第一百零七章 漫長的挑戰
分體式的靈活構裝之中,最具代表性的莫過於殲滅者Qv700,在那個經典的設計當中,構裝主體一分為五——主幹與四隻護盾妖精。方鴴就曾利用殲滅者Qv700的護盾妖精的設計思路,為洛羽設計過一款專門的『護盾發條妖精』。
雖然這東西現在看來更像是玩具,畢竟發條妖精的散熱效率與主水晶容量上限決定了,那個護盾只能抵擋一定程度的攻擊。而事實上Qv700的護盾妖精也有同樣的問題。
這也是小型分體式構裝的通病,只是Qv700卻決定了分體式構裝沿襲至今的設計思路,那就是一個中心之下的多個共鳴水晶。現如今大大小小的分體式構裝當然不止於Qv700一種,但核心思路幾乎沒有變化過。
方鴴的奧爾芬雙子星雖是一具無畏者的異體,但實際上還是沿襲了這樣的思路,其設計者在分體式的理念上並未有太多創新之處。實際上方鴴察覺到奧爾芬雙子星的設計者其實相當平庸,這具異體更像是各種系統堆砌之下巧合的產物,所以它才有之前所言種種的毛病。
但即便如此,只要遇上了正確的人,有缺陷的構裝體一樣可以發揮出巨大的作用。這樣的先例比比皆是,更不用說,奧爾芬的雙子星再怎麼也是一台異體構裝。
奧爾芬雙子星的分體式設計,分為持盾的騎士構裝,與持雙手劍的靈巧構裝——前者其實就是一台異體盾衛者,外形是一具沉重的全身盔甲的形象,唯一的武備則是一面巨盾。
騎士構裝高約兩米半,而持雙手劍的靈巧構裝則稍矮一些,約與方鴴齊高——其外表是輕盈的女性形象,其構裝類別應當是一類異體的持劍人,像是能天使,但定位與能天使截然不同。
靈巧構裝手中的大劍與自身幾乎等高,其實便是原本巨型騎士構裝手中的長矛的一部分,當它與遲持盾的騎士組合時,便重新形成巨大的騎士形態構裝體。
即異體無畏者。
所以雙子星的設計者雖然平庸,但華麗堆砌之下也不是沒有作用。除了系統過於累贅,導致需要的計算量飆升、以及可靠性也堪憂之外,奧爾芬的雙子星其實相當強大。
它等於用一台異體無畏者,便實現了異體持劍人(突擊方向),異體盾衛者與異體無畏者三重的作用。
只是分體式的主體水晶在盾衛者身上,導致持劍人在操控性方面要稍弱一些,但在實戰之中,方鴴還有另一種異體持劍人不是么——能天使,敏捷方向的異體持劍人。
而在這場試煉之中,雙子星的表現也可圈可點,甚至可以說一多半的功勞,都要歸功於這台分體式的異體構裝的表現之上。
在實際戰鬥之中,即便戰鬥力等同的情況之下,二對一有時候也會大佔優勢。而且這還不是單純的二對一,盾衛者與持劍人可以形成互補關係,而這種配合一旦在正面占不到優勢,它們還可以重新組合為一具正面突擊能力更加強大的無畏者。
畢竟正面突破,本來就是無畏者的本職工作。
何況在不朽騎士的試煉之中,不朽騎士本身雖然強大,但其操縱者的戰鬥工匠卻十分羸弱——並且不像是至高者擁有強大的自身實力,構裝領主在無數構裝體重重護衛之下。
而不朽騎士的操縱者,一不小心便會成為其構裝體的軟肋,尤其是在等級較低的時候,靈活構裝的強度還沒有後來那麼強大,很難做到攻防一體的情況之下。
也就是說在方鴴這個等級的戰鬥之中,用盾衛者牽制住前面的不朽騎士,再分出持劍人去尋找對方的操控者這一戰術,實在有些無解。雖然通常來說,不朽騎士的操縱者在等級較低的時候,一般會與隊友協同行動。
