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第三百二十二章 成本太高

  謝廣寧抬頭看著楊傳傑,眼中滿是灰暗。


  他想不通,眼前這個年輕人,是怎麼知道自己身份的。


  虛張聲勢,假裝對方猜錯之類的,他覺得毫無必要。詐他的可能性,幾乎為零。


  楊傳傑笑道:「要不要我再告訴你個小秘密?」


  謝廣寧兩眼無神,彷彿沒聽到他的聲音。


  楊傳傑笑呵呵的附在他耳邊,小聲道:「你有可能成為史上最牛逼的騙子之一。」


  謝廣寧的眼中,閃過一抹茫然之色。


  他沒聽懂這句話的意思。


  楊傳傑沒解釋,悠悠然轉身離開。


  就他所知,最早的時候,李峰和一眾學生們,為了幫約翰迎接謝廣寧的到來,可是忙前忙后。結果,謝廣寧在前一天忽然就冷不丁打個電話說不過來了。這一口氣,堪稱直接涮了整個『園藝培訓班』。


  要是傳出去,謝廣寧可就出大名了。而且,這還是現在。


  楊傳傑可是能夠肯定,要是再過個幾十年,隨著李峰眾人名氣更大,謝廣寧的名氣也只會跟著水漲船高。要是過個幾百年……歷史人物一般都會被誇大不少,園藝培訓班上上下下一旦成了歷史人物,身上全都得帶上一層傳奇色彩。而能夠跟李老師和他的學生們鬥智斗勇的謝廣寧,史上最牛逼的騙子之一肯定少不了他的一席之地。


  當然,前提是這事能夠傳出去……


  有損李老師名聲的事情,李峰是堅決不會讓它出現的。可憐的謝廣寧,也算現階段站在金字塔頂尖的騙子之一,卻註定了被掃進歷史的垃圾桶里,留不下任何隻言片語。


  華夏未來的歷史書上,就這麼稀里糊塗的少了一份讓人津津樂道的素材。


  而謝廣寧,恐怕把牢底坐穿,至死都不知道,他會落得這個下場,僅僅只是因為李老師覺得華夏的政壇不適合約翰進行實踐練習,所以退而求其次,讓約翰把華夏的騙子們作為實踐練習目標。


  而他,正是約翰晉級之路上,第一個挑戰的大騙子。


  沖關成功,約翰勝!


  傻大個,已經有資格在華夏獲取一個『騙子殺手』的外號。若是再晉級下去,去美國之前,或許還能撈個『華夏騙子界毀滅者』的外號。


  李峰想成為低調的傳奇,而傻大個在騙子界,極有可能做到這一點。


  約翰正式搞定一個大騙子,這無疑是值得慶祝的一件事情。為此,李峰替約翰做主,給他找了家大酒店,宴請所有人。


  慶功宴上,約翰成了當仁不讓的男一號。你一句我一句,都離不開他的這場布局。


  玩心計厲害的,如安靈珊、陸興生,提出幾點不足之處。玩心計不厲害的,如楚勝男、楊傳傑,則紛紛讚歎這場布局的巧妙之處。


  「怎麼了?」


  見段康有些魂不守舍,一副心事重重的模樣,李峰不由拍了拍他的肩膀。


  「沒有。」


  段康驚醒過來,連忙搖頭。


  「是遊戲的事情?」李峰問道。


  段康不由苦笑:「老師果然神機妙算,一猜就中。」


  「這馬屁拍得可不高級。」李峰笑道:「你除了遊戲,還能有什麼事情。」


  段康尷尬一笑,解釋道:「第一款遊戲開發出來了……」


  李峰頓感驚喜:「這是值得慶祝的事情,你一副心事重重的模樣幹嘛?」


  段康無奈道:「估摸著,我提出來的分成比例,沒有渠道商願意上架。」


  李峰有些無語,貌似還真是這樣。


  沒辦法,段康這遊戲,太燒錢了。


  以段康的研發團隊人數,這第一款遊戲,自然不是什麼大型網路遊戲,只是一款手機端的小型單機遊戲而已。


  就是這麼一款小遊戲,『康道遊戲公司』愣是花了四個多月的時間才打造出來。


  水電費、設備費、軟體費什麼的還好,人工費太牛逼了。


  要知道,段康的研發團隊人數雖然不多,工資卻是高得離譜,美術總監的年薪甚至超過了千萬。至於年薪過百萬的,一抓一大把。


  四個多月下來,這麼一款小型單機遊戲,成本居然高達五千多萬。


  長發飄飄的段總,就是這麼任性。


  以他的研發團隊水平,真要追求速度的話,這麼一款小遊戲,三五天就搞定了。可他非要精益求精,盡善盡美,硬是折騰了四個多月的時間。


  成本這麼高,想要回本,分成比例無疑得遠超那些成本低廉的小遊戲。而且,還必須跳過發行商,自己摸索著找渠道平台和推廣才行。


  這年頭,遊戲研發公司和工作室多達上萬家。真正能吃飽穿暖的,十分之一都不到。要是總結經驗的話,就會發現,這十分之一能夠吃飽穿暖的,所製作的遊戲都滿足快、准這兩個條件。


