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第1311章 太平軍

  上一個遊戲日的戰爭,海盜陣營在玩家遭遇戰取得勝利,不過雙方戰平,而且都損失慘重,最終各自隻得到一倍獎勵。我的等級提升到1級。而對方卻有1000艘艨艟也就是一個健帥部的兵力打了兩仗,雖然npc戰全軍覆沒,但也得到了一倍獎勵,也就是這一個健帥部的兵力,最終將等級提升到2級。不過這對於這個遊戲日的戰爭,意義並不是太大。因為上一個遊戲日的npc戰爭,我方最終僅僅以一個曹帥部的npc取勝,相當於沒有取勝。雙方各自還有一個牙帥部的npc兵力在後方。所以這一個遊戲日,我方一共出動了21個曹帥部的npc兵力,對方則出了一個牙帥部的兵力,各自留了一個遊帥部繼續守家。


  玩家戰,則各自買了艨艟繼續作戰。這個大戰區的虧空,由其他大戰區的收獲來補足。實際上目前就算在這個大戰區,我們的領地也足以支撐每個遊戲日1000人一艘艨艟的消耗了。於是大家開著1級的艨艟,再次進入了海戰中的玩家遭遇戰。


  這一戰我吸取教訓,戰船移動躲避的動作嫻熟了很多。同時在提前量攻擊上麵,準頭也更足了。結果在成功擊沉對方一艘艨艟,升到2級之後,又成功躲過了對方的圍攻,逃到了安全水域。回到後方合並了其他玩家的艨艟之後,等到了我方湊夠100艘2級艨艟一起出擊。結果在這一輪攻擊之中,我又成功擊沉對方一艘2級艨艟,將我的艨艟提升到4級,然後又安全返回了。接下來湊夠100艘4級艨艟,再次出擊,又以擊沉對方一艘4級艨艟的戰功,將我的艨艟提升到8級。等到湊夠100艘8級艨艟的時候,我依舊擊沉對方一艘8級艨艟,不過這一次就隻升到10級艨艟回家了。連番戰鬥之下,發現雙方的高級艨艟損失都比較大,基本上出去一次,回來的都隻有一半不到。不過我現在隻是小小的伍長,人微言輕,暫時還不能影響到我軍npc的決策,隻能繼續在npc的指揮下按部就班地出戰了。


  好的是中國玩家總結了上一個遊戲日的教訓,對於對方作戰的特點和軟肋有所研究,於是在作戰中對艨艟的指揮也進行了針對性的改變。總之就是降低了對方的命中率,提高了我方的命中率。這其中也包括我在內。由於我軍的針對性很強,而對方又形成了習慣,暫時不能改變,一時之間被我方連續打時間差,較之昨日,我軍反而更加擁有了優勢。我軍的10級艨艟越來越多,而敵軍卻越來越少。最終我軍的10級艨艟多達一萬艘,而對方的10級艨艟卻全部被我們打掉。此時我軍雖然有其他的艨艟,卻全部是將人員已經轉移到10級艨艟之後留下來做海上路障的。也就是我軍已經全部進入了10級艨艟之中作戰。但參帥等高級軍官卻隱藏在1級艨艟中,沒有到前線去。畢竟指揮是非常重要的。


  反觀對方,現在隻剩下幾萬艘1級艨艟,一萬艘2級艨艟,幾千艘4級艨艟,幾百艘8級艨艟。在我軍一萬艘10級艨艟的攻擊之下,對方兵敗如山倒,根本就不是對手。很快就被我軍追著在海上打。最終我軍在剩下7000艘10級艨艟的情況下,全殲了敵軍。


  前後計算下來,我一共殲滅了敵軍31艘1級艨艟,21艘2級艨艟,11艘4級艨艟,6艘8級艨艟,20艘10級艨艟,其中隻有24艘艨艟能夠拿到滿軍功,也就是跟對方的艨艟進行對等攻擊。還有65艘是10級艨艟的不對等攻擊,其中30艘1級拿到三個滿軍功,20個2級四個,10個四級四個,五個八級也是四個,一共是15個滿軍功。共計39個滿軍功。我的伍長軍職為4點滿軍功,81個私屬兵力則為81點滿軍功,加上五個屬下及其私屬兵力的5點滿軍功,共計是90點滿軍功。雙方人數相等,所以戰場經驗為311個滿軍功。最終拿到4211個滿軍功。合計3579點軍功。這已經足以讓我提升到彪長軍職了。至於其他幸存的玩家,則總軍功不到100點,隻能晉升為隊長。其他戰船被擊沉的玩家也拿到隊長、伍長軍職不等,也有沒能拿到軍職的。