但這畢竟是試煉,何況門后的世界也是默認參與者也是用一台構裝來參與這場戰鬥的,當然不可能讓方鴴直接面對一個小隊。
因此在方鴴這樣的戰鬥方式下,這一關可以說勢如破竹,甚至讓他隱隱產生了一種作弊取巧的心虛感。好在也沒人來叫停他,何況取巧歸取巧,但這一路下來,方鴴也算是深入了解了不朽騎士這一職業的核心特徵。
畢竟有時候,只有實際操作才能加深你對一個自己並不熟悉的領域的了解,而方鴴此刻的情況,大抵便是如此。
他在整個第四關的行程之中,其實也只遇上了兩次麻煩,一次是第五扇藍門,門后的世界給他安排了一名至高者的對手。
這一次方鴴自己也體驗到了不朽騎士在低等級時期的無力,對方的戰術同樣直奔他本體而來——而這還是他有兩台構裝可以參戰的情況下,要是只有一台,只怕情況更慘。
另一次是第四扇紅門,這一次的情況與第三扇紅門類似。方鴴在戰鬥之中的地位再一次倒了過來——這一次他是不朽騎士,而對手是構裝領主——而這場戰鬥,大約也刷新了方鴴對於這場試煉最高難度的認知。
敵對方的構裝領主相當強大,遠勝於之前他遇上過的每一個對手。其從計算力水平上看,就算與他自己相比恐怕也不遑多讓,甚至還略有過之。總而言之,在如海如潮的構裝體的衝擊之下,最後方鴴還是大膽以自身而誘餌,才險勝一著。
而要是他的持劍人再晚找到對手一秒鐘,只怕在這場戰鬥中敗下陣來的就應當是他自己。
之前第三扇紅門給了方鴴力量與靈巧方面的加成,也算是契合至高者的挑戰。而這次第四扇紅門,則給予了他一個有些奇怪的技能——在改造靈活構裝時,提高靈活構裝主水晶百分之十魔力容量。
要說改造靈活構裝,最厲害的當然不是構裝領主,而是不朽騎士,畢竟這一職業就是靠著不斷改造與強化自己的唯一主體構裝而吃飯的。因此方鴴拿到這個技能獎勵,心中倒也並不十分奇怪。
此刻門後世界的一個月已經過去。
而方鴴在短暫的休息之後,也正式進入了第五關。他回首自己的這一路行程,才猛然之間意識到自己已經推開了四百扇門,比起Ragnarok的那位挑戰者,已經馬上要接近於兩倍。
雖然Ragnarok的那位挑戰者,未必就是選召者之中的頂尖水平,畢竟諸神黃昏的工匠水平,一直以來在國內賽區便不算很高。但這所謂的不算很高,也至少是十大公會的水平,何況能進入這裡的人,又有誰是簡單的呢?
老實說,連方鴴自己都沒想到,自己竟然能走這麼遠。不過第四扇紅門也給他提了一個醒,那場高難度的戰鬥,讓他用盡了渾身解數。要是下一場戰鬥難度更高的話,方鴴覺得自己可能很難再進一步了。
所以很有可能,第五扇紅門就是他的極限。
他想了一下,覺得自己也無法奢求更多了。
不過推開第四百零五扇門——即第五關的第一扇綠門之時,方鴴卻意外收到了一個提示:是否要略過掌控之考核?
掌控之考核?方鴴第一反應便是自己又猜對了,這一關的考驗,是掌控者的考驗。而所謂掌控者,其實便是妖精使的另一個稱謂,這一關居然可以跳過?
不過仔細想來,也是情理之中的事情。畢竟艾塔黎亞的妖精使並不太多,而且妖精使這一職業與其他戰鬥工匠類別有很大的不兼容性——簡單的說,妖精使並沒有實際作戰的能力。
不過方鴴有些好奇的是,既然如此,為什麼要把妖精使的考核設計在這一關呢?與其可以跳過,不如乾脆將其分離出來,還是說銀之塔的人以為妖精使職業者可以通過自己的能力走到這一關?
