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第331章 火係魔法3

  初二,繼續祝大家新年快樂!


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  “火苗強擊”和“火苗狂舞”是“火苗係列”的兩個終極技能。


  “火苗強擊”是“火苗排擊”的升級版本。這個技能需要魔法師具現出大量的小火苗,以高速向同一個敵方目標發動攻擊。強大的勢能和瞬間的高溫讓這個技能擁有恐怖的殺傷力。


  “火苗狂舞”是“火苗蓬飄”和“火苗飛舞”兩個技能的共同升級版本。同樣是由魔法師具現出大量的小火苗,以固定的軌跡在一定的空間裏狂舞,攻擊空間裏小火苗經過路線上的所有敵方目標。


  由於這兩個技能強大的直接攻擊和特殊輔助威力,係統對這兩個技能進行了魔力恢複的限製,也就是使用技能之後,將不能進行包括自然恢複、藥物恢複和技能恢複在內的魔力恢複,直到戰鬥結束。而“火苗狂舞”更因為是持續性技能,所以每個月隻能使用一次。不過火元素不像土元素那麽穩定,一般在一個月的時間之內,魔法師具現出的小火苗都會重新分解為火元素而消失,所以沒有數量的限定。


  “火焰係列”的基本形態是“火焰”。跟“小火苗”燭光形態和大小的火焰形狀不同,“火焰”的形狀更為粗壯,如同幹柴上點燃的烈火一般。但“火焰”跟“小火苗”也有共同之處。那就是兩個技能具現出的火焰都擁有焰心、內焰和外焰的結構,外焰的溫度最高。


  “火焰”也擁有直接攻擊、狀態輔助和特殊輔助三個功能。因為具有相同的結構,“火焰”的直接攻擊、狀態輔助和特殊輔助跟“小火苗”比較類似。


  “火焰”的直接攻擊,也有物理攻擊和高溫攻擊兩種。魔法師用魔力驅動火焰,讓火焰達到高速的運動,就可以對目標進行物理攻擊。火焰的勢能遠遠高於小火苗。而火焰與小火苗的形態基本類似,在速度方麵,並不比小火苗慢多少,所以攻擊力也更為強大。如果魔法師的元素器容量和魔力值足夠,甚至可以達到跟小火苗相同的攻速。而在高溫攻擊方麵,“火焰”的高溫也不再像“小火苗”那麽羞羞答答,單單是高溫輻射已經擁有強大的攻擊力,更不用說被外焰直接灼燒。


  而“火焰”的狀態輔助,同樣跟火焰的高溫輻射有關。高溫的效果讓目標在比較遠的地方就可以得到狀態的增強和恢複,生命值和魔力值的恢複也加快很多。利用“火焰”進行狀態輔助,誤傷的可能性更加大為減少。


  “火焰”的特殊輔助,依舊是高溫壓迫和擾亂眼目。更高的溫度和更濃的火元素,能夠取得更加有效的擾亂效果。


  除了“火焰”這個基本形態之外,“火焰係列”還擁有“火堆”“烈焰”“火塘”“火焰滾襲”“烈火熊熊”“烈焰萬丈”“火海”“烈焰飛舞”“烈焰狂舞”等技能。


  “火堆”是“火焰”的升級版本。這個技能需要將若幹火焰集中在一起,共同形成強大的火勢。跟“火焰”相比,“火堆”的外焰溫度和高溫輻射更強。不過“火堆”是一個靜態的技能,不能移動。這個技能擁有直接攻擊、狀態輔助和特殊輔助三個功能。


  “火堆”的直接攻擊,需要魔法師將火堆直接具現到目標腳下或者身邊,讓火堆的外焰舔舐目標,或者用高溫輻射造成傷害。攻擊力雖然強大,缺點是不能跟蹤攻擊,對方容易躲過,而且攻擊範圍太小。


  “火堆”的狀態輔助,需要本方目標的配合。火堆具現之後,本方目標需要自己尋找合適的位置來獲得狀態輔助。但火堆的狀態增強和狀態恢複比“火焰”更有效果,甚至可以被本方目標利用來練功。


  “火堆”的特殊輔助,不但具有高溫壓迫和擾亂眼目的作用,還能像土係技能一樣,起到阻斷敵軍的作用。高溫的壓迫更強,擾亂目標眼目效果更顯著。而阻斷敵軍,甚至能夠起到比土係技能更好的效果。因為土係技能具現後就被固定,敵軍可以進行破壞。而火係技能則需要自我消散,敵軍破壞起來並不容易。


