第536章 石橋村突圍
有了對妖村強大的資金投入,大姐看我的眼神就像看大老板的眼神。這種眼神我不是太舒服,不過也隻能如此了。總之現在大姐二姐已經將我當做真正的家人,橫看順眼,豎看有型,就算斜著看,那也是帥呆了酷斃了。這是我先前所沒能想到的。
無論怎樣也好,大姐已經宣布,從此“義妖村”就是我自己的家,我可以隨時在這裏調兵遣將,當然前提是有大姐或者二姐陪著。更重要的是,我從此在“義妖陣線”調兵遣將不用花錢了,擁有了在妖界永久免費的保鏢。盡管這種特權的代價有些太豪華了,但好歹也是一個特權,而且眼前正需要。
說到眼前的需要,大姐和二姐已經決定要親自參加遠征,帶走的妖兵達到“義妖村”的2/3,差不多800萬妖兵。作為結拜之後的第一仗,除了三姐不方便出來之外,我們三姐弟全部出動。
大姐同時宣布,此次出戰的軍需,由“義妖村”一手包辦,不用我出。另外,我帶來的軍隊,也由她幫我進行裝備。
問明了張偉等人的情況,大姐派二姐親自跑了一趟“祖妖城”,購買全部行裝和軍需,並負責將“琵琶軍團”帶過來。而我自己,大姐給我先放了假,讓我休息一天,明天跟她一起出征。而我也趁機下線休息。
由於昨天下午和晚上已經休息過了,這次睡覺的時間又有點早,所以不到六點我就醒了。距離大姐給我的休息時間結束還有兩個小時,正好先看看論壇,再進遊戲用“我不是高手”分身幹點事情。
論壇上今天的頭條已經從“石橋村保衛戰”變成了“沙漠保衛戰”。不過有關“石橋村保衛戰”的帖子點擊率依舊非常高。我決定先看這個帖子,再看頭條。
“石橋村保衛戰”中,指揮作戰的中國玩家已經被揭曉,正是擁有部下張無忌的無法無天。而指揮三億私兵作戰的也是老熟人,同時也是我在武林大會的又一個對手休生傷杜,當然,跟休生傷杜在一起的還有張無忌。
一億兩千萬中國玩家在麵對五倍的敵人又處於被圍困的尷尬境地的時候,在無法無天的帶領下,發動了自殺性的攻擊。這次攻擊不僅是為了給石橋村減輕軍需壓力,同時也是為了給石橋村東線的一億四千萬列國玩家和八億私兵發動一次毀滅性的打擊。因為在戰鬥中中國玩家已經發現,私兵被殺後將回到0級,這次列國玩家拿出了看家底的八億私兵,正是最大限度給列國玩家造成重大損失的時候。
戰前,流弊、無法無天和休生傷杜這三個石橋村巨頭用玩家頻道開了一個遠程的前敵會議。會議的最終決議是1、流弊在戰後接納此次參加“石橋村保衛戰”的三億中國玩家加入“彼岸勢力涼州方”。2、無法無天指揮一億兩千萬中國玩家發動對列國玩家私兵的毀滅性打擊,戰到最後一人,複活後迅速帶領在“石橋村保衛戰”陣亡的三億中國玩家參加“沙漠保衛戰”。3、無法無天和休生傷杜在“石橋村保衛戰”之後成立“無法無天小方”,無法無天擔任小方帥,休生傷杜任小方副,張無忌為先鋒。小方部之下由無法無天設定渠部和軍團。4、此前無法無天先安排先期陣亡的一億八千萬中國玩家在綠洲村至野馬營之間布防,確保綠洲村到“野荊走廊”的交通暢通。等到石橋村這一億兩千萬中國玩家陣亡後繼續投入兵力,進一步增強交通線的安全。5、跟賈詡和張西風協商後,由張西風擔任“沙漠保衛戰”總指揮,無法無天為副總指揮,物以稀為先鋒。由無法無天任前敵總指揮,文明威武為前敵副總指揮,物以稀為前敵先鋒,具體指揮“沙漠保衛戰”。6、賈詡判定,石橋村周圍列國玩家的下一步進攻目標將是石橋村周圍直到梨樹坡的彼岸勢力根據地。由於石橋村一帶的主力部隊都已經進入石橋村,這些根據地目前的戰力非常薄弱,很容易被各個擊破。因此,在石橋村外圍將組建由休生傷杜擔任前敵總指揮,張無忌擔任前敵副總指揮,另外一個玩家“強漢必究”擔任前敵先鋒的前敵指揮部,負責帶領兩億玩家私兵和彼岸勢力在這一帶的外圍勢力進行遊擊作戰,力求一步步粉碎列國玩家及其私兵對石橋村的圍困。7、向“唐聯盟”的縱橫四海、諸葛諒以及藤原阿童木求援,共同對付列國玩家。
