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  ["每秒回複200%的血條,這個技能實在太強大了。隻要不被秒殺兩倍的血條,那就可以橫著走了。而【誘降】的意義則更加重大,因為超現實劇情最缺少的技能,恰恰就是勸降類技能。這個戰場和日常結合的勸降技能,雖然不能讓全部敵軍歸降,但也可以逐漸增長我軍的實力。每個小時以對方兵力2%的速度增長實力,一個遊戲日下來,就可以拿到對方15%的兵力。這對於我軍的進度非常重要。事實上從擁有這個技能開始,我軍已經開始每秒鍾有兵力進賬了。係統把每個小時的進賬平分到每秒,而現在崇明島的倭寇總兵力為一個副帥部,第一個小時可以拿到的兵力為兩個參帥部,每秒鍾就是六個路的進賬。當然,這些兵力目前還在對方那裏呆著,等我我軍打過去之後,隨時可以策反。 而第三個技能,【召喚狼】,更是我目前最為需要的。此前我的兩個召喚技能,野豬太少,黃巾太多,都不適合進行視頻直播。所以從下一戰開始,我已經決定使用這個技能來單挑了。這是一個一轉技能,1級的時候可以召喚三隻狼作戰。到時候加上野豬,對付一大堆頂級武將足夠了。而且三隻小狼一召喚出來,就有我60%的實力,跟野豬一樣,同時擁有【爪擊】和【撲殺】兩個單攻和強殺技能,秒殺敵軍不是問題。我已經決定接下來把三隻小狼應用於正式的NPC戰了。 正式的NPC戰開始之後,倭寇陣營的列國玩家徹底沉寂。他們心裏明白,單單是我的五百黃巾,他們就不是對手。而且上一戰日本玩家的下場他們也看到了。還是老老實實打好每一場玩家遭遇戰更好。NPC戰,他們都可以靠邊了。 而在二十五個頂級武將全部被活捉之後,倭寇這邊再一次陷入了以牙帥部為戰的混亂之中。對此我當然毫不客氣,先故意示弱,把一個偏帥部的敵軍全部誘入了一半的縱深,然後全軍直接出擊。開啟【萬物生】之後,大軍展開了全麵的活捉。很快剩下的倭寇在根本打不動我軍的情況下,又看到自己人被不斷活捉,很幹脆地直接選擇了投降。這一次我甚至拋射都沒有使用,整個偏帥部的兵力完整到了我的手裏。 這兩戰的勝利,還讓我得到了整整六個裨帥部的戰船,而且全部是五行炮船。這中間,包括五個裨帥部的鬥艦,一個裨帥部的艨艟,一個參帥部的樓船,一個牙帥部的母船。其中,六級的母船一艘。所以在朝廷的曲阿縣令任命到達之後,我第一時間就帶著全部的大軍出發了。 在達到【十億人斬】獎勵的過程中,我實際上已經把自己的私屬兵力提升到一個偏帥部。這一個偏帥部的私屬兵力都是10級兵力。所以最好的戰船都用來裝備我的私屬兵力了。餘下兩個裨帥部的鬥艦,除了裝備一個參帥部的係統兵力之外,全部派給了其他玩家。 實際上我的私屬兵力,加上兩個參帥部戰後招收的原係統兵力之後,總體達到了22個參帥部。這也意味著其他玩家隻能分到七個參帥部的鬥艦。平均到每個玩家頭上,每人隻能帶七個人上船。而這些五行炮船給普通玩家實際上也沒有用,所以最後全部派給了牛人玩家。 其他玩家,還是直接用普通戰船就好。所以大家的戰船,一般還是在係統購買的魔晶炮船。一般來說,係統隻賣小舟。所以到時候的海戰中,我軍加上玩家兵力雖然兵力眾多,但真正的主力還是這五個裨帥部。 至於我自己的戰船,就是那個六級的母船了。這個母船可以擁有六個營的兵力,裝載了五個營的鬥艦四個所的艨艟加上一艘樓船。戰爭中這艘母船就是旗艦了。不過以我軍的作戰方式,初期恐怕還是使用偷襲更多。畢竟海上作戰的攻擊力太強橫了,碰到敵軍大火力的五行炮船,我軍沒有必勝的把握。

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