  更加重要的,是我作為船長,一共得到了365個彪,也就是73個所的降兵,同時給我帶來584個所的私屬兵力,加上降兵為657個所,亦即657個軍,一個加強路。我正好用繳獲敵軍的艨艟武裝了這些私屬兵力。因為繳獲已經足夠了,所以我軍艨艟反而沒有得到使用。此外,我軍的7000艘10級艨艟上的玩家,也都分散到繳獲來的以及其他玩家留下的1級艨艟上,這是為了在npc戰爭中我們可以衝出去打npc,混拿軍功。畢竟以我們目前的實力,不足以保住10級艨艟,隻能利用1級艨艟出去衝,就算被打掉,也能夠在我軍取勝以後,取回那些10級艨艟。如此一來,剩餘的玩家和準玩家兵力聚集了七萬艘1級艨艟,我的私屬兵力則達到3285艘1級艨艟,跟在npc大軍身後,浩浩蕩蕩地衝向了海盜軍npc。


  我軍的npc兵力本身就多出了一個曹帥部的兵力,再加上又訓練有素,再加上我們這些玩家艨艟在旁邊旁敲側擊,打擦邊球,雖然效果不大,但畢竟還是有一些效果,最終我軍以兩個曹帥部的剩餘兵力,將敵軍全部消滅。我的私屬兵力幾乎都命中了全部敵艦,這也讓我得到了可觀的軍功。之所以我的私屬兵力能夠命中敵艦那麽多次,還是因為玩家艨艟是有顏別的,這讓敵艦的優先攻擊對象並不是我的艨艟。而我也就得以從容將幾乎每一艘敵艦都命中了一次。盡管每命中一艘敵艦隻能給我帶來1點軍功,但敵艦多達100萬艘,這也意味著給我帶來了100萬點以上的軍功。更加重要的是,戰後這100萬艘敵艦的敵軍,都因為被我的艨艟擊中過至少一次,整整一個牙帥部的npc兵力,已經全部成為我的部屬。


  於是我的總兵力,也就達到了九個牙帥部。由於下一個遊戲日幾乎沒有海戰,所以我除了利用我軍和敵軍餘下的艨艟裝載了大約兩個曹帥部的兵力之後,其他的兵力就全部用普通小舟裝載了。普通小舟價格低廉,以目前玩家的平均消費水平,我已經可以在1400萬玩家的幫助下,買來小舟裝備這些兵力了。


  美洲大戰區的戰爭由此告一段落。亞歐大戰區。阿爾卑斯山再次爆發玩家遭遇戰。這一次我帶著163個軍的兵力,正式軍職為元帥。除了跟npc組隊的64人有四人為統領,60人為彪長之外,其他玩家的最高軍職還是曲長。所以在我的這一個路之中,部長以上的npc軍官達到了一個所。這已經足以把千人以上的玩家組在隊中。同時,這一個所的npc軍官,每個回合能夠殺敵六個軍,給我帶來1000萬軍功。


  這個遊戲日的戰爭持續了30個回合。盡管我現在已經是元帥,但因為我的明麵兵力隻有10個軍,所以參帥沒有讓我斷後。而我這個路的殺敵總量,已經可以趕上整個參帥部的其他兵力了。這也是戰爭隻持續了30個回合的原因。因為日耳曼陣營已經以雙倍的傷亡速度,不得不提前退兵了。我的軍功達到三億,成功提升為曹帥。而且得到了18個曹帥部的降兵。這讓我的私屬兵力已經激增到167個曹帥部。而我的等級也提升到裨將二格97級。目前來說,搞定玩家有餘,碰到npc依然不足。