戰鬥首先在石橋村東線打響。無法無天事先觀察了列國玩家的布置,發現列國玩家將重點放在三個方向布防,也就是正東、正東北、正東南都安排了四千萬玩家、十萬馬賊npc和兩億私兵的重兵,其餘兩千萬玩家、十萬馬賊npc和兩億私兵則分散安排在各個結合部。經過這樣安排後,無論中國玩家向哪個方向用兵,列國玩家都可以派出優勢兵力進行打擊。
最終無法無天選擇的攻擊方向是正南方的結合部。這裏距離正東北和正東的列國玩家主力都較遠,唯一需要防備的是正東南的列國玩家主力。同時,這裏距離石橋村比較近,到時候石橋村的npc出來牽製一下,可以迅速撕開一個口子。而剛剛中國玩家曾經在南線全殲列國玩家的大軍,這也可以給中國玩家形成一個心理優勢。當然,盡管最初攻擊的時候要做足突圍的架勢,目標卻絕不在突圍,而在殲敵。
為了達到戰略效果,無法無天具體對兵力進行了分配。首先是讓一億主力玩家全部隱蔽起來,然後派出600萬玩家分成六路,分別從北麵、正東北、東北偏東,正東,東南偏東和東南等六個方向同時發起突然攻擊。與此同時,四百萬中國玩家在石橋村派出的npc掩護下,強力衝擊正南方的列國玩家陣地,而千萬中國玩家則跟在衝擊北麵的百萬玩家身後,悄悄接近北麵的列國玩家防線,等候命令。
幾乎從七個方向同時發起的攻擊最初讓列國玩家有些措手不及。由於是黑夜突襲,列國玩家剛剛形成的防線也還沒有來得及加固,在中國玩家硬衝硬打的打法麵前,一開始出現了短暫的混亂。但就是這短暫的混亂,也讓每個方向上的列國玩家損失了十萬。好在列國玩家都很注意保護npc和私兵,這次受到損失的隻是玩家。
等到列國玩家緩過勁來,飛快地集結起兵力穩住陣腳,又在集結兵力期間再次損失十萬兵力。而中國玩家這時候總計的損失都才各自達到五萬。然後中國玩家都沒有戀戰,每一個方向上的中國玩家,除了正南方之外,全都分散為九十多個萬人的小隊,專找列國玩家稀少之處殺入。這讓每個方向的列國玩家都產生了中國玩家要從自己這個方向分散突圍的錯覺。每個方向負責指揮的列國玩家一邊向其他方向上的列國玩家通報戰情,一邊重新將兵力分散到各個方向進行攔截。
本來在第一次進行集結的時候,列國玩家已經在集中兵力中失去了殲滅中國玩家的最有利時機。現在又在分散中疲於奔命,被中國玩家牽著鼻子走。結果在戰鬥中,隻有十來個萬人隊繼續衝殺,其餘七十多個萬人隊又重新趁著夜色悄悄回到了原來的集結點。
又一次發動衝鋒,重新歸於分散的列國玩家再次被打了一個措手不及。由於前麵分散的十個萬人隊的牽製作用,後麵的列國玩家有一種腹背受敵的感覺。一時之間產生了比先前更大的慌亂。結果中國玩家的人數雖然減少了二十多萬,殺傷力卻幾乎是先前的三倍。等到列國玩家再次組織起有效的防禦,每個方向的列國玩家已經損失60萬,加上先前的損失,一共達到80萬。這還不包括前麵負責牽製的十來個萬人隊在戰鬥中的斬獲。
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