰方式。


  第一種就是「驅趕防禦」,也就是守在己方需要保護的戰艦旁邊,在一定的範圍之內和敵方的戰艦進行戰鬥。


  防禦性驅逐艦體型屬於中型艦艇,也就是2000米到3000米。


  這樣就能擁有最強的機動能力,可以在最快的速度之內,感到需要保護的區域,對來襲敵人進行攻擊。


  最優秀的反隱預警系統,及時發現敵方的隱身轟炸戰艦、高速突擊型戰艦等,對我方艦隊後方進行打擊。


  還能有足夠的艦體空間,搭載火力足夠的100米重炮。


  為了增加機動性的防禦型驅逐艦,防禦性驅逐艦雖然只能搭載100米口徑重炮,可它面對的敵人,通常都是隱轟戰艦和高速突擊戰艦。


  這兩種類型的攻擊戰艦,都是屬於速度型的戰鬥方式,裝甲防禦也就不會很厚。


  因此,即便是一百毫米口徑的重炮,同樣可以做到破開敵艦的裝甲防禦,對其形成有效的致命殺傷。


  第二類在於逐這個攻擊性字眼,屬於打擊敵方後排,用於進行偷襲戰鬥的進攻性驅逐艦。


  也可以稱之為「戰術驅逐艦」!

  戰術驅逐艦不參加主攻任務,屬於騷擾輔助、定點打擊的戰艦類型,根據作戰目的不同,會衍生出各種不同的子類戰艦。


  比如:用來快速穿過敵方陣型,對後方脆皮戰艦形成快速打擊的突擊艦;攜帶大量炸彈進行轟炸的隱轟艦;捕獵外圍敵方偵察機、落單戰艦的攔截艦等等。


  為了得到更快的戰艦速度,或者是更優秀的隱蔽能力,攻擊型驅逐艦的體型一般都在2000米以下。


  別看驅逐艦的體型很小,裝甲防禦一般都在10米以下,艦載主反應堆支持的最高防護盾等級也只能達到三級。


  可武器的殺傷方式,除了從艦炮中發射出去,還有一種叫做「投」的方式。


  投出去的炸彈,它雖然幾乎沒有什麼遠程攻擊能力,可是它卻能輕鬆製造出,比肩超大口徑主炮的殺傷力。


  就比如發射一枚500米口徑的炮彈,你需要一整套發射裝置,會佔據戰艦非常多的空間,還需要大量的能量支持。


  如果把500米口徑的炮彈,壓縮製成一個重磅炸彈,它的威力並不會降低,反而體型會大幅度縮減。


  讓300米直徑,甚至兩百多米直徑的炸彈,也能擁有500米口徑炮彈的威力。


  以一艘2000米長的隱轟艦,其放棄武器系統后空餘出來的艦體空間,完全可以做到放置4枚左右的炸彈。


  如果是10艘組成的隱轟戰艦編隊,那隻要能成功抵達目標區域,一次性就能投放40枚重磅炸彈。


  也就等同於超大口徑主炮,不需要進行任何的冷卻充能,就能向目標戰艦一次型轟出50發炮彈。


  50發超大口徑的主炮,所形成的恐怖殺傷力,即便是「泰坦級」超旗和「堡壘級」後勤戰鬥母艦,都會被一次性炸穿防護盾和裝甲層,對內部的結構層進行大範圍毀傷。


  極大概率會殘廢失去戰鬥力,極小概率當場直接變成太空垃圾。


  當然,這是最理想的情況!

  在一場正常的戰鬥中,隱身轟炸戰艦即便傷害再強大,對戰列艦所在的一線主戰場威脅非常小。


  畢竟,主戰場到處炮火紛飛,即便你屬於隱身狀態,也避免不了被敵方、甚至是己方戰艦的火炮影響。


  在這個艦炮以超大口徑為主,只有「真男人」才能站得住腳的主戰場,就隱轟戰艦這個脆皮身體。


  不需要命中,即便是被炮彈擦到,也會當場失去作戰能力。


  即便能夠僥倖突破進去,面對一大群渾身都是肌肉的猛男,這幾十枚炮彈的傷害被他們平攤,最多也就消耗一下護盾,造不成什麼致命傷害。

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