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第778章 溫馨的回憶

  比賽時間還沒到,真·無雙團的團員們在準備房間討論戰術。


  對於DOTA這張詭異的地圖,英女神沒什麽概念,她從來沒玩過MOBA類的遊戲。


  葉楚楚也沒有玩過,連真·無雙團的備用指揮烈火大叔都沒玩過。


  最後還是睡覺同學站了出來,表示他有經驗。


  “DOTA這種地圖,早期要猥瑣發育。”


  “到了前中期,擅長PvP的人要遊走,支持其他路的隊友以多打少,爭取以較少的人員犧牲,換取較多的擊殺對手。”


  “這種擊殺,我們一般叫人頭,殺一個人就是一個人頭。”


  “在DOTA地圖上,人頭比是一個優勢劣勢的重要參考指標。”


  “我剛才仔細看了比賽地圖的說明,我認為我們團最大的優勢是在後期。”


  “所以,在前中期我們應該盡量猥瑣在塔下吃經驗,這樣對麵來抓我們的人,會麵對防禦塔的高攻擊,哪怕殺了我們的人,也占不到太大的便宜。”


  “等我們把等級升上去,那個時候再和他們打團戰,一戰定勝負,我們幾乎是必贏的。”


  “不過,有一點我比較擔憂,DOTA這張地圖是有野怪的,我不知道野怪能提供多少額外經驗。”


  “如果我們太猥瑣,都縮在塔下,等於把野怪的經驗都讓出去。”


  “萬一野怪的經驗很高,那我們就要吃大虧了。”


  “最後一點,這張地圖上偵察非常重要。”


  聽取了睡覺同學的意見之後,團隊指揮英女神道:“這樣吧,剛開始的時候,我們分成上中下三個小團,跟著NPC吃經驗。”


  “我一會把隊伍調整一下,1到7小隊走上路,烈火你指揮。”


  “8到14小隊走下路,睡覺指揮。”


  “15到20小隊,跟著我走中路。”


  “等到了10級左右,我抽調上中下各一個小隊,一共15人去找弱一些的野怪打打試試看。”


  “地圖偵察方麵,比賽剛開始不著急,等20級之後看情況派遊蕩者隱身偵察。”


  “好了,大致先這麽安排。”


  “葉子,你們幾個眷顧者盡量以保命吃經驗為主,其他人盡量保護她們幾個,關鍵時刻犧牲自己也在所不惜。”


  真·無雙團的比賽戰術定下來,他們的對手,BOB公會永戰團裏,也在激烈的討論戰術。


  最終他們製定的戰術,剛好和英女神的戰術相反。


  早期猥瑣發育是肯定的,但是永戰團會在很前期的時候,就組織人進行遊走Gank。


  Gank的目標非常明確,真·無雙團的團長菲歐妮亞,絕對不能讓菲歐妮亞女神發育起來,等她到了40級,神仙也救不了永戰團。


  永戰團的目標是越早結束比賽越好,為了這一點,他們不惜在很早的時候就去挑戰野怪。


  反正拖到後期肯定是輸,不如在開始的時候放手一搏。


  比賽很快開始,進入地圖之前,哪一方加入天災,哪一方加入近衛是不知道的。


  隨著白光一閃,葉楚楚發現自己站在了一個小廣場上。


  根據小地圖的提示,她在地圖左下角,屬於近衛一方。


  小廣場的外側,有一道光幕,後麵有一個噴泉,那應該是傳說中的生命之泉了。


  在葉楚楚的身邊,是一群穿著白色布衣的隊友,這種白色衣服沒有任何屬性加成。


  打開人物麵板,葉楚楚忽然有一種溫馨的感覺。


  力量:7

  敏捷:12

  智力:12

  精神:15

  體質:14(基礎9,菲歐娜的愛戀+5)


  幸運:12

  魅力:25(基礎18,仙靈+4,菲歐娜的愛戀+3)


  悟性:15

  體能:15

  靈巧:18

  這不就是自己剛進入遊戲時的狀態嗎,女神媽媽祝福自己,獲得了“菲歐娜的愛戀”稱號。


  再看看另一個麵板:

  HP:4949

  MP:5353

  主職業:無職業者Lv.0(升級到下一等級需要經驗1000)


  哈哈,果然還是那隻小菜鳥。


  再看看技能欄,有兩個技能。


  第一個技能是“爐石回城”,爐石原本是個放在背包裏的物品,在這裏被改成技能了。


  看看技能說明,“爐石回城”需要讀秒10秒,好處是沒有冷卻時間,隨時可以用這個技能返回泉水回血回藍。


  另一個技能,是葉楚楚獲得稱號“菲歐娜的眷顧者”時,被新稱號技能覆蓋的“菲歐娜之觸”。


  技能:“菲歐娜之觸”,史詩級(可升級)。


  效果:單一目標治療100點生命,或對亡靈目標造成100點神聖傷害


  消耗:MP上限的5%

  施法時間冷卻時間:3秒3秒


  看著這個熟悉又陌生的技能圖標,葉楚楚的眼角有一些濕潤。


  當初自己一個人在新手村“聖阿伽門農村”,靠著“菲歐娜之觸”可是取得了巨大的優勢呢!


  想不到又見到這個技能了,好感動。


  真·無雙團的其他人,應該也是沉浸在溫馨的回憶之中,團隊頻道裏寂靜無聲。


  忽然,一聲號角響起,一個女聲說道:“30秒後出兵,消滅敵人!”


  團隊頻道裏,傳來英女神的命令:“按剛才的分路,大家各自出發。”


  “走的時候小心一些,不要被對手埋伏了。”


  雖然DOTA這種地圖麵積不大,但是每一路上,己方相鄰的兩座防禦塔之間還是有不小的間隔的。


  理論上,對手有可能在外塔和中塔間埋伏,當然這種可能性很小。


  老遊戲DOTA有經濟係統,首次擊殺對手人員有不錯的經濟獎勵。


  今天的比賽地圖取消了經濟係統,早期擊殺對手隊員除了一點可憐的經驗,幾乎沒什麽收益。


  被擊殺的對手,由於等級很低,複活時間很快,對他的發育影響不大。


  葉楚楚的位置,在第8小隊,根據事先的安排,她要走下路。


  她原來在第1小隊,英女神臨時把她調整到第8小隊的,英女神聽說近衛方的優勢路是下路,葉子是團隊核心,所以就把她調整到下路去了。


  下路一共有7個小隊,在0級的時候敵人是不可能有AOE技能的,所以7個小隊35個人放心大膽的抱成一團沿著下邊線向右出發了。


  負責下路的睡覺同學,道:“萬一對麵變態,在下路埋伏我們,不要和他們打,直接逃回中塔。”


  英女神和睡覺的擔憂有些多餘,BOB永戰團不傻,知道0級打團吃力不討好,壓根就沒有埋伏的打算。


  就這樣,葉楚楚平安無事的來到了右下角己方下路外塔之下。


  近衛方的防禦塔,是一個透支石頭的樹人,0級的玩家,一顆石頭絕對砸死你。

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