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第1287章 凱爾特海戰

  除了戰利品之外,這一戰最大的收獲就是炮龍兵。崇明島的倭寇副帥叫做中犬吠一狼,下有二狼到五狼四條中犬為偏帥,六狼到二十五狼二十條中犬為裨帥,二十六狼到幺二五狼100條中犬為參帥。這中間,裨帥以上皆為頂級武將,其中中犬吠一狼為頂級曆史武將。參帥為一級npc。共計125條中犬,為我帶來了750級的炮龍兵等級。這意味著我麾下的炮龍兵,現在都是+925級了。所有海神龍舟,隻要是已經出現的,都提升為母船20級了。尤其是升到頂之後,還多出了等級,係統規定每100級可以多出10%10級母船。如此一來,原本是小舟的,現在多出了20%母船;原本是小船的,現在多出了30%母船;原本是鬥艦的,現在多出了40%母船;艨艟以上暫時沒有。經過六個遊戲日之後,我現在擁有48艘小舟升母船,多出30%後,為57艘;六艘小船升母船,多出30%後,為7艘;兩艘鬥艦升母船,多出40%後,不到1艘,暫時沒有增加,還是為2艘。也就是說,我現在已經擁有66艘母船,1320個母船編隊,132個軍的兵力。而且今後每個遊戲日我都可以擁有96艘20級母船的產量,得到192個母船編隊,192個軍的兵力。也就是說,每天可以得到近一個健帥部的炮龍兵兵力。而現在的炮龍兵,已經達到了132個曹帥部。20級母船的炮龍兵,本身就是超二十階龍二色,而此後每提升20級兵種等級還有一個品階的提升,每提升30級等級還有一個成色的提升,加上等級本身帶來的提升之後,現在是超125階塵一色+925級攻防血16760其他11120加成。


  而小船和鬥艦提升的20級母船,雖然也是20級母船,而且產量還少,但因為這兩種海神龍舟比小舟先升到母船20級,所以兵種也就更加強力一些。小船升母船20級的炮龍兵為超130階臨一色+925級攻防血18232其他11954加成,鬥艦升母船20級的炮龍兵為超135階臨四色+925級攻防血19734其他12788加成。小船升母船為每個遊戲日13條母船,鬥艦升母船則為三個遊戲日14條母船。


  這些海神龍舟經過提升之後,對於npc炮龍兵隻是錦上添花而已。而對於私屬兵力來說,那意義就大了。本身開炮之後就可以發揮300萬倍的攻擊力,再加上兵種加成,至少也是500億的攻擊力。這意味著我的私屬兵力炮龍兵在1級的時候可以秒殺統帥2000格以上的npc。牙將以上的炮龍兵則在0級的時候就擁有這個實力。而每艘母船都擁有20個母船編隊,加上母船本身一個軍的兵力,計兩個軍兵力,牙將以上的將領達到兩個彪,依靠這兩個彪的軍團經驗,在大型戰鬥中,可以迅速提升其他兵力的等級。此外,即使不開炮,這些炮龍兵也能夠跟130級的兵力拚得有來有往。80級的時候,就足以跟普通npc抗衡。跟玩家私屬兵力作戰,就更是所向披靡。今後在國戰中,我完全可以經常把炮龍兵帶出去曆練。尤其是那些剛剛招的炮龍兵,直接弄到玩家爭霸戰、玩家戰和國戰中升級最好。


  黃巾劇本。這個遊戲日的頭牌戰爭在華龍國戰區,跟三個人族戰區一樣按部就班。而在帝國戰區,接下來的劇情戰爭就是“逃出冀州”了。劉備回到冀州遊說袁紹,卻被袁紹追殺,最終我建議由我帶著簡雍斷後,而劉備則跟孫乾先走。劉備應允。


  戰爭中,我帶著一個五級統帥部的兵力,無論是等級將格方麵,實際上我已經遠遠超過npc了。而袁紹軍則為一個六級統帥部的兵力,有袁紹軍全武將在。最終的結果是我的兵力擴大到一個六級統帥部,同時得到袁紹陣營全武將一份。


