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["一個軍的兵力,可以擋住至少一百個回合。事實上伴隨著對方的高端將領不斷被搞定,再加上玩家總是衝上來擾亂攻擊,所以我軍擋住的回合數更多。而我的七個召喚也在裏麵如魚得水。除了五個骷髏隻敢殺玩家兵力之外,骷髏伍長和腐屍則是比對方的高端將領更為強橫的力量,碰到這些高端將領,隻要有CD,同樣可以強殺。CD的時候則跟普通骷髏一起,隻撿玩家兵力來殺。依靠這七個召喚,我就獲得了從【十人斬】到【千人斬】的獎勵。而對方所有的曹帥和健帥,也在這個過程中被全部消滅掉。甚至連元帥也被消滅了一大批。至於玩家兵力,更是被消滅了不計其數。如果不是因為山路太擠,很多玩家擠不上來,恐怕被消滅得也更多了。
但終究僅憑一個軍的兵力,根本擋不住一個遊帥部前進的腳步。我軍雖然在這個過程中依靠無差別拋射消滅了一個健帥部的兵力,外加玩家兵力無數,但還是必須撤退到第二道防線麵前了。在這種衝鋒之下,雖然對方的遊帥作為主帥已經被搞定,但剩下的元帥以下的將領依舊非常凶狠,不是我軍的小兵能夠抵擋的。
但最終的結果是不難預料的,20道防線之後,倭寇的高端將領就已經全部被搞定。而這時候我麾下整整一個營的兵力,已經全部將等級提升到10級以上,主動擔負起防守前線的重任。甚至這時候已經不是防守,而是我帶著大軍進行衝擊。
衝擊的大軍由我帶著私屬兵力衝在最前麵,而那些普通的兵力則隻能跟在這些兵力的身後。這是我的要求,因為他們的實力隻能夠補刀,衝得太快鐵定會變成別人的經驗。而且在有了一定的血條損失之後,必須到後麵回血,這樣才能可持續進攻。之所以私屬兵力要衝在最前麵,就是因為私屬兵力的將格都比較高,不像係統軍隊中的普通兵力都是無將格。但伍長以上的兵力,足足有一個所的樣子,卻被我安排緊挨在私屬兵力之後,這些兵力也都是有將格的,健將一格以上,加上10級的等級,足以出去猛衝一下子了。反正打到現在,敵軍的高端將領基本上損失殆盡,剩下的都不足以對這些兵力造成太多威脅。再說我帶著尖刀部隊在前頭,也能夠給他們減輕一定的壓力。
衝鋒的陣型,當然不可能是平鋪直敘的,而是排著尖刀的樣式,這種以我打頭,身後跟著鄉勇、有名武將、召喚和其他高端戰力的衝鋒陣型,對於目前已經是強弩之末的倭寇來說,最為致命。原本瘋狂衝鋒的陣型,忽然好像被一把尖刀剖開。伴隨著打頭的將領被尖刀搞定,身後的倭寇就全部是普通倭寇了。這樣的倭寇更加不是我們的一合之將。而那些位置靠前的倭寇將領,又被身後那一個軍的NPC兵力擋住了,被夾在我軍和普通倭寇中間,根本就無法機動。再加上更加高端的倭寇將領早已被消滅掉,沒有人進行臨時指揮,倭寇的陣型立刻就崩潰了。
看到我軍如狼似虎的衝鋒,那些普通倭寇被打得暈頭轉向。盡管平常倭寇很凶悍,但在這種情況下,人的本能也讓他們立刻就懵了。很快就有倭寇開始回頭逃命。有了開始,就有繼續,其他倭寇在這些倭寇的帶動下,也開始回頭逃跑。接下來是玩家私屬兵力,越來越多的逃兵衝動了倭寇的衝鋒陣型,迅速像潮水一樣地反卷過去。這時候我開始讓麾下兵力稍稍放慢腳步,先不跟這些倭寇糾纏。因為衝動整個倭寇的陣型,接下來就著落在這些倭寇的身上,現在就死命追趕,實在不太明智。
盡管稍稍放慢了腳步,但我軍還是在身後高聲呐喊,氣勢十足。這時候甘寧也看出了戰場形勢發生了變化,立刻命令大軍跟在身後,跟著我一起衝了過來。
倭寇雖然前出衝鋒的隻有一個遊帥部,但其他大軍也跟著一起過來了,隻是沒有跟著這個遊帥部衝鋒而已。他們的意思很明確,等到前麵的遊帥部全軍覆沒之後,後麵的遊帥部就要跟著上了。但他們沒有想到,這個遊帥部並沒有全軍覆沒,而是成為敗兵衝擊過來了。