方鴴自己都覺得這不太可能。
而且銀之塔的學者們,曾經是妖精龍魂的設計者,不會不清楚這一點。
只是方鴴想到這一點時,心中猛地一跳,想到了一個可能性。他不由下意識向自己肩頭上的塔塔小姐看去,而塔塔似乎也想到了這樣一個問題,正微微皺起眉頭來。
「難道銀之塔的學者們,真認為他們的妖精龍魂有成功的可能性,才設計了這樣一關,」方鴴忍不住問答:「他們期待有一天,有人能帶著妖精龍魂回到這個地方,參與這個考驗?」
他停了一下:「所以這一關才被設計為可以跳過,一般人自然不予考慮,但具有妖精龍魂的參與者,當然可以即是普通戰鬥工匠,同時也是妖精使……」
塔塔輕輕搖了搖頭:「我不太清楚,騎士先生,關於這方面的記憶我相當模糊。」
「那你認為我們應當怎麼做?」方鴴問道:「塔塔小姐。」
「這由你決定,騎士先生。」
方鴴思索了片刻,總覺得心中那個猜測縈繞不去,而他看了看前方的門扉,鬼使神差地輕輕推開了門——
妖精小姐一隻手扶著他的脖子,有點安靜地看著這一幕。
但第五關並沒有方鴴想象之中的東西。
這一關其實反而有些順利——
畢竟在有妖精小姐的情況下,妖精使方面的一切考驗,幾乎都難不倒兩人。妖精使畢竟不具備自身的實戰能力,因此考核的設計,也多偏向於對於妖精使自身能力的考驗。
而在這方面,塔塔幾乎是完美無缺的。
因此一人一妖精幾乎是一路順利地走到了最後一關,方鴴在這一關唯一的收穫,也只是一些與妖精使相關的基礎知識而已。這些知識對他來說,倒是來得及時。
畢竟戰鬥工匠的四大學派之中,也只有掌控者學派最為神秘,最不為人知。方鴴自己,也對這一職業知之甚少,唯一的了解,大約也便來自於身邊的塔塔小姐而已。
因此這第五關,反而是他這一行以來最容易的一關,甚至比第一關還要無所事事得多。以至於到後來,方鴴自己都覺得自己的猜測恐怕出了問題——這地方看來與妖精龍魂根本沒什麼關係,單純只是考驗妖精使的一關而已。
至於妖精使能不能抵達在這一關,似乎不在銀之塔的學者們的考慮範圍之內。通過這一關之後,方鴴心中不由想到,出去之後一定要找奧丁與其他人好好問一下,歷史上究竟有沒有妖精使能抵達這一關。
而第五關的紅門,則是這一關唯一一場戰鬥,是輔助一名構裝領主擊敗對面同樣的配置。在塔塔小姐的卓越的支援能力之下,這場戰鬥同樣結束得毫無懸念。
甚至可以堪稱趕緊利落。
第五扇紅門的獎勵,與構裝領主的獎勵幾乎一致,也是百分之五計算力。只是這些計算力,是運用在妖精使身上,而非方鴴本人身上。至於塔塔小姐作為妖精龍魂能否獲得這些鼓勵,方鴴問了一下——但塔塔沒有系統,一時之間也無法檢查。
第五關的順利,等於讓方鴴暫時緊繃的神經放鬆了下來,有點像是一場旅行,全程圍觀塔塔小姐的表演。到了第六關,先前的緊張與疲乏,似乎也暫時一掃而空。
不過方鴴推開這一關的第一扇門,才忽然想起來,之前通過構裝領主那一關時,獎勵了一個技能強化的機會。守塔人與塔塔小姐當時皆讓他暫時不要使用這個機會,但這四關下來,似乎他都沒有機會使用這個技能強化。
他想到這一點,一時間不由停了一下,回頭詢問道:「塔塔小姐,你還記得之前那個技能強化嗎?」
塔塔點了點頭。
「你現在還能想起什麼嗎?」方鴴又問。他一路過關斬將來到這個地方,又僥倖過了第五關,但第四關就已經如此困難,能不能通過第六關實在還是兩說之事。