  大戰區戰爭,依舊是複製怒鞭劇本。按部就班。


  於是又一個新的遊戲日來臨。這又是一個國戰日,也意味著這個遊戲日的頭牌戰爭將是大戰區戰爭。這個遊戲日開戰的大戰區是亞歐大戰區。背景劇情是日耳曼入侵羅馬。跟大漢大戰區不同,亞歐大戰區這場戰爭爆發點不是一點而是多點,這就給了其他玩家提升的機會。當然,與其說是機會,不如說是給了其他玩家選擇的難度。如果戰爭隻爆發在一個點,隻要在雙方陣營進行選擇就可以了,根據我的習慣,往往可以判斷出我在哪個陣營,直接參加跟我相同的陣營就可以了,最近這種選擇基本上都對了。而現在爆發在多個點,就沒有那麽好選擇了。而我這次也另辟蹊徑,選擇了凱爾特方向的日耳曼陣營作戰。除了事先被我打過招呼的可靠的中國玩家之外,其他玩家基本上都沒有想到我會是這個選擇。結果這個陣營中的玩家基本上都是中國玩家。其他國家的玩家,除了德國玩家之外,幾乎沒有。


  我方的參帥是一名叫做奧拓的頂級曆史武將。對方的參帥則是一名叫做馬修的頂級曆史武將。戰爭為海戰。雙方都使用了魔晶炮船。陣營中的玩家也各自在係統商店裏買了一艘小舟魔晶炮船。小舟魔晶炮船有一門一人炮,攻擊力相當於10個戰鬥單位的攻擊力。需要六人輪流攻擊。我因為兵較多,買了兩艘。包括我自己、火鳳凰、普通npc和私屬兵力各一、亡靈npc和私屬兵力各一、阿修羅npc和私屬兵力各一、炮龍兵npc和私屬兵力各一、璽靈兵一名,共是11人的兵力。這11人全部都被我組進了隊中。此外,還組進了九個中國玩家。奧拓麾下的npc沒有大漢npc那麽隨和,沒有跟我一起組隊。


  由於係統商店裏隻能買到一級小舟,所以隻能如此安排。其中,注定有一艘小舟要缺少一人。而一級小舟魔晶炮船的魔晶炮每10秒能夠開炮一次,恢複時間需要一分鍾,這也就意味著,每分鍾我的一艘小舟將少開一炮了。不過一開始雙方都是玩家和準玩家兵力對轟,隨著我將敵軍信任出場外,我軍的實力將會大增強,到時候我的小舟防禦非常強,對方每炮隻能發揮一個戰鬥單位的攻擊力,打起來還是比較好打的。同樣的,跟我組隊的九個玩家,包括十四妹、曹娥、張涅槃、汪嶽、五弟、縱橫四海、冬之野、老幹媽、周扒皮等人,其小舟的防禦力也將提升,同樣將不被破防。而我們的攻擊力,到時候則非常凶悍,別說玩家和準玩家兵力的小舟,就是碰到鬥艦和艨艟,都有一炮轟掉的實力。


  成功信任掉對方一個遊帥部的原始npc,各自半個遊帥部的玩家、準玩家及其npc、私屬兵力之後,我的實力已經提升到統帥12萬格218級,組隊的兵力和其他玩家也提升到統帥25000格184級,實力相當於統帥7300格和統帥500格的npc。九個中國玩家小舟的防禦血條是玩家小舟血條的15億倍,npc鬥艦的15倍,npc艨艟的0375倍。而我的小舟血條則是玩家和準玩家小舟血條的50億倍,npc鬥艦的15倍,npc艨艟的375倍。