  由於“火堆”是靜態持續性技能,所以每兩個月隻能使用一次。兩個月的時間足夠“火堆”中火元素的消散,所以倒沒有數量的限製。


  “烈焰”是“火焰”的另外一個升級版本。這個技能需要在火焰中具現更多的火元素,在有限的火焰形態中積聚更高的溫度。跟“火焰”一樣,這個技能也有直接攻擊、狀態輔助和特殊輔助的功能。


  “烈焰”的直接攻擊,因為形態跟“火焰”差不多,隻是質量的增加,所以隻需要克服質量增加的問題,原則上隻要元素器容量和魔力值允許,可以達到跟“火焰”一樣的高速進攻。但“烈焰”的外焰傷害和高溫輻射傷害,卻遠遠超過“火焰”。無論是在直接攻擊、狀態輔助還是特殊輔助方麵,“烈焰”都有著明顯的增強。


  “火塘”則是“火堆”的升級版本。這個技能需要將若幹火堆連在一起,形成一個大範圍的火塘。數量上的提升同時提升了溫度和攻擊範圍。這個技能也擁有直接攻擊、狀態輔助和特殊輔助的功能。


  “火塘”的直接攻擊,跟“火堆”一樣,需要直接具現在敵方目標腳下或者周圍,利用外焰舔舐和高溫輻射攻擊目標。由於溫度更高,威力也更強。更加重要的是,“火塘”的攻擊範圍比“火堆”要大得多,不僅可以有效控製目標,還能同時攻擊大範圍的目標。


  “火塘”的狀態輔助,同樣因為溫度更高範圍更大的關係,可以讓更多的本方目標在火塘周圍得到更加強大的狀態增強和狀態恢複,修煉的效果也大為增強。


  “火塘”的特殊輔助,有三種功能。第一種是高溫壓迫和擾亂眼目,第二種是阻斷敵軍,第三種是隱藏本方目標。在高溫壓迫和擾亂眼目方麵,隨著直接攻擊的增強,這方麵也自然得到增強。而在阻斷敵軍方麵,由於“火塘”比“火堆”範圍更大,所以能夠阻斷的範圍也更加大,基本上一個火塘加上少量兵力,就可以阻斷一個峽穀。


  “火塘”最出彩的地方,則是隱藏本方目標。跟土係技能相比,利用“火塘”隱藏本方目標具有更加突出不意的效果。因為一般來說,沒有人會想到可以把人隱藏在火中。而“火塘”隱藏目標,主要立足於“火塘”焰心的溫度較低,配合水係技能,加上本方目標的魔法抵抗力,是完全可以經受住“火塘”的高溫的。而火塘的焰心恰恰又在地麵,等到魔法師利用魔力將火塘的火焰移開,目標就可以直接脫離火塘,對敵方目標形成出其不意的攻擊。另外一種情況是直接利用敵方目標滅火之後,本方目標就會利用敵人鬆一口氣的機會,忽然衝出來襲擊。


  “火塘”也是靜態持續性技能,每三個月隻能使用一次。同樣,因為三個月的時間足夠火元素消散,所以也沒有數量的限製。


  “火焰滾襲”是“火焰”的第三個升級版本。這是一個一次性攻擊技能。屬於“濺射”家族在“火焰係列”中的代表。特點是強力高速的群體攻擊。也就是若幹火焰向四麵八方同時發動高速攻擊。滾滾的火浪卷過敵方目標,首先是對目標造成強大的物理傷害。高速運動的火元素雖然不如水元素和土元素的物理攻擊那麽強力,卻也足夠目標喝上一壺。緊接著是外焰舔舐和高溫輻射,對目標形成第二波和第三波的傷害。由於這個技能的攻擊方向比較分散,每個方向上的目標受到的攻擊並不多,所以係統判定為一般性的群攻技能,隻擁有一個小時的冷卻時間,使用起來非常經濟。


  這個技能的特殊輔助,繼承了火係技能的高溫壓迫和眼目擾亂。溫度更高而火焰更多,所以兩個輔助功能都能得到更多發揮。


  “烈火熊熊”是“火堆”的又一個升級版本。同時也是“烈焰”的升級版本。也就是將原來以火焰為基本的“火堆”升級到以“烈焰”為基本的火堆。更多的火元素讓火堆擁有更高的溫度,對目標傷害更多,狀態輔助和特殊輔助也更加有效。在直接攻擊、狀態輔助和特殊輔助方麵,都對“火堆”進行了增強。這個技能也是一個阻斷敵軍的技能,讓敵人比“火堆”耗費更多時間和精力才能去掉阻擋。


  跟“火堆”一樣,“烈火熊熊”也是一個靜態持續性技能,係統讓這個技能擁有三個月的冷卻時間。同樣,三個月的時間足夠火元素的消散,沒有數量的限製。


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