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["這一戰之後,怒鞭劇本這個遊戲日的所有戰爭就可以按部就班了。 【徐州劇本】【亂戰】。這個遊戲日開啟的是【鬼將戰區】。作為閻羅境的第二個戰區,最強冥界勢力已經達到【加大鬼王】。而我能夠傳送到這個戰區的人界兵力為一兆冥界皇城的勢力,剛剛滿足一個中鬼王的條件。但由於我在小鬼戰區已經是大鬼王,所以單單從小鬼戰區帶進來的兵力,就已經達到了10萬兆皇城,由此我已經堪堪擁有了一個小型大鬼王的實力。所以跟這個戰區的NPC兵力,差距還是不大。 而直到這個戰區開啟之後,閻羅境跟奈何境的差異也才真正體現出來。此前雖然已經有四個戰區擁有了冥界諸侯的NPC勢力,但這些冥界諸侯的單兵實力,基本上都跟玩家差不多。而在冥界BOSS方麵,實力也不是高得離譜。而在進入這個戰區之後,就已經出現統帥千格以上的【鬼將】了。這也正是這個戰區被叫做鬼將戰區的原因。同時在這個戰區,閻羅境的法則得到了更加強大的體現。簡言之,就是人界兵力在這個戰區受到了更多的限製。不僅如此,就連其他戰區的冥界兵力,也同樣在這個戰區受到限製。總之法則就一條,這個戰區當家做主的,是鬼將。除了鬼將之外,就算十殿閻君到了這個戰區,也要受到法則的限製。說得通俗一些,鬼將在這個戰區擁有主場之利。 所以雖然我帶入了一個大鬼王實力的兵力,但在一開始,並沒有像其他戰區那樣打得順手。好在我一開始的攻擊隻是試探性的攻擊,否則就要吃大虧了。 鬼將戰區跟其他冥界戰區一樣,也是有微型亡靈勢力的。所以這些微型亡靈勢力,就成為我進行火力偵察的目標。攻擊這些微型亡靈勢力有個好處,需要動用的兵力不多,無論成敗,既不會引來大規模的麻煩,損失也不會太大。而一戰之下,我就發現真的比較麻煩了。因為在每一個縣城以上的城池,基本上都有一個鬼將坐鎮。這些鬼將的將格,最低也是統帥千格。坐鎮郡城最低為統帥萬格,州城統帥十萬格,都城統帥百萬格,皇城統帥千萬格。我雖然派過去的也都是牛人,但一般都沒有達到這麽高的將格,所以根本就啃不動。好在NPC在我軍龐大的兵力麵前,暫時還搞不清楚我軍的底細,沒有乘勝追擊,就連派出的這些小股兵力,損失也並不是太大。但若幹頂級武將的損失是有的。雖然大家都是頂級武將,剛剛步入頂級武將行列的,自然不能跟統帥千格的這些鬼將同日而語。更何況還有冥界的實力限製。在這個戰區,人界兵力受到的實力限製達到了50%。就連剛剛從小鬼戰區帶過來的兵力,也受到10%的實力限製。10%的實力看上去不多,但這可是全屬性的限製,表現在傷害值上麵,一來一去,這個差距可就大了。 也正是吃了這個虧之後,我才查閱冥界的資料,又在此前的冥界兵力那裏進行了解,才知道了冥界的這些設定。而了解這個設定之後,有了針對性,倒反不那麽麻煩了。畢竟我麾下最不缺的就是牛人。所有兵力在每個遊戲日都要打上無數仗,越是早期的兵力,將格的提升也越多。尤其是那些人界的兵力,雖然實力的限製高達50%,但統帥億格以上的兵力數不勝數,就算實力被限製,也照樣可以克製皇城鬼將。當然,擴張的速度要慢一些,就在這個遊戲日結束的時候,依舊沒有突破加大鬼王的條件。