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["【超現實領地戰劇情】。進入這個遊戲日105分鍾之後,五個冥郡的大軍如期而至。冥郡鬼將的實力又得到了質的提升,人人都是統帥500格。這種實力的全實力加成是148倍,攻擊屬性為292倍。同時這個遊戲日因為玩家平均等級提升到12級,所有NPC兵力也都擁有了12級的實力。當然,這是在防禦戰的情況下。如果是攻擊的話,NPC將跟此刻的我一樣,擁有23級的實力。而我的骷髏召喚兵種,現在是50倍實力提升,兵種品階成色加成4倍,攻擊6其他1初始實力,張阿加成10%,防血相關加成30%,算下來是攻擊1320防血286其他220加成。即使扣除等級差距,除了防禦稍稍差一點之外,其他屬性也全麵超過了冥郡鬼將。如果加上等級上的優勢,就更是完爆鬼將了。所以照例在骷髏伍長和腐屍站場子的情況下,五個冥郡的五個遊帥部大軍已經到手。經過征兵,我又將總兵力補滿了一個偏帥部。亡靈騎兵已經增加到一個遊帥部,擁有了400個兵種。其中,【魂煉】【靈煉】【鬼煉】等100個兵種編製擴大到一個軍。 裝備方麵,1000裝備已經有一個伍的儲量,500級裝備一個隊儲量,200級裝備一個曲儲量。不過除了第一個遊戲日四個參帥部兵力之外,新增16個參帥部的兵力,隻有一個遊帥部擁有極品裝備。而新增的亡靈騎兵,就更是魂煉兵種全部都是極品裝備,其他都隻能裝備普通裝備了。尤其是新增300個亡靈騎兵兵種,個個都是普通裝備,兵種實力也還沒有開始提升,就更是上不得廳堂下不得廚房了。 但以目前我軍一個偏帥部的兵力,單單以兵力的數量來說,要踏平任何冥郡已經不成問題。再加上其中四個參帥部都是7倍實力,等級也已經全部上去,更是所向披靡。隻不過長途行軍永遠沒有以逸待勞來得安逸,所以還是到各個NPC領去4秒提升一次實力更好。 現在我的普通骷髏本身有50倍加成,再加上其他加成,達到攻1320防血286其他220加成。而NPC領領主為普帥一格,實力加成為攻33其他17,雙方等級沒有差距,普通骷髏已經完爆對方的NPC領主。所以我的單挑策略也變更了。此前是1V1的單挑,現在則是群毆。以我現在六個冥郡的地盤,一個冥郡居中,五個巨外,共計有15個冥縣在前線。每個前線的冥縣三個冥鎮又在前線,每個冥鎮三個冥村,每個冥村三個大領,每個大領三個中領,每個中領三個小領,每個小領三個NPC領,共計可以同時跟10935個NPC領的領主同時作戰。而普通骷髏23級的等級,血條超過900萬,回血也達到了18000以上。也就是說,即使這10935個NPC領的領主對我的普通骷髏實行集火攻擊,也足夠這些普通骷髏回血。當然,在被圍的情況下,還要計算攻擊速度的影響。事實上這些NPC領的領主在擁有17倍全屬性加成之後,再加上23級的等級,攻擊速度接近300。不過雙方的命中和閃避的比值為1:13,真正能夠在圍攻中施加的攻擊隻有每秒20多次。而最關鍵的一點,則是這些NPC領的領主都是近戰係,如此一來,我的普通骷髏基本上每秒隻能同時承受十幾個NPC領領主的傷害,總的傷害也隻能用百來計算。在這種情況下,完全由這些召喚來擊殺NPC領領主是完全現實的。而且在同時單挑上萬NPC領領主的情況下,骷髏伍長和腐屍也不會閑著,大家一起動手,很快就可以搞定。由於這些召喚的攻擊速度都達到上萬,所以在一秒鍾之內結束戰鬥完全不成問題。