  此外,係統對於魔晶炮船還有一個設定,那就是直接搞定敵軍超過一個所,可以升小船;超過一個曹帥部,可以升鬥艦。而且每多超過一個曹帥部,還可以多升一級鬥艦,升到10級為止。也就是說,我的小舟魔晶炮船經過信任掉若幹敵軍之後,已經升到了鬥艦10級。鬥艦10級擁有40門30人炮,可以裝備兩個部的兵力,每門炮擁有600倍攻擊力。這讓我立刻調集了兩個部的玩家的npc兵力,一起到我的船上來。這其中就包括跟我組隊的九個玩家。而調過來的兩個部的npc,又都是經過倭寇西來戰爭之後,擁有曲阿兵兵種的npc,兵種加成達到84倍,相對於對方的兵種加成,達到一招一羅馬兵47倍,十招一羅馬狼兵35倍,百招一羅馬戰狼兵28倍,千招一羅馬惡狼兵27倍,跟萬招一羅馬餓狼兵相當。同時我和其他19個組隊戰鬥單位,又各自擁有萬招一曲阿兵兵種,這也就意味著我們這20個戰鬥單位,各自擁有一招一羅馬兵312倍艨艟戰力,十招一羅馬狼兵234倍艨艟戰力,百招一羅馬戰狼兵187倍艨艟戰力,千招一羅馬惡狼兵156倍艨艟戰力,萬招一羅馬餓狼兵72倍艨艟戰力。於是我這艘10級鬥艦,就擁有了一招一羅馬兵321倍艨艟戰力,十招一羅馬狼兵241倍艨艟戰力,百招一羅馬戰狼兵193倍艨艟戰力,千招一羅馬惡狼兵161倍艨艟戰力,萬招一羅馬餓狼兵74倍艨艟戰力。在防禦方麵,所有敵艦已經不破防。而在攻擊方麵,則還要翻一倍。需要1500艘羅馬餓狼兵的艨艟,才能對我軍形成傷害。而敵軍的艨艟總共才有100萬艘,萬招一艨艟隻有100艘,根本就不足以對我這個船形成威脅。當然,如果敵軍用群狼戰術,還是可以對我的船形成傷害的。但我軍同樣擁有大量艨艟和鬥艦,跟對方旗鼓相當。也就是說,隻要依托我軍後方,我的船完全可以立於不敗之地。而我的船上有40門炮,一輪攻擊就是40艘敵船,這意味著8個所的兵力。十幾輪就可以幹掉一個軍。不過就算打幾個小時,單單依靠自身攻擊,也不可能取得跟信任掉敵軍一樣的戰果。所以攻擊力隻能用來威懾,還是招降為上。


  有了這樣的想法之後,接下來的戰鬥也就簡單了。我信任掉的兵力並不多,目前敵軍的原始npc還有19個遊帥部,玩家、準玩家及其npc和私屬兵力也各自還有95個遊帥部。目前我軍所麵對的玩家和準玩家兵力,就達到275個遊帥部。當然,玩家、準玩家的npc和私屬兵力還是歸其本人帶領,係統隻為玩家本人配備了npc軍官。而我的目標,就是對方的玩家參帥部。一眼望去,對方的參帥部一目了然。隨著雙方兵力的逼近,我也在計算著與對方參帥部之間的距離。由於我這艘鬥艦攻擊非常強力,每一次開火,總會有40條對方的小舟沉沒。這大大減輕了在我周圍一起作戰的其他玩家的壓力。而對方似乎也發現了這個問題,對於對方的參帥來說,無論如何也不想容忍我的鬥艦耀武揚威。所以對方的參帥調集了重兵,集中攻擊我的鬥艦。但對方參帥的想法雖然是好的,實行起來卻很有難度。畢竟我不是孤軍奮戰,在我的周圍還有大量小舟。這些小舟可都是卯足了勁要拿軍功。由於敵軍的炮火都集中到我的鬥艦上,無形中就減小了周圍小舟的壓力。要知道每條小舟可都是10倍的攻擊,而每條小舟的防禦和血條隻有6倍,這也意味著小舟之間的戰鬥,隻有秒殺一個結果。對方放棄了容易攻擊的小舟,專來攻擊鬥艦,這當然是單方麵受到攻擊了。我的鬥艦目前的血條,可是對方的50億倍,加上兵種之後,就是兩兆倍以上。如果再算上不破防的結果,對方好歹也需要20兆的小舟對我發動攻擊,才能把我的鬥艦轟沉。而敵軍滿打滿算,也不過30億條小舟而已。再來一萬倍,如果加上我軍小舟的戰果,對方也不能拿我的鬥艦怎樣。


  於是轉眼之間,在我的鬥艦前方,就被我軍啃出了一個缺口。對方的參帥絲毫沒有覺悟,依舊不斷派出兵力來攻擊我的鬥艦。但他沒有發覺,他自己的小舟已經在我的射程之內了。計算好距離,40炮一起對準敵軍的參帥部開火。刹那間,海麵寂靜。敵軍的參帥已經被擊中,連同他周圍的數百條小舟,全部都被我的炮火消滅。


  這個消息很快就在敵軍中蔓延。而各自為政的那些牙帥、遊帥們,這時候已經做出了明智的選擇,那就是迅速撤軍,把自己的兵力藏到主力背後去。我軍緊趕慢趕一程,發現就快進入對方鬥艦和艨艟射程的時候,才勉強停住。而這時候奧拓已經帶著一個參帥部的鬥艦和艨艟衝了上來。前方的勝利讓奧拓深受鼓舞,這個時候當然要趁熱打鐵,以我軍的氣勢壓倒敵軍的氣勢。由於艨艟和鬥艦的速度遠遠快過小舟的速度,這些主力大軍已經衝到了我軍的前頭。而這時候我也脫離了小舟陣中,向前方靠攏過去。接下來,我將跟著奧拓大軍一起行動了。


