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第614章 極限戰體

  冰魄燕鳥逃走了。


  不是白無傷不想追,也不是追不上。


  斬草除根這種最純粹的道理,他領悟得很透徹。


  但問題是,阿宙對空能力依然薄弱。


  釋放「致盲凝視」和「大暗黑天」,拋開負荷不談,有一定的奇襲因素。


  單單憑借完全體巔峰的閃電螳螂·小辭,就算能追上冰魄燕鳥,很難擊落。


  稍有不慎,還會遭到臨死反撲。


  所以白無傷沒有去追,隻能放任白衣少女唯一存活的寵獸奪命而逃。


  “簌簌簌簌……”


  滿目瘡痍的雪地上,五顏六色的鮮血早就凝固成冰晶。


  碎肉殘骸,也在不斷飄落的鵝毛大雪覆蓋下,一點點消失不見。


  好似一張亂塗亂畫的白紙,正在擦拭汙點,回歸原本的樣子。


  半魔半猿、渾身血流不止的極惡魔猿,一屁股坐在變異冰霜犀牛的屍體旁邊。


  它剛剛坐下,仿佛磁鐵吸附,一縷又一縷深藍色的血霧,從殘骸中飄出,鑽入它全身每一個毛孔之中。


  白無傷沒有打擾,靜靜觀望。


  大約五分鍾,冰霜犀牛的屍體逐漸冰凍,成為冰天雪地的一部分,再也沒有奇異的能量飄出。


  阿宙起身,踱步到冰甲墨龜的旁邊,掰開它的甲殼,吞噬它殘留的血氣。


  如此過後,唯一睜開的、黯淡的紫色右眼,有異樣的情緒填充,莫名顯得有些狂躁。


  不過自身的傷勢從「重傷」回落到「較重」,大半的傷口停止流血、開始結痂,整體在往好的一麵發展。


  這個速度高於正常物種的恢複力,但比之過去的「暗金魔猿」,完全就是兩個維度。


  白無傷掃過認知之眼。


  結合親眼所見,以及阿宙自己的感知,大致將進化後名為「極惡魔猿」的超凡物種,剖析出七八成能力類型和未來的成長方向。


  ——


  【名稱】:極惡魔猿(契約)

  【種族】:深淵界·走獸型·極惡魔猿族·巔峰極限種

  【生命層次】:究極體初期


  【血脈品質】:統領級9星


  【狀態】:受傷(較重)加速自愈中暴躁(中等)瞳力缺失(恢複中)…


  【智慧】:高等

  【特性】:極限戰體極惡之眼黑暗之子血之鎧甲詛咒之血血氣掠奪血氣感知血之精魄浴血痛苦衰減…


  【技能】:黑色死光、致盲凝視、影突、大暗黑天、魔王投影、血裂爪

  【美食細胞】:×(宿主契約夥伴,無法狩獵)


  毫無疑問,阿宙的變化天翻地覆。


  除了唯一保留的「血氣感知」,其餘所有的特性、技能,完全徹底地換了一輪。


  包括守山之魂曾經給予的恩賜技能「岩臂」,包括曾經自我領悟的種族技能、通用技能,全部遺忘了,不複存在了。


  但它的強大,有目共睹!


  極限種通過極限進化,居然會被冠以「巔峰極限種」這個種族後綴,看起來非常特別。


  然後密密麻麻的特性,白無傷有一種眼花繚亂的感覺,唯有驚歎,也隻有驚歎。


  不出所料,極限戰體,這是極惡魔猿的根基體質,也是賦予它以下伐上、以少戰多的核心特性。


  現在,當阿宙完好無損的時候。


  除了氣血厚重,生命力堅挺,實際攻擊力撐死比肩統領級五六星,整體的氣息羸弱不堪,很好欺負的樣子。


  但這隻是表麵存在的虛假現象。


  阿宙現在不再擁有珍血,也不再擁有瞬息間血肉愈合、血肉重生的恢複力。


  它走向另一個極端——


  當傷勢越重,血流得越多;


  攻擊力就越強,戰鬥力就越猛。


  這也是阿宙能夠以一敵群,以一己之力葬送白衣少女寵獸團隊的緣由。


  它的種族能力類型變了,不再是以防禦、恢複為主的厚甲戰士。


  白無傷更願意稱之為——“死亡邊緣躍動的殺戮機器”!

  就和改變的種族名稱一樣,極惡極惡,哪怕心靈再純粹,心智再完好。


  當阿宙戰鬥的時候,當它動用能力的時候,就是一副生殺掠奪、無法無天的模樣,不是你死,就是我亡。


  白無傷一開始也有一點不適應。


  但連續的心靈溝通,令其確認,這不過是成長的代價,是蛻變更強必須要經曆的過程。


  相比於弊端,實際帶來的強悍增幅,阿宙極其滿意。


  有一種從血肉到靈魂的雀躍感,隱藏在它那殘酷冰冷、邪惡詭譎的嶄新形象下。


  或許外人無法窺視,但白無傷一覽無餘。


  簡單來說,阿宙如今的戰鬥方式,必須要讓自己受傷,並且按照實際情況維持傷勢。


  不然完好無損的狀態下,它非常的菜雞,隻能介於同等級下中等血脈的水準。


  也別看它的血脈品質,是統領級9星,和冰沼鱷王、冰魄燕鳥等同。


  白無傷估測,當陷入「較重傷勢」時,阿宙的戰鬥力,就能比肩標準的統領級9星,尤其是不具備太詭異、太特殊、太克製能力的超凡物種,與之搏殺纏鬥,沒有太大的問題。


  當陷入「重傷」時,基本就能趕超一截,約等於高個半級,或者高個一星的樣子。


  比如剛才拚殺白衣少女的幾頭上位寵獸,阿宙就始終處於這個階段,以獲得戰力的提升。


  可是「重傷」後麵,還有「瀕死」!

  白無傷猜測,如果陷入的是「瀕死」,阿宙擁有真正越級,或者匹敵「霸主級1星」的底蘊。


  但這樣一來,距離死亡太近,有玩火自焚的風險。


  要是真的玩脫了,也是真的會死的。


  所以理論上,阿宙以後的戰鬥過程,維持「較重」或者「重傷」,就足以麵對絕大多數的競爭對手。


  如果不得已遇到致命危險,才會放棄保守的方案,以最強的姿態迎接。


  這些能力上的嶄新變化,由眾多特性支持。


  「極限戰體」是越戰越強的核心,其次「痛苦衰減」「血之精魄」「血氣掠奪」「極惡之眼」「詛咒之血」這些,每一個都很重要。


  比如「痛苦衰減」,這是阿宙不斷受傷,但是並不會以嘶吼宣泄痛苦的原因。


  它對於痛覺的感知被抑製了,哪怕是心髒破裂,哪怕是靈魂受到穿刺,或許實際傷害無法減免,但是額外伴生的痛苦會被減弱大半,總體的承受能力大大增強。

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