但要是不選擇強化技能的話,萬一他失敗退出,豈不是浪費了這個機會。
而塔塔聽了,搖了搖頭:「我現在也沒什麼頭緒,騎士先生。」
方鴴聞言無奈,但錯過都錯過了,他也只能硬著頭皮繼續向前走。只在心中腹誹了那守塔人兩句,當初要不是他/她開口的話,他說不定早已經把技能強化用在構裝領主一系了。
而非現在這樣進退不得。
但推開第六百零七扇門,迎面而來的考驗卻讓方鴴微微一怔。
這場考驗並非是戰鬥,也非與戰鬥有關,要說它唯一與戰鬥工匠有聯繫的,大約就是這是一關有關於計算力的考驗。而單純的計算力謎題,在戰鬥工匠與鍊金術士之間其實非常流行。
它們運用一種類似於恆星之球的魔導器,讓工匠在其中比拼自己對於計算力的掌控程度,比如李奧克斯的斗獸棋,其實就是其中一類這樣的計算力遊戲。
只是一般的計算力遊戲,多是考驗工匠自身對於構裝體的掌控,比拼工匠之間計算力的極限。
但這一扇門后的計算力遊戲,卻略微有些不同。
……
位於虛空的大廳之中,似乎沒有日夜的概念——
雖然外面的世界太陽升起,大廳之中也會變得明亮,而金烏西沉,星輝閃耀之時,大廳之中也會點亮大大小小的蠟燭的光芒——雖然那些蠟燭,在大廳拱頂之上漂浮的虛空之中,似乎永遠也燒不盡,光芒恆久。
不過在這裡的人,還是能通過一些手段來計時。
蕾雅第七十七次放下手中的刀叉,將其擱在如白玉的圓盤之上,發出『叮鈴』的聲響——早中晚三餐,大廳中央的長桌上似乎被賦予神奇的魔法,會自動呈現豐盛的食物。
當然她並不是第一次到這個地方來,清楚這些食物並非憑空變出來的。它們其實是在涅瓦德的妖精居所之內,由小妖精們準備的,並通過神奇的魔法傳送到這個地方。
不過這已經很令人驚奇了,這樣的傳送魔法,在今天只有大型的魔導煉金陣可以做到——而在努美林精靈的時代,這類魔法被上古精靈們隨手使用。
而更強大的魔法,還出現在辛薩斯蛇人時代。
不過這位帕帕拉爾女士,騎士團長大人並不需要靠三餐的次數這麼原始的方式來計時,因為她是選召者,通過系統便能明了已經流逝的時光。社區之上,奧丁已經先後三次來詢問這邊的情況。
第一次是兩個月之前,第二次是二月中旬,第三次是上周。
兩個半月過去了。
原本大家皆以為那個少年會在三周到一個月左右出來,而只有蕾雅自己堅持認為對方的天賦並不比Loofah差,甚至方鴴在鍊金術一途上表現出的認真,讓她更加欣賞對方。
蕾雅心中隱隱有一種感覺,覺得對方甚至可以打破Loofah的記錄。
但沒想到對方的確打破了記錄,只是用的是她沒有想到的方式。
留在門後世界兩個半月之久,不要說Loofah,事實上方鴴已經打破了所有選召者留在千門之廳的最長記錄——甚至是原住民,可能也並沒有比這個記錄個更久的。
現在沒有人知道他什麼時候會出來。
蕾雅自己是一個安靜的人,也耐得住性子。只是公會方面已經不止一次催她回去,要不是對於方鴴的欣賞——以及完成與奧丁的約定,她早就應該離開這個地方了。
兩個月,對於她這樣的頂尖選召者來說,是相當寶貴的時間。
只是心中一種莫名其妙的預感,讓這位女團長留在了這個地方——據說那些頂尖的選召者們,或多或少心中會有這樣的感覺。正如此刻,蕾雅忽然回過頭去,正看向黑暗之中一個方向。
「誰在哪兒?」她忽然開口問道。
女騎士團長話音未落,那裡的黑暗中便傳來『咔嗒』一聲輕響。
……