第156章 指揮官斯普林瓦爾
半晌後,方文軒從虛影中掏出一串項鏈,菱形掛飾上麵還鑲嵌著一枚巨大的綠寶石,略顯浮誇。
不過就算除去外形因素,最關鍵的一點在於,他現在已經有項鏈了,雖說隻有兩點智力加成,可在他沒弄明白仆從項鏈的升級方式之前,最好還是一直將其戴在身上。
對著項鏈釋放洞察術。
西瓦萊恩男爵夫人的項鏈(藍色精良品質)
耐力加5
急速加3
精通加3
當看到項鏈屬性是如此之極品,方文軒的嘴唇嘟得更高了,猶豫許久,終於還是秉持魚與熊掌不可兼得的箴言,將項鏈裝入背包。
來異界這麽久,第一次看到了加精通的裝備。
精通是除力量智力這些主屬性之外,最重要的副屬性沒有之一,雖然帶個副字,可其作用卻幾乎能和主屬性平起平坐。
它能夠搭配各職業的天賦,全麵加強職業強度。比方說法係職業的精通可以增加法係傷害,治療職業能夠通過精通增加治療量,坦克則可以增加格擋幾率以及傷害吸收效果。
相比於單純增加施法速度、近戰攻擊速度的急速,它的效果更為全麵,性價比更高。
所以在很多關於裝備副屬性選擇的攻略中,一般都會加上一句“不會選就堆精通”,可見其優先級之高。
而至於這串項鏈的價值,方文軒一時間卻有些估摸不準了。其中一個很重要的原因在於,貌似異界至今都沒有精通這個概念,所以他極度懷疑那些鑒定師到底能不能鑒定出這件裝備的第三個屬性。
可反過來設想一下,如果讓人們知曉這個名叫精通的屬性,作用在法師身上加法強,作用在坦克身上就加格擋,作用在治療身上就加治療量……到時候他們會以一種怎樣的狂熱來麵對這種屬性。
畢竟異界的法強,格擋,治療加成這三個屬性都是單獨出現在裝備上的。
一個戰士想將增加格擋率的裝備出手,那他的下個買家必然隻會是坦克職業。對於其他職業的話,抱歉,格擋屬性能吃嗎?
可如果是精通屬性,那他的下個買家便可以是任何職業。
簡化帶來便捷,而便捷,將帶來革新。
隻要龍淵公會的產能足夠大,精通屬性的裝備遲早會徹底替代那些舊屬性裝備。
“啊……不知不覺老毛病又犯了。”他敲了敲腦門,為什麽自己老是會在不經意間想到這麽宏大的遠景呢。
“怎麽說,這項鏈品質如何?”這時斧王問道,方文軒自然是對其給予充分肯定。
眾人休整狀態完畢,繼續向前。
沿著宴會廳兩旁的台階拾級而上,處理掉樓梯上零散的幾隻小怪,他們來到了老三麵前。
對著BOSS釋放洞察術。
指揮官斯普林瓦爾,20級
HP:1000
MP:400
技能:災難打擊,不忠之盾,褻瀆。
災難打擊:指揮官斯普林瓦爾猛砍他的主要目標,立即造成普通攻擊100%的傷害,並且獲得一層邪惡能量,用以釋放其他技能。
不忠之盾:指揮官斯普林瓦爾在積攢3層邪惡能量後,會立即釋放他們,不忠之盾每0.5秒會對前方25度角範圍內敵人造成340點暗影傷害,持續3秒。
褻瀆:指揮官斯普林瓦爾使某個敵人腳下現出一片充滿邪惡能量的土地,其上的目標移動速度將降低80%,並且每1.5秒受到300點傷害。
接著他又對BOSS身邊的兩位精英怪釋放了洞察術。
痛苦的軍官,哀嚎的衛兵。
技能:顫栗,致死打擊,汙穢治療。
顫栗:沉默敵方目標,持續10秒。
致死打擊:立即對目標造成150點物理傷害。
汙穢治療:對指揮官斯普林瓦爾釋放活化治療,增加其80點生命值,並為其增加一層邪惡能量。
“這個BOSS怎麽打?”眾人慣例詢問。
“沒什麽好講的,地上出什麽躲什麽,斧王老哥記得將BOSS拉成背對人群。這次我們優先清理小怪,他們的汙穢治療不但會給BOSS加血,還會額外提供增加一層邪惡能量。”
“不能提前將小怪清理掉嗎?”先知問道。
方文軒搖搖頭,“小怪和BOSS是仇恨關聯的,一開打直接進BOSS戰。”
老三是真滴難啃,技能傷害超高不說,小怪有沉默還帶治療,最難辦的是在他們死亡後,還會有後續隊伍補充上來。
“技能躲得掉就活,躲不掉就死,一定記得在第一時間走位,尤其是BOSS釋放不忠之盾期間,斧王老哥你一定記得不能硬扛,每秒680的傷害,不走位橫豎都是個死。小怪的致死打擊誰仇恨高就誰扛,這技能不是隨機點名的,小樹人的方法行不通。”
“有點厲害啊。”斧王當即就嚴肅起來,他現在還不知道這所謂的不忠之盾到底是怎麽放的,邊走邊放?還是站在原地放?