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["最終在理智地權衡之下,我明智地選擇了暫避鋒芒。防禦方在這種戰爭中的優勢是無法比擬的。隻要能夠確定黑龍在這裏伏兵就夠了。攻擊以色列,不僅有陸路,還有海路,帝國陣營玩家隻要集中在陸路,海路就必然空虛。我軍迅速轉移海路,等到帝國陣營的玩家轉向海路,信徒已經發動起義,到時候帝國陣營玩家必須強攻,能不能拿下海港還是另說,關鍵是我軍選擇的登陸地點不確定,帝國陣營玩家也很難設伏。 本來我是準備在西奈山消滅帝國陣營的有生力量,但現在看來,到時候不是我軍消滅人家,反而是自己損失精銳,還不如安全進入以色列,消滅敵軍有生力量的任務,在後麵再來完成。仗是慢慢打的,不必定要一下子打完。好歹也要讓黑龍多玩玩。 但在向海路運動之前,我還是要先貫徹一下把敵軍引出來打的戰略。能不能引出來另說,隻要引出來,我的戰略就要變撤退為出擊了。大約是黑龍受到了歐亞大戰區的刺激,看到我軍一個參帥部的兵力之後,竟然沒有想到誘敵上麵去,以為我軍本就是這樣派兵的。碰到這樣的好事,黑龍當然不會放過。隻要搞定這個參帥部,他好歹也可以提升到參帥了,到時候就是帝國陣營的主帥,接下來的仗打起來就輕鬆多了。就算我軍的玩家也跟著過來,在黑龍看來,大家都是玩家,好歹他都能夠先幹一票,相同的兵力不足為慮,大不了到時候逃走就是。 但想是這樣想,一旦實踐起來,黑龍就控製不住局勢了。帝國陣營的玩家一向憋悶,這一次碰到我軍一個參帥部的NPC,忽然有一種翻身做主人的感覺,一看到這個參帥部的我軍開始後撤,就控製不住自己了,一窩蜂就追了下來。盡管黑龍感到不對勁,但黑龍比其他玩家更需要這個參帥部的NPC,所以最終還是追了下來。眼看我軍越逃越遠,帝國陣營的玩家在追擊中為了爭功,陣勢大亂。越是實力比較高的,越是跑在前麵,其他兵力都拖在了後麵。黑龍的一個曹帥部私屬兵力,則跑在最前麵。 看到敵軍亂糟糟的場景,我不由仰天大笑。本身沒有想到能夠成功的計策,本是古往今來的人用濫了的,就算這個遊戲中也是用濫了的,但偏偏黑龍還是上當了。想來也是黑龍在歐亞大戰區輸得太窩火,準備打場勝仗提升一下士氣吧。而更加靠譜的原因,恐怕還是黑龍想要賭這一把。畢竟羅馬戰區打到現在,幾乎從來就沒有脫離過我的控製,黑龍想要賭這一把,一旦賭贏,好歹就有了跟我爭霸的資本,也多多少少可以擊敗我一次。上一次黑龍嚐到這個味道,也不知道是幾年前的事情了。 不管什麽原因,總之我是開心死了。十四牛人憋悶無所謂,反正隻要把黑龍打掉,在這個劇情中我軍就再也沒有對手了,有沒有特權根本無所謂。增加擁有特權的牛人,也還需要七八天的考察期,到時候有的是機會。這樣想著,轉道海路的戰術也不需要使用了,我將長槍一指,伏兵四出,迅速包圍了帝國陣營玩家的主力。 要知道我這一次本來就決定在以色列結束羅馬戰區的戰鬥的,所以帶過來的NPC達到了一個偏帥部,外加一個裨帥部的玩家私屬兵力,共計五個裨帥部的兵力,全部向敵軍壓了過去。十四牛人的主力,分別分在了四個方向,每個方向三個牛人,剩下張彼岸跟我一起作為總預備隊,隨時準備兜住漏網之魚。