  因為戰爭結束比較快,所以沒有等到下一個遊戲日,這個遊戲日又繼續開戰了。這一次我麾下的npc軍官已經多達一個師。兩萬多玩家得以跟npc組隊。由於我的兵力已經足以派出全部阻擊敵軍的兵力,所以參帥將派人送死的任務交給了我。但實際上,現在已經不是是否送死的問題了。因為日耳曼陣營的衝鋒速度本來就慢,而現在我軍兵力提升了20倍,每個回合殺敵量已經提升到120個軍。而且戰爭進入關鍵的節點,我已經給npc下令,對於玩家和npc,可以通吃了。碰到什麽級別的敵軍將領,就由低三個級別的我軍將領六人一起攻擊,務必秒殺。所以等到敵軍衝到麵前的時候,npc基本上都被消滅殆盡,剩下的隻有玩家。這時候我軍上千的最牛玩家衝在最前麵,利用群攻技能秒殺敵軍,把交通要道守得穩穩的。而npc更是直衝敵陣,以隊為單位進行衝陣,見玩家就秒殺,就npc就集體遠攻。其他兵力則跟著大軍一起退後,邊走邊射,結果是敵軍衝到眼前之後,我軍不但無損擋住敵軍,反而還推動戰線,向對方的後方前進。在這種情況下,對方的軍心立刻動搖。原本他們就是傾巢而出,想要依靠自身優勢來搞定我軍,所以根本就沒有留後路。現在這樣一退,陣勢早就亂了。沒有等參將下令撤退,潰敗之勢已成。我一邊帶著npc拚命衝殺,一邊開始招降。被擠成一團無處可逃的敵軍紛紛歸降,無數玩家被迫掛出戰場。這中間也包括大批npc軍官。結果是三個牙帥部的日耳曼陣營兵力,包括參帥、三個牙帥、10個遊帥、50個曹帥、若幹健帥以下軍官在內,全部都望風歸降。隻有不到一個遊帥部的兵力死戰而死。死的都是玩家,沒有npc。這些兵力可是實打實的軍功,全部歸入我的名下。總計軍功達到360億,我已經光榮榮升參帥,成為玩家兵力當之無愧的首領。至於等級方麵,就更是先前不可同日而語。共計六個曹帥部的npc兵力,使玩家兵力的經驗反而變成零頭。我的等級提升到統帥六萬格215級,整整高出無兵種頂級npc一倍實力。再加上六倍獎勵的結果是得到三爆萬招一兵種,碰到對方的頂級武將已經鐵定能夠活捉了。此外,招降之前我不失時機地換了隊伍,組進了十四妹、曹娥、張涅槃、張彼岸、五弟、汪嶽、縱橫四海、冬之野、老幹媽等九人。現在這九個人已經是統帥一萬二千格178級,活捉五級npc將領已經不在話下了。


  於是在接下來的戰爭中,我就帶著33個牙帥部的兵力,其中私屬兵力27個牙帥部,以參帥軍職,跟我軍npc一起作戰了。得到命令之後,我因為跟npc兵力互不隸屬,直接留下其他玩家的兵力,自己帶著27個牙帥部的私兵和12個曹帥部的npc衝了上去。此戰我的主要目的是先讓私屬兵力送死,npc則負責掩護十四妹等九個玩家,他們如果碰到高級npc將領,會有比較大的麻煩。在我活捉這些npc將領之前,他們還不能正麵跟對方的npc將領對敵。


  27個牙帥部的私屬兵力迅速展開,完成了對對方npc兵力的包圍。對方npc看到被圍,頓時心裏涼了半截。因為他們清楚,在我軍背後,還有一個參帥部的npc兵力。此前他們沒有料到我軍的私屬兵力會這麽多,所以沒有提防,現在被圍住之後,立刻就慌了,急忙命令大軍拚命突圍。而我早就料到對方會突圍,所以在正麵和左右隻各派了一個牙帥部的兵力,對方的背後,卻是整整一個裨帥部的兵力。盡管對方的攻勢很猛,卻也沒有在我軍npc完成包圍之前衝出重圍。等到我軍兩個參帥部的兵力被消滅,一招一兵種已經提升到+50級的時候,我率領著麾下的npc兵力以及十四妹等高端玩家率先衝了進去。