  快,那就是製作速度要快。准,則是遊戲創意能摸准玩家的脈絡。


  一個單機小遊戲,收入來源無非也就是道具收費、內購和廣告之類的。而周期的話,除非大紅大火,否則也就半年左右的時間就被淘汰了。


  才半年左右的生命周期,渠道平台方面就要抽掉七成左右的流水,再加上各種稅費、支付費,甚至還有宣傳費用,想收回成本甚至賺錢,要超過兩億的營收才有可能。


  整個華夏,手機端單機遊戲的市場也不過是百來億而已。而每天如雨後春筍一般湧現的單機遊戲,則是數不勝數。一款單機小遊戲,能有個八九百萬的流水,其實就算非常不錯了。把製作成本控制在百萬以下,甚至是十萬以下,還是能賺不少錢的。


  超過兩億營收的移動端單機遊戲不是沒有,但都是大紅大火風靡一時的存在。


  盤算了一下,李峰開口道:「跟渠道平台那邊談分成比例就別想了,你現在還沒那個資格。等遊戲真的火了,倒是可以再試試重談分成比例。」


  「可那樣一來,想要收回成本……」段康欲言又止,心中極為不甘。


  有些行業是內容為王,有些行業則是渠道為王。遊戲行業,現階段還是渠道為王,誰離用戶最近,誰就是老大。遊戲大火,或者是知名遊戲公司才有一定的話語權。若非渠道平台方的競爭也在加劇,一九分成都得捏著鼻子認了。


  康道遊戲公司,顯然還不具備和渠道平台談分成比例的資格。


  李峰笑道:「不相信自己的遊戲能夠大火嗎?」


  段康苦笑,不知道該怎麼回答。自己辛辛苦苦,投入了百分百的熱情和專註做出來的遊戲,當然是覺得牛逼無比,天下無敵。


  可自己覺得好,不代表玩家也覺得好。第一款遊戲,他心裡完全沒底。


  段康本人還好一些,他一直都在用自己是李老師的學生,一定會成為遊戲之王來給自己打氣。『康道遊戲公司』上上下下,卻是無精打采,誰都提不起多少精氣神。


  他們不是對遊戲沒信心,相反,所有人都覺得公司研發出來的第一款遊戲,對玩家的吸引力絕對不小。可這遊戲成本太高了,高得不是一般二般的離譜。


  一旦虧損嚴重,他們很懷疑用不了多久,公司就得關門倒閉。這讓他們每天都是忐忑不安,患得患失,唯恐這一天突然到來。


  對『康道遊戲公司』,雖然加入才幾個月的時間,可上上下下,歸屬感其實還是很強烈的。一來薪水高,二來則是身為遊戲的開發人員,他們才是對這款遊戲最在乎的人。他們和段康一樣,也想做到盡善盡美,製作出一款最為精良的遊戲。


  而段康這個老闆,給了他們精雕細琢的時間。


  市場決定一切,在單機小遊戲只賣創意,其餘都是浮雲的情況下,絕大部分的遊戲公司更追求速度和低成本。段康,無疑是個讓他們極有好感的異類。


  李峰決定道:「相信自己的遊戲,照我看,反正成本已經這麼高了,索性賭上一把,砸個幾千萬的推廣費進去,直接推到人盡皆知的程度。免得等它慢慢火起來的過程中,蹦出來一大堆的模仿遊戲搶市場。」


  段康目瞪口呆,老師這是要破罐子破摔嗎?

  李峰哭笑不得道:「別這麼看著我,虧個兩三千萬就算了。要是虧本太多,我讓阿飛揍死你。不是因為損失了多少錢,而是因為你在給我丟臉。」


  一旁,也在聽著這邊對話的高天,忍不住有些好奇道:「為什麼是讓阿飛揍他?」


  李峰雲淡風輕:「因為我不打學生。」


  好吧!


  段康和高天都不得不承認,李峰絕對是個好老師。

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