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["戰爭的關鍵,還是要奪取縣城。縣城奪下之後,就能夠取得當地的控製權。到時候隻要不刺激當地的西羌牧民,基本上就能夠坐穩領主了。當然,先期奪下各個部落也是比較好的選擇。目前我麾下的準玩家兵力都是擁有60%實力加成的,還擁有10%的張阿加成,整體實力要高過對方76%。部落兵力跟派出作戰的兵力不同,將格方麵的差距並不大,算下來跟我軍也是10%的將格實力差距。雙方實力一抵消,我軍依舊有60%的優勢,剩下的就是數量差距了。我在每個方向上都派出對方五倍的兵力,足以取得戰爭的勝利。當然,如果這些準玩家兵力碰到波比的玩家和準玩家兵力,事情就有些麻煩了。但波比的玩家和準玩家兵力也就是一個偏帥部稍多而已,如果調出一個裨帥部的兵力,縣城也就相對空虛了。再說草原作戰,雙方皆無險可守,我軍又是突襲,到時候雙方肯定是互有損失。所以各個部落的方向,我不需要再派出太多的兵力。反正也都是準玩家兵力,就算損失也損失不到哪裏去。
所以真正需要麵對的,還是縣城這邊的戰爭。波比的兵力為一個偏帥部,如果不派出兵力到部落的話。我的兵力則是14個裨帥部,其中兩個裨帥部為NPC兵力。另有一個偏帥部的玩家和準玩家兵力,剩下的都是我的私屬兵力。而私屬兵力中,一個曹帥部擁有兩戰20個將格20個等級的提升,一個彪擁有120個將格的提升等級到目前限製的頂點,2.32個參帥部擁有一戰10個將格10個等級的提升,等級都在99級以上。在目前玩家平均等級79級的情況下,實力都比較強橫。而其餘的兵力,就隻有特權和張阿的加成了,但也比波比那邊普通的玩家和準玩家兵力更牛。兩個裨帥部的NPC兵力,整體實力也超過了這邊普通的私屬兵力。所以我這邊實力最差的,還是普通的玩家和準玩家兵力。但跟對方的玩家和準玩家兵力相比,我這邊要多出50%的實力,所以還是我軍占優。
克裏亞縣的縣城跟周圍的部落一樣,也位於草原上。所謂縣城,不過就是用石頭壘砌了一些類似於城牆的障礙,雖然也有一定的防守優勢,但優勢並不大。為了外出作戰,西羌基本上帶走了全部的戰爭裝備,所以守城器械的裝備基本上為零。由於克裏亞縣就在山口的背後,還是夾在山中的地形。雖然比山口那邊要寬闊多了,但西羌牧民因為擔心雪崩的關係,縣城距離兩山之間都比較遠,這樣一來縣城也就缺乏了依托的地形。基本上說來,山口一丟,縣城也就不保了。不過兩山之間還是有一些起伏的地形,可以臨時被波比利用。為此我也比較在意,大軍排出了一字長蛇陣,中間關鍵的位置由2.32個參帥部的主力頂上,隨時準備打硬仗。這樣一來,就算波比準備有所埋伏,也難以得手。
一路行軍之後,很快就望見了縣城,果然是易攻難守。城中隱隱有旌旗出現,給這座城池平添了一股肅殺之氣。而根據一路走來的經曆,波比竟然沒有派人半路伏擊,我隱隱也猜到了波比的意圖。所以我請來黃天之子,讓他帶著我麾下一個偏帥部的私屬兵力,沿著兩翼向兩側切線方向行軍,隨時準備接應我的大軍。而我則親自帶著三個裨帥部的準玩家兵力,外加2.32個參帥部的精銳,率先向縣城發起攻擊。其餘大軍,圍繞縣城以倒口袋型包圍過去。這個戰術叫做重點攻城 圍三缺一,同時後方有大軍接應,是比較穩妥又非常犀利的打法。
而事實上也正如我的預料,當我帶著三個裨帥部的準玩家兵力趕到城下的時候,卻發現波比給我留下了一座空城。第一時間,我讓三個裨帥部的準玩家兵力全部趕到外線,繼續充當炮灰的角色。而我則帶著2.32個參帥部的絕對主力,昂然進城。這時候隻聽一聲號炮,波比的空城計正式轉變為伏擊戰,嘀嘀的馬蹄聲踏破了曠野的寂靜,向我的大軍席卷而來。而我也毫不客氣,立刻命令準玩家兵力打頭,所有大軍迎頭向敵軍的伏兵衝擊。這種時候,就全看雙方的戰鬥力了。