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第852章 開荒暗元素之痕(上)

  帶著一些遺憾,和一點點愧疚,葉楚楚收起晴空號,傳送回了家。


  偵察無人機能量充足,至少還能在空中偵察一周時間。


  今天是周一,新一周的團隊副本CD重置。


  這一天,葉楚楚心中一直在想新泰坦尼亞紫色光罩裏那個人,Farm團隊副本時精神不太集中,犯了好幾次低級錯誤,導致了多次不應該的滅團。


  她這種明顯不在狀態的情況,引起了藍色大海的注意,問她是不是生病了。葉楚楚隻好推說沒睡好。


  好在幾個團隊副本打熟了,滅幾次團也正常,浪費不了多少時間。


  Farm結束,團隊解散後,藍色大海叮囑葉楚楚,讓她好好休息。明天開始要開荒元素之痕了,她這個狀態可不行。


  葉楚楚挺不好意思的,她決定先放下新泰坦尼亞的問題,全心投入到元素之痕的開荒中。


  前文說過,元素之痕共有六張地圖,風火水土光暗。


  六張地圖裏,小金為葉楚楚選擇的首個攻略對象,是暗元素之痕,這張地圖上的地圖鎖Boss最容易擊殺。


  元素之痕的名稱,源於其特殊的地圖機製。


  每一個進入到元素之痕地圖的玩家,自動獲得一個“X元素之痕”的印記。


  例如:進入暗元素之痕,獲得“暗元素之痕”印記。


  這個印記是一個特殊的Debuff,無法被任何手段驅散,離開地圖自動消失。


  所有的元素之痕Debuff,有個共同的特征,當兩個身負“X元素之痕”的玩家相距小於200米時,Debuff層數+1。


  舉例說明,某個玩家進入暗元素之痕地圖區域,獲得“暗元素之痕”Debuff,層數為1。


  如果另一個玩家也進入暗元素之痕地圖,且與該玩家之間距離小於200米,那麽兩個玩家身上的“暗元素之痕”Debuff都會變成2層。


  此時,若第三位玩家進入地圖,且與前兩位玩家之間距離都小於200米,則三個玩家的Debuff都是3層。


  以此類推,Debuff層數無上限。


  不同類型的元素之痕Debuff,造成的效果不一樣,但有一點是一樣的,層數越多對玩家越不利。


  元素之痕Debuff機製,決定了在該係列地圖上,玩家不可以大規模抱團。


  小金之所以選擇按元素之痕作為首發,是因為“暗元素之痕”Debuff效果,對於打Boss來說是最弱的一個。


  “暗元素之痕”Debuff的具體效果是:


  1、每3秒發作一次,每次發作對玩家造成若幹暗係傷害,傷害值=100*Debuff層數。此傷害可以被玩家抵抗、免疫、吸收。


  2、效果1造成的傷害,會為該玩家身周200米範圍內的所有暗元素生物增加護盾,增加的護盾值=造成的傷害值*10%。


  聽上去有一點點複雜,簡單的說“暗元素之痕”是個類吸血效果,每3秒吸一次玩家的生命並轉為怪物的護盾。


  Debuff層數越多,吸血效果越猛。


  由於Debuff疊加機製是距離200米以內,而玩家的攻擊距離、施法距離一般都不到75米,所以理論上N個玩家參加Boss戰,每個人都會背N層Debuff。


  為了最大限度發揮葉楚楚的團隊輔助,開荒時會采用一個大團隊100人挑戰Boss。


  葉楚楚的神級核心治療技能“生命的祝福”,其治療範圍是變態的500米,她可以在不給團隊增加Debuff層數負擔的位置上,給團隊提供治療幫助。


  這麽算起來,開荒團主力成員身上的Debuff層數是99。既每3秒,這99個玩家每人受到9900暗係傷害,並給戰鬥區域的每個怪物增加990護盾。


  99名玩家,每人為Boss增加990護盾,合計是9.8萬,每3秒9.8萬。


  暗元素之痕開荒最簡單的另一個原因,是地圖鎖Boss隻是在開戰前身邊有四個小弟,之後Boss不會再招小弟。


  搞死四個小弟之後,Debuff也就是給Boss每3秒增加9.8萬護盾值,這個數值對黑鐵階的百人團來說不算什麽。


  地圖鎖Boss作為一個身份高貴的世界級領主,Boss和它的小弟都有不凡的武功。


  先看四個小弟:

  小弟A是個戰士,其普通攻擊會讓被攻擊者不斷疊加“減少受到的治療”Debuff,每層減少10%受到的治療,持續15秒。小弟A必須由至少4個坦克輪流吸引仇恨。


  小弟B是個法師,用1.5秒施法時間的群體暗影箭攻擊所有玩家。暗影箭傷害超高,每一個群體暗影箭都必須被打斷。


  小弟C是個治療,和小弟B不一樣,小弟C的治療無法打斷。小弟C必須第一個擊殺,團隊DPS低於小弟C治療量的,無法殺死任何一個小弟。


  小弟D是個弓箭手,使得一手“湮滅箭”,造成傷害同時燒MP,非常討厭的一個小弟。


  四個小弟的擊殺順序,依次是牧師小弟C、法師小弟B、弓箭手小弟D、戰士小弟A。


  再來說Boss,它有以下幾門武功:


  武功A,Boss自動擁有任意一個活著的小弟的能力,小弟死亡Boss失去該小弟之能力。所以牧師小弟必須第一個死!


  武功B,一個引導型的吸血技能,每個玩家身上拉一條黑線到Boss身上,玩家的血補充Boss,技能無法打斷。這是個很垃圾的技能,引導技能時Boss不會做其他事情。


  武功C,隨機點名一個玩家,將其放逐到異空間30秒,放逐時間結束後返回戰場。


  武功D,Boss把自己放逐到異空間30秒,放逐時間結束後返回戰場。放逐期間Boss持續引導武功B。


  現在知道暗元素之痕的地圖鎖Boss有多垃圾了吧?


  它的技能裏,有太多是給自己加血的。


  地圖機製“暗元素之痕”Debuff加護盾;小弟C技能加血;武功B加血;武功D還是加血。


  奶量再大,能奶死敵人不?

  所以隻要開荒團DPS能蓋住Boss的加血,理論上可以磨死Boss。


  難點僅在於開荒團人數不能多,Boss加血能力和玩家人數掛鉤。


  選擇本周開荒的原因很簡單,不經過一定的裝備積累,團隊DPS不夠。


  對於40級黑鐵階二轉玩家來說,最好的裝備來自40人以上團隊副本,而團隊副本是有冷卻時間的,一周隻能打一次。


  此外,還需要準備一些珍貴的一次性消耗品,此類消耗品都需要用珍貴的資源(如世界樹葉子、協會功勳章)來換。


  以上這些,隻能靠時間。


  現在,終於萬事俱備了。

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