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第859章 開荒風元素之痕(上)

  z加入冷小隊,成為冷小隊的第5位隊員。


  不加入是不可能的,z現在必須時刻和葉楚楚待在一起。


  他啥時候能重獲自由,不知道!


  對於z加入冷小隊這事,風無音內心是偷喜的。


  一夜無話。


  第二天,天還沒亮,葉楚楚早早起床進了遊戲。


  【係統】青之玫城研究院的研究項目“自有技能水晶~玉頸術”研究完成。


  “噢耶!”


  葉楚楚一聲歡呼,女性之友8神術又搞定一個。


  美滋滋傳送到青之玫城,從研究院裏取下研究成果。


  【係統】你學會了自由技能“細腰術”。


  技能:“細腰術”(傳說級橙色)(唯一)


  類型:主動技能


  等級:Lv.1(不可升級)

  技能消耗:50MP

  效果:使目標的頸部變美,持續60分鍾。


  施法時間冷卻時間:瞬發無冷卻

  說明:深受女性喜愛的Buff增益,或許也會受到某些男性的喜愛。


  學會玉頸術後,女性之友8神術隻差最後兩個“翹臀術”和“香肩術”。


  很可惜,小金的數據庫裏完全沒有這兩個技能的資料,隻能看以後的機緣了。


  研究院接下來的研究項目,葉楚楚選了個史詩級技能“輕靈之舞”。


  “輕靈之舞”是個黑鐵階可以學習的舞蹈家技能,其作用是大幅增加閃避。這個技能是常規技能,任何玩家城市研究院都可以研究的。


  “細腰術”不同,它是唯一技能,青之玫研究完成了,其他玩家城市永遠不可再研究。


  從遊戲艙退出,沒有任何意外,葉楚楚在識海中找到了代表“玉頸術”的淡粉紅色光點。


  美腿、玉手、細腰,識海裏這三個神術是淡粉紅色,做出來的藥水是淡粉紅色。


  從房間角落的藥水箱子裏取出一個空玻璃瓶,接滿水。葉楚楚在指尖凝聚起玉頸術的淡粉紅色光點,壓入了藥水之中。


  瞬息間,一瓶“玉頸一生”完成。


  藥水的顏色,是預料中的淡粉紅色。


  葉楚楚輕輕一歎,對於超能力,自己真是越來越輕車熟路了。


  咕嘟咕嘟幾口喝下“玉頸一生”,她來到穿衣鏡前,仔細觀察頸部變化。


  嗯,好像有效果。


  頸部比以前長了一些,頸部以下的鎖骨的形態似乎更完美了。


  可惜,還是比不上心動時分。


  確認了玉頸術的效果,葉楚楚直接衝進冷女王和風無音的房間,分別給兩個閨蜜來了一下。


  收獲哇聲一片!

  再然後是熟悉的一套。


  在新香格裏拉位麵工房,分別製造“玉頸一天”、“玉頸三天”、“玉頸一周”若幹。


  發郵件給神奇美妝CEO湯姆先生,告知“玉頸”係列研製成功,讓他安排新產品注冊事宜。


  命令機器人小夢,郵寄若幹“玉頸一周”給眾多親朋好友。


  忙完這些,葉楚楚把玉頸術的事情放一邊,開始籌劃今天的元素之痕開荒。


  成功征服暗元素之痕之後,下一個目標是風元素之痕。


  首先來看元素之痕係列地圖的公共Debuff機製。


  風元素之痕地圖的Debuff“風元素之痕”,有兩個效果:

  1、每一層Debuff,增加0.5%的物理Miss,這個Miss包括物理技能和普通物理攻擊。


  2、每一層,增加技能MP消耗1%。


  Debuff的第一個特性,決定了不能使用物理DPS來攻略Boss。


  甚至不能使用盾戰士坦克。


  哪怕隻用一個團隊100人的編製,100層Debuff也有50%的Miss,物理坦和物理DPS肯定不能用。


  開荒風元素之痕,必須使用法係職業,MT也要選法係。


  然而,Debuff還有另一個特性,增加技能MP消耗。一個團100人的話,技能消耗翻一倍。


  “風元素之痕”Debuff的作用機製,決定了開荒團隊配置。


  物理職業幾乎不能帶,最多帶一兩個能提供核心團隊幫助的物理職業。


  必須有一個HP上限高,傷害製造能力強的法係職業當法坦。


  DPS職業,全部是法係。由於Debuff增加藍耗,所以最佳的DPS選擇是走DOT專精的元素法師。這種路線法師的DOT技能,單位藍耗製造傷害能力最強。


  治療不是大問題,有葉楚楚在。


  再來看Boss的能力。


  能力A:不定時召喚幾個龍卷風,龍卷風在戰場裏隨機移動,移動速度一般。被龍卷風碰到的玩家將被吹飛且無法控製。龍卷風持續時間至少1分鍾,最不利的情況,玩家會失去控製1分鍾。龍卷風結束後,吹風玩家有一點幾率被拋飛,掉下來必摔死。


  能力B:以Boss身體為中心,發出米字形的八道勁風。吹飛在勁風路線上的玩家,並造成大量傷害。


  能力C:加速Boss自己,大幅提升攻擊速度和施法速度。此加速效果持續10秒,無法被驅散。


  能力D:給全體玩家上一個緩速的詛咒類Debuff,大幅降低玩家移動速度,此Debuff必須被驅散。


  除以上能力外,Boss的普通攻擊是遠程的風刃法術,傷害較高。


  當Boss身上有能力C的加速Buff時,坦克比較危險。


  法係職業當坦克,缺點很多。生命上限較低,缺少保命手段。


  風元素之痕Boss的開荒,最大的難點在於這是一場時間超長的持久戰。


  傷害輸出主要靠法術技能,可技能耗藍增加使開荒團的DPS能力受限。


  Boss雖然沒有任何回複生命的手段,也沒有狂暴機製,但是它的HP上限不低。


  小金估算過,100人開荒團隊,帶50個法係DPS職業,沒有任何減員情況下,打死Boss要6個小時以上!

  可以說,Boss是要靠磨死的。


  從開荒難度來說,風元素之痕和暗元素之痕差不多。隻是因為戰鬥時間太長,所以才把風元素之痕放第二個。


  可能有人問,為什麽隻帶50個DPS,葉楚楚治療不是很牛嗎?

  是這樣的。


  首先,Debuff增加藍耗,所以治療職業的數量肯定要多。


  其次,減速Debuff必須被驅散,這也決定了輔助職業必須多帶。


  然後,開荒戰鬥時間極長,難免有人失誤掛掉,有輔助職業的戰鬥複活能把他們複活起來。


  最後,Boss反正是磨死的,多幾個DPS職業遠不如多幾個治療輔助職業穩。


  其實,在風元素之痕開荒戰中,葉楚楚對團隊的幫助沒有以前那些戰鬥大。


  “菲歐娜之佑”為團隊提供大量的生命上限,法坦危機之時用“渥金之護”救場,差不多是她最大的價值了。

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