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第209章 210遊樂場推論3

  讓這件事情這個地方變得非常的危險和可怕,因此一時之間還可能把握不好機會,說不定就會給他們自己帶來麻煩,總讓事情變得無法招架,所以經常說電梯這些地方會發生一些很危險的事情,或者如何如何的,但這本身發生這些危險,卻就是因為器具本身帶來的危險罷了,因為工具終究是人所不能夠控製的,都是龐然大物機器控製機器,好在機器沒有意識,若是機器有意識的話,恐怕也輪不到人類去做那些許事情。


  估計掌控這個社會的就是科技那些鋼鐵怪物,而並非是手無縛雞之力的脆弱人類了,血肉之軀如何能與鋼鐵抗衡,這才是人類所有遊戲設施,其它器具恐怖的地方,可是在這裏卻並不一樣,因為法術是看不見的,本身就是帶有了施法者主觀意識存在的這麽一種東西,因此對於他們來說這些東西不應該放在心中做很深的考量,反而是應該放鬆了心情,仔仔細細的去想去考慮因為這些東西客觀的來說並不應當是十分複雜或者是十分可怕的東西。法術是不會直接出來傷人的。


  必然是因為某些原因從而會造成這麽一些大概會生人的假象罷了,隻是如此一想的話,事實上有些東西反倒也不必去太過於在意了,因為有些事情根本就不必如此的放在心上。而正因為如此,所以很多事情都不必想的如此的複雜,很多東西她都已經是提前了解了嗎?

  所以法術造成的這一切娛樂行為應該是沒有那麽恐怖的,至少和她想象中的概念應該是不太一樣的,別的東西她或許不敢說,但是有一樣應該是可以確定的,那邊是這個事情和之前她所以為的是不大一樣的,其它的事情或許不能夠確定,但是這件事情是一定可以確定的,而正因為如此,所以有些事我反倒是要輕鬆地去享樂,而這種輕鬆究竟是一個怎樣的狀況,也要仔細的去斟酌一下的,既如此有些事情也不大刻意的放在眼裏了。


  若是要放得很深去想的話,恐怕也未必會有一個好的結果,既如此的話自然也應該放輕鬆放循環著來看看才對,如此一想她又放鬆了心情,轉頭繼續看向前方,既然是法術建造的,那麽很有可能是因為這個種族本身很強大,或者人人多多少少都擁有一些種族天賦,便如同夢裏那邊能夠實夢入夢,這就是他們本身的天賦,根本不需要去學習,從出生就會,而若是和他們玩跟夢境有關的東西,那麽自然而然就要設置的比較複雜和高難度。


  不然的話如果大家玩。一起猜夢的遊戲,可能人類或半天都猜不清楚,究竟是為了什麽,可對於她來說輕輕鬆鬆的一下就可以猜得到,這就沒什麽意思了,蘇淺開始覺得這個迷宮設計之所以如此複雜,甚至讓雪族們覺得非常的害怕,很有可能就和這個原因有關,也就是說目前可以初步斷定這個遊樂場被建造起來肯定是為了供建造者本身使用和玩耍的,那麽在麵對自己種族本身要使用和玩耍的東西,這種前提下自然也不會涉及到多麽危險。


  相反一定是怎麽安全怎麽來的,從外麵的那些設施就可以看得出來,其實建造者的思維是非常超前的。至少站在人類的角度看是確實是這樣,有著正有這種思維意識的人可以說,整個種族應該相對而言也是非常有思想的,那麽在這些事情上就應該是做了你充足的準備,目前都可以看得到,過的這麽些時候他們在使用剛剛的摩天輪以及盧納在使用其它的器具的時候,都沒有遭遇任何危險,並且使用起來也非常的簡單,放心由這一點就可以看得出來,這些東西都是不存在任何問題的,而正因為如此。


  所以有些事情才會讓她覺得非常的不能理解,那就是說這個種族很可能確實並不是懸殊,因為所有一切都是安全的,唯獨迷宮中的狀況,那有沒有可能這個種族本身在方向感上就比一般的人要錢,或者是在大局觀上比一般的人要強,甚至比一般所有的異族都要強,因為迷宮本身就是混淆人。的方向感混淆人的視聽,使進去之後通過不斷的左拐右拐,甚至因為周邊景物都沒有太大的變化,然後慢慢的失去判斷力,最後明顯在其中,因此才覺得刺激有趣,可是若是對於一般的異族和人類來說,這樣的方式確實是有效的。


  反正對於她來說至少是有效的,可是如果這個異族本身就比其它人在這方麵要強上很多呢,有沒有可能一個種族先天性的在方向感上就非常想,無論在多麽黑暗,多麽失去,方向感多麽迷惑人的判斷力的地方,她都能夠本能地察覺出自己在朝著什麽方向前進,並且可以清晰地記得自己所途經路線的所有一切景物,假設真的擁有這種天賦的話,那麽普通的迷宮必然是難不倒她的,那麽這個時候蘇淺就想起了她自己曾經玩過的遊戲,如果一切東西都是可以被記憶的話,而且本身就是。像自己在電腦上玩遊戲一樣。


  可以完全的俯瞰全局,看到所有的狀況,甚至也知道自己走過了哪些地方,並且對方向感有一個十分明顯的概念的話,就如同頭頂上永遠懸著一個指針,那麽這個樣子的話,怎麽樣才能使遊戲變得更加有趣呢?

  那就是利用法術製造非常多種概念,非常多種概率和巧合,所有走過的地方都隨即的產生變動,也就是說你剛剛走過的路,可能在你走過之後,在你下一步踏出做出了某一個選擇,激發了某一種概率之後,那麽路口或者路麵都會發生其它的變化產生其它的變故,而這種變化和變故也是非常正常的,對於他們來說不就正好增加了遊戲的難度嗎?


  就如同蘇淺如果是在電腦上玩著這個遊戲的話,她會覺得這一切根本就不在話下,對於她來說沒有任何難度,所有一切都可以悄然的放在身上,好好的去感受和把握。

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