197進擊的散人九
蘇木的土牢遠遠比水清狂的土牢還要肉,水清狂試著攻擊了兩下,發現根本一絲血都難以打掉,便雙手背後,漸漸走遠。
但是擂台就那麼大,水清狂再走,也根本沒有脫離蘇木的視線。
「飛甲!」蘇木才想起來他的橙裝加速特效,雖然之前分析pk攻略的時候,那一群人就建議他比賽開始就打開特效,但是在看到一個不按常理出牌的法師之後,蘇木還是恍惚之間忘了飛甲的特效。
看著土牢持續的25s時間到頭,蘇木口中念出一個「隱」字,然後跟著土牢一起消失在水清狂的眼中。
「竟然能隱身!」水清狂心中雖然並不懼怕,但是敵人在暗自己在明,這種被人暗中窺視的感覺終究不爽。
「元氣彈!」蘇木在水清狂的面前忽然現身,然後一記大招直接命中了對方。
水清狂雖然心中有所準備,但是他更加相信對方不可能將他秒掉,所以他並沒有準備寒冰屏障這種大招。
因為判斷失誤,他甚至連法術反制這種技能都沒有準備。
水清狂的判斷是:蘇木一定會摸到自己的身後,然後像戰鬥剛開始那樣瘋狂地短時間內輸出霜火之箭。
但是他沒有想到,蘇木竟然喊出了一個他聞所未聞的技能的名字。
元氣彈?什麼鬼?難不成是超級賽亞人?
不過下一刻,他就無法吐槽了——因為他已經死了。
勝利退出這一場比賽,蘇木心中無喜無悲。他又泄露了一個自己的壓箱底大招。
其實在與水清狂交鋒后,蘇木已經根據對方扛傷害能力,大致計算出了對方的防禦程度。
在心中權衡利弊后,蘇木決定試一試:使用元氣彈莽殘缺直接攻擊對方!
元氣彈莽殘缺:主動,咒語「元氣彈」or瞬發、耗藍百分之95、對目標造成17倍法力值的真實傷害,對自身造成法力虧損,法力值低於百分之95時無法發動該技能。
這個技能雖然有法力虧損這個debuff,但是蘇木更看重那傷害的計算方式:17倍法力值真實傷害。
首先因為乾坤套裝的效果,蘇木此時的法力值已經高達1440,而元氣彈的傷害也就是說最低能夠造成法力值1倍的係數的傷害,也就是1440點。
但是這並不是最關鍵的,最關鍵的是元氣彈造成的傷害是真實傷害!
《東幽世界》中傷害粗略分為兩類,一類是物理傷害,一類是法術傷害。
但是細分之後,物理傷害還包括穿刺傷害、重傷傷害等,它們與正常物理傷害比,就是對目標的護甲計算方式不同。
眾所周知,抵抗物理傷害的方式便是堆護甲,護甲越高,傷害越低;如果護甲足夠高,高到完全抵消敵人的攻擊,那麼敵人基本就無法對自己造成傷害,也就是大家常說的沒有破防!
同理,抵抗法術傷害便是堆法抗。
但是在物理傷害中,還有穿刺傷害這種特殊的物理攻擊存在。
正常情況下,物理攻擊計算目標的百分百護甲值,而穿刺則是只計算目標百分之80的護甲值。簡而言之,你用常規物理攻擊,對方100點護甲完全都投入使用;你用穿刺攻擊,對方的100點護甲就只有80點能用。
而法術傷害中也有其它分類,常見的就是各種元素傷害。
單一的元素傷害與常規法術傷害相比其實要弱一些,比如100點法術傷害和100點水流傷害相比,100點法術傷害要造成更多的傷害——具體的計算方式此處便不一一贅述了,因為馬上就要說到重要的地方了。
除了物理傷害和法術傷害兩大類外,《東幽世界》中還存在物理、法術混合在一起的傷害,一種是混亂傷害——計算百分之60的護甲百分之30的法抗;裝甲傷害——計算百分之30的護甲百分之60的法抗。
以及最後提及的真實傷害——計算百分之30的護甲百分之30的法抗。
說到這裡,大家肯定已經徹底明白,就算水清狂擁有200的護甲和200的法抗,而蘇木哪怕只是觸發元氣彈乘以1的係數,1440的超高法力值也會給水清狂造成1440-200乘0.3-200乘0.3等於1320的傷害!
水清狂哪裡有這麼高的血量啊!
其實蘇木明白,大多數情況下,他的元氣彈足以秒掉他的對手。只是他之所以不用,是因為他無法確定對方是否有防死技。
因為一旦對方有防死技,蘇木在法力虧損的情況下,根本再也無力戰鬥了。
剛剛蘇木其實也真的就是在賭,賭水清狂沒有防死技。
結束了與水清狂的戰鬥,蘇木已經排名第2。
他沒有立刻投入到下一場戰鬥中去,因為剛剛被水清狂拖著的那種憋屈感還沒有消失。
而且,蘇木更是對自己產生了一些不滿——他剛剛不應該那麼魯莽地使出元氣彈,因為一旦對方有防死技,他豈不是自討苦吃。
只是被撩撥地太厲害,蘇木沒有忍住——唉!還是太年輕啊!歷練不夠!
蘇木這麼想著,在虛擬世界嘗試著深呼吸,想要平復煩躁的情緒。
竟然辦不到!
5分鐘過去,蘇木感覺自己額頭上已經出汗了——這怎麼可能呢!
這可是虛擬的網路世界啊!就算這個《東幽世界》做的再逼真,全息效果再真實,這終究只是一個虛擬的世界啊!
蘇木伸手在額頭上抹了抹,好吧,果然已經能夠看到不少汗水。
「親愛的玩家,檢測到情緒波動,請注意調節心態。」就連繫統都已經發現了他的不對。
而在系統提示音結束后蘇木更是注意到自己身上竟然已經出現了一個「燥熱」的debuff,這哪裡來的debuff啊?
燥熱:由於莫名的煩躁引起體內陰陽火紊亂,你急需藉助冥想安定心神,否則將走火入魔,全屬性下降0.1至0.5。
這麼狠!
要不冥想試試?
蘇木倒是在遊戲中進行過兩次冥想,此時見到系統有了提示,便按照之前的經驗盤腿坐在了地上。
開啟了冥想功能,蘇木耳邊傳來了系統柔和的聲音和曲調,雖然剛開始的時候蘇木很難不去煩躁,但是沒多久他便已經靜下了心神。
這種感覺很好。
因為已經放空了思想,蘇木竟然一時之間已經忘掉了自己打排位賽的事情,只顧著去冥想了。
——
「終於打到了傳說組!」靜寂林依靠著一直以來毒藥師輸出打怪的經驗和橙裝神器的幫助,終於在晚上十點多成功打入傳說組。
而在他進入傳說組前,葉航、關外一刀已經雙雙進入了傳說組。
靜寂林再次看了一眼蘇木的賬號狀態,這已經是他第六次看好友狀態了。
先是對大家實力和技能進行分析,然後因人而異制定pk攻略,再然後便是開始排位賽,這會兒,靜寂林已經累得有些吃不住了,他決定今晚就打到這裡,明天再爭取將自己的排名往前靠靠。
可是當他看到蘇木的人物狀態的時候,他有些奇怪,因為前面五次他注意到蘇木的時候,蘇木也是這個情況——冥想狀態。
蘇木沒有進行排位賽,他一直在冥想!
不是吧!
靜寂林狐疑地離開他們開會的這個小屋,轉過一個走廊后,立刻就看到了盤腿席地而坐的蘇木,一臉愜意地沉浸在冥想之中。