  由於奧拓要保持艨艟和鬥艦的陣型,所以艨艟沒有過於往前衝,如此一來,全軍的速度都已經拖慢到一級鬥艦的速度。而我現在的鬥艦是10級的,當然很快就超過了那些一級鬥艦,加入到大部隊之中。而且我的編製本身就獨立在後方,所以這時候可以盡量往前衝,隻要依托奧拓大軍的陣型作戰就可以了。而奧拓對於我這艘剛剛立了大功的鬥艦也很有好感,將我編到了他的前鋒鬥艦隊列中。接下來的戰爭將是一場鬥艦之戰,雙方都要先拿鬥艦出來血拚,而艨艟則留在後方,等著關鍵時刻發威。如此一來,我的鬥艦已經融入了其他鬥艦之中,看上去跟其他鬥艦區別已經不大了。不過,10級鬥艦畢竟要被普通鬥艦大上九號,在鬥艦群中還是很顯眼的。好在奧拓排出了一字長蛇陣破敵,敵軍很難再像此前那樣大規模圍著我狂攻了。畢竟鬥艦的體積遠遠大過小舟,聚到一起的規模要小多了,同時其機動性也比小舟小多了,不能像小舟那樣見縫插針,調兵遣將比較緩慢。


  我的40門炮再次轟沉了40艘鬥艦。這樣的戰功可就比較可觀了。畢竟這意味著敵軍兩個所的兵力已經被我搞定。還虧得是鬥艦,如果是艨艟的話,那戰功就更加可觀了,40艘艨艟就得八個所的兵力。而倒黴的並不止這40艘鬥艦,還包括大量的敵軍鬥艦。作為前鋒,我軍都保持在一定的距離之外,這樣可以保證我軍能夠攻擊到前排敵軍,卻不會被後排的敵軍所傷。對方這時候調集大批兵力來應付我的鬥艦,這正好給我軍其餘鬥艦提供了發揮的機會。要對我的鬥艦造成根本傷害,沒有兩萬艘鬥艦是不行的。而敵軍的參帥馬修對此卻沒有清醒的認識。在他看來,也就是十來艘鬥艦就可以搞掉我的鬥艦了。所以他才會聚集數百艘鬥艦,全速向我這個方向衝刺,目標正是我的鬥艦。對此,我軍當然毫不客氣,在周圍鬥艦的幫助之下,很快就讓這數百艘鬥艦全滅。而我的鬥艦在被攻擊數十下之後卻安然無恙。馬修對此恨得咬牙切齒。如此一來,他更加希望能夠盡快將我的鬥艦搞定了。所以這一次,他再次調集數千艘鬥艦前來攻擊。奧拓早就看出了貓膩,關鍵時刻,他決定要保護我的鬥艦。所以他立刻下令全軍衝鋒,無差別開火。實際上每艘鬥艦都有20門炮,搞定對方的10艘鬥艦沒有問題,前提是自己沒有被對方搞定。衝鋒之中,奧拓命令我周圍的鬥艦全部對準向我衝鋒的鬥艦開火,這種密集的攻擊迅速摧毀了對方的攻勢,由於其他鬥艦在我之前衝到前線,對方不得不對準我方的鬥艦開火。而就在對方開火的時候,我軍的鬥艦也已經開火了。甚至對方的大部分鬥艦因為接到的命令是攻擊我,根本就沒有想到還可以向其他鬥艦開炮,在這種有意打無意的情況下,對方的損失至少多出了20%。而在這種亂戰之中,我的鬥艦也得以大展拳腳,每隔10秒就是40炮,無數的鬥艦在我的炮火下被轟得粉碎。


  此刻,在奧拓的命令之下,我已經相當於旗艦。因為後方的鬥艦都是跟著我行動。我刻意控製著自己的船速,無形之中,已經悄悄將敵軍的防線撕開了一道口子,逐漸向馬修所在的旗艦靠攏。而馬修似乎此刻也在醞釀一個行動,那就是把我們放進去,利用艨艟的攻擊力,將我這艘討厭的鬥艦消滅掉。而我卻在悄悄計算著對方旗艦的距離,戰略目標依舊很明確,就是要將馬修的旗艦轟掉。這樣才能盡量減少損失而結束戰鬥。


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