  我的目標很簡單,就是要迅速活捉對方的參帥、牙帥、遊帥、曹帥等高級將領。而十四妹等玩家則遠遠躲開對方的高級將領,負責打擦邊球。其他npc兵力,雖然沒有兵種,但高級將領打頭衝鋒,也是對方不能抵擋的。於是在我軍後方npc參戰之前,敵軍已經徹底混亂了。很快對方的參帥、牙帥、遊帥、曹帥等高級將領又被我活捉,敵軍徹底沒有了鬥誌。整整一個參帥部的大軍,隻稍稍損失了一個師,就在我的招降之下全部投降。我的軍功達到了1000億,順利提升為裨帥。等級也提升到統帥200萬格354級,十四妹等人也達到統帥40萬格291級。十個真正的牛人順利產生。阿爾卑斯的裨帥總指揮到手,麾下兩個參帥部的npc兵力,得到兩個頂級武將為下屬。亞歐大戰區,也從此按部就班了。


  帝國戰區。孫堅剿黃巾成功,載譽而返。由於孫堅還是長沙太守,所以正編製縮編到一個所。麾下四個軍的兵力,全部進入了我的額外編製。包子兵早已提升到10個傳承者,五個特性也全部開發出來。現在是以頂級武將張角為傳承者,為我開發了【太平軍】兵種。兵種一開始就擁有我、張角、張梁、周倉、張燕、裴元紹、廖化、杜遠、張牛角、張白騎全十個傳承者。而且開發出第一個特性【符水】,就加了每個遊戲日四個小時五個品階,而且在符水作用下可以提升回血速度到10倍。兵種屬性也爆出原始超十階橙色+5級,扭擺無比。不過目前還趕不上多次三爆加成的包子兵,還需要繼續訓練。


  如今我擁有8個牙帥部的npc軍官,外加48個參帥部的私屬兵力,總兵力達到10個裨帥部。而接下來的戰爭,是長沙剿匪。對方的主將是區星,我方主將是我,孫堅不出戰。列國玩家全部加入了我軍陣營,於是我全活捉一個牙帥部npc軍官,準玩家兵力照例讓其他玩家活捉,中國玩家更牛,所獲更多。至於打區星,就更加簡單了,直接帶著大軍衝上去,將區星的一個營兵力活捉了事。區星的兵力實在太少了。


  這個遊戲日的戰爭全部結束。新的遊戲日來臨。這個遊戲日的頭牌戰爭在天竺龍國戰區。這一次,由於長期以來中國玩家在對天竺的國戰中都獲勝,已經不打算再從背後捅印度玩家一刀了。而我們選擇恒河龍州陣營的更重要原因,是因為恒河龍州陣營主守,在這個一開始由npc指揮作戰的時期,選擇主守的一方非常有利。華龍國戰區就是榜樣。而選擇恒河龍州陣營之後,基本上也就是華龍國戰區的翻版,完全按部就班了。


  華龍國戰區。如今我已經是參將軍銜,麾下擁有一個彪的準玩家及其一個彪的私屬兵力,另外由於玩家在上兩場戰爭基本上都提升到伍長了,所以還帶入了一個彪的玩家私屬兵力。也就是這批兵力達到三個彪。不過我麾下的npc,也就因此減少到16個伍了。好在我真正的npc主力不是他們,而是上一場戰爭俘虜的兩個部的npc兵力。這些npc兵力不但等級高,而且有將格,是目前玩家戰中絕對的殺器,足以活捉任何敵軍了。當然,最好還是秒殺的好。畢竟秒殺也算招降,殺得更快一點,得到的降兵也更多一點。作為參將,我被分配了四個戰區,而我給每個戰區派了一個曲的npc兵力之後,就帶著大軍跑到更遠的地方作戰去了。如果不主動點,到時候得到的降兵不會太多。更加重要的是,我要利用敵軍降兵弄清楚對方的高級將領所在,然後順藤摸瓜,盡量多地提前搞定對方兵力,不讓他們進入我軍預定的埋伏地。一般來說,我都是提前消滅一曲敵軍之後,後麵的敵軍才會進入埋伏圈。而我又跑到另外的地方打秋風去了。一圈打下來,最終我消滅了一個營的玩家兵力,收獲了一個所的npc軍官。不過在等級的提升上麵,比較差強人意。畢竟戰爭的規模太小了。但我還是得到了8250點軍功,提升到校尉軍職。最大的收獲當然還是一個營的原始兵力,這讓我的私屬兵力擴大到兩個師以上。


  npc戰爭,我沒有帶著我的npc兵力去冒險。這種戰爭中,還是帶著兩個師的私屬兵力到處去蹭軍功為好。弱有弱的好處。


  。

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