九十五章 玩家們,血猶熱
“嘖嘖,這還是半個網文寫手呀。”
晾了秋山木子快速粗略瀏覽完一遍那堪稱長篇作文的魔方攻略洛言整張臉都禁不住有些抽動。
不是攻略寫的有問題,實在是這份攻略本身就有問題……嗯,它委實很有網文風格。
整篇魔方攻略看起來更像是一個魔幻劇情真香現場,包括主角在內什麽都講到了,但如果說它是一份攻略的話仔細揣摩揣摩又根本沒有太多細節或者隱藏點,哪怕攻略裏為此列出了1234,沒靈魂就是沒靈魂,麵麵俱到卻什麽都不算深入,也隻有能讓新人們看看,讓他們大概明白魔方是一個什麽程度的硬核遊戲。
不過這好像也就夠了?
不得不說洛言的表情有些精彩,雖然這篇《魔方1.1攻略》水分大到讓他很想要吐槽,可這偏偏也是有意思的地方,就在這充滿了水字數吐槽點的字裏行間至少能讓初次來的魔方玩家弄懂大致機製。
操作?
BUG?
捷徑?
不,魔方裏麵不是沒有這些東西,而是具體操作起來根本無法以一個唯一正確方式來形容。
那種感覺就好像你在現實裏吃飯喝水,你在魔方裏一樣能做到,而且做起來愈發自然,但吃飯喝水有什麽好說的嗎?
沒說的,和你在現實裏沒有任何區別,可事實卻是你在現實裏做不到的事情在魔方裏可以,思維角度才是限製玩家們的最大阻礙!
陰陽師?
電光?
花火?
這在現實裏極其熟悉而又異常陌生的詞匯,說熟悉是因為每個人都知道,都知道這些東西該是一個什麽樣子,具體該是一個什麽形象表現,隻是實際上卻沒有哪個正常人可以親身體會甚至近距離接觸都做不到,所以才會覺得陌生。
簡單點說,現實操作等於魔方是成立的,但魔方上限卻遠遠大於現實!
“這是個人才呀……”
洛言目光越過《魔方1.1攻略》前麵花費大量篇幅的三次遊戲過程體驗敘述,最終重點落在了1和4上,那個關於養成玩法推測猜想還真是洛言一個簡單想法。
那是洛言第一次帶玩家們去和菓子店確定猜測玩家靈魂可以被利用的時候就想到的,具體實施就是他把和菓子店當做獎勵給了13號幸平創真,這是一個引子,一個暗示,同時也是一個激勵。
引子是引出後麵的遊戲時間設定,暗示是暗示玩家們也可以像13號幸運兒這樣有實質獎勵,激勵也是同理。
現在想想他倒是格局小了,居然沒有這個備注02號越前龍馬這樣想到這麽多,完全獨立於戰鬥係統外的養成玩法係統?
似乎前景真的很不錯的樣子,作為一個自認實習路上的狗策劃洛言都覺得裏麵可操作空間很大,再加上02號越前龍馬最後關於遊戲時間和強行召喚師的解讀他除了唇角抽搐感歎這唯一一個死了三次的幸運家夥之餘也突然有點興趣了。
十二小時遊戲時間和死一次縮減當前遊戲時間的百分之五十是他慎重考慮過的。
不是不能索取承受更多,而是這十二小時恰好是不影響一個正常人日常生活的程度,進入魔方不是單純消耗,更類似於一種深度睡眠,這也才是玩家們在魔方裏能通過鍛煉掌控靈魂力量可以使其增強的基礎。
就猶如一張強弓,張弛有度才是王道,頻繁張開會加快磨損,長久放置又會腐朽就是這個道理,而12小時則是這個度。
它不是一個定數,而是基於靈魂強度會變化,一如洛言和洛天依,秋山木子,如果他們願意完全可以一天二十四小時呆在建模世界,其間沒有任何問題,這放在玩家們身上就是說不夠強,他們的遊戲時間其實是可以隨著鍛煉增加的。
不過這一點洛言不會主動去揭示,那需要玩家們自己探索,這才有樂趣。
至於說遊戲時間可以轉移.……
嘖,這個嘛,作為一個合格遊戲策劃總不能阻止玩家們氪金變強吧,氪佬當然要有氪佬的尊嚴,他們有錢為什麽不能體驗更好的待遇?
什麽,你說遊戲時間本質上是一個人的靈魂?
開玩笑,有人網文小說劇情裏人還會主動出賣靈魂給魔鬼呢,他洛某人正版官方操持的靈魂買賣又怎麽了,人家一個有資本出價,一個又願意賣,他洛某人僅僅作為一個中間商又憑什麽去阻止?
好吧,他洛某人承認自己有那麽一丟丟小私心,會在其中抽取一小丟丟中介費,但那重要嗎?
不重要,根本不重要,況且他洛某人設定那個死亡縮減當前遊戲時間縮減百分之五十不就是為了製約氪佬的嗎?
而想要無限製的收取遊戲時間,不可能,根本不可能!
先不說魔方被洛言強製設定了監管規則,魔方人數同樣被洛言嚴格限製了沒有那麽多貨源,更何況洛言也從來不把人當傻子,就算魔方世界的神秘刺激鞭策不了玩家們主動變強,這麽多玩家總會有聰明人發掘真相,所以隨著魔方世界的探索加深洛言一點都不奇怪玩家們會明白遊戲時間代表了什麽,就算不清楚具體但也會發現遊戲時間對他們的作用會有多大,這一點洛言絕不會小看人類的智慧和直覺。
不過製約不代表著杜絕,人類對於變強有著本能的渴望,洛言不想抹殺這一點,甚至還想要推波助瀾,這也才是洛言決定出遊戲時間可以交易的根本。
這樣或許,不,是一定會讓未來魔方世界呈現類似金字塔一樣強者愈強的模式結果!
可遊戲世界本來就是現代社會裏最簡單的叢林法則強者為尊簡化版本,大神大佬就該享有更好的資源,這一點阿宅玩家們是最能體會和明白這一點不過,因為他們沒有人會覺得自己會弱於人,下一個大佬大神有可能就是他們自己,所以在這在他們觀念裏才是理所當然的。
因此,優勝劣汰,勝者為王,洛言不在乎,甚至說洛言還很樂於看到這一點,畢竟他才是做局人,退一萬步講哪怕他身位玩家之一他的起跑線也是絕對優於其他玩家的,魔方世界的本質就是靈魂使用。
或許有天玩家們會知道真相,但相比較起收獲得到的洛言毫不意外大多阿宅玩家們會選擇順水推舟乃至主動融入裏麵成為一份擁躉,因為比起真正做一隻經曆過社會毒打的正經社畜鹹魚,這群看起來沉溺在自我世界家裏蹲的阿宅們才是有夢想的那一撮。
一句話說白了,玩家們血猶熱,絕不會輕易順從低頭。