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第172章 卷末總結(第一大卷)

  五十萬字,一百七十一章(包含序章),這部作品終於走完了漫長征途的第一段。


  至此,我筆下的神奧地區世界觀初步構築完成,化夢將在聯盟、家族、銀河隊、回歸會這些勢力交鋒的漩渦中艱難前行,尋求‘遊戲’的勝利,完成最初的複仇目標。


  我可以確切地說,這部作品的活動範圍僅限於神奧,該出場的勢力也已經出場完畢,不會出現很多大框架作品中戰鬥力膨脹的問題。


  如果讀者有翻目錄,應該能領會到我的行文思路。每一小卷的標題以能力為名,也就是說,寶可夢十八屬性都會出現在卷名上,以目前字數的增幅繼續下去,完結時作品字數大概在200-300萬字——希望在我博士畢業前能寫完。


  現實中的我身處象牙塔中,不必為生計發愁,未來畢業後想必也不會挨餓,這便讓我有用愛發電的底氣。寫這部作品的理由很簡單,在完成對戰圖鑒大坑後,我有了一個不錯的靈感,於是想寫就寫了——作為寶可夢硬核遊戲粉,寫一本完整的同人作品是我一直以來的願望(畫同人作也是,可惜嚐試過以後,發現自己是在沒那個天分)。


  種種原因阻礙下,這部作品至今簽不上約,數據也是不忍直視。我能理解編輯們的考慮,畢竟哪怕作為作者,我都能找出一大堆拒絕的理由來。除了中途坑了半年,授權級別填錯以外,最重要的一點,大概是這部作品根本不像一篇網文。


  非穿越,無係統,無金手指,行文壓抑,缺乏爽點,設定複雜,背景小眾,偏向群像,主角甚至還不是人。如果要列出商業網文的雷區,我這部作品大概可以作為典例了。


  這也是沒有辦法的事情。我受烏賊《詭秘之主》、大眼珠子《異常生物見聞錄》、三渣《販罪》影響極大,熱衷於拉遠視角,講好故事,刻畫群像,而非將聚光燈聚焦於主角一人,打怪升級,讓讀者代入進去一起爽。


  當然,筆力的差距是顯著的。烏賊在世界觀構築、人物刻畫、故事性、邏輯性方麵做得無可挑剔,在具有極高藝術性的同時兼具著無與倫比的商業價值;大眼珠子能夠寫出直擊心靈的故事,讓每個讀者都能身臨其境,反思現實;三渣雖然主業是遊戲主播,時常取材摸魚,但真實是個鬼才,每每能寫出讓讀者拍案叫絕的轉折。


  而我就隻能算個鹹魚了,除開對寶可夢的深刻理解和理科研究生的嚴謹邏輯外,在寫文方麵沒有任何基礎和優勢。以最近的第四卷末尾為例,如果讀者朋友有留意每章末“作家的話”,就會發現我寫出的實際篇幅遠超預計篇幅。


  這不是上架的作品,沒有任何水字數的必要,也就是說,我掌控不了行文節奏,拖遝冗長,導致卷末本應有的高潮顯得有些脫力。


  當然,人是一步一步成長起來的。就拿對戰圖鑒來說,第一世代的寶可夢分析與最後第六代的比起來,無論質量還是篇幅都相差甚遠。這一部作品也有這個跡象,第三四卷的故事表達明顯要比第一卷流暢、有趣、詳細得多,可惜在起點,讀者們往往沒有耐心熬過慢熱作品的開頭。


  我也為此掙紮煩惱過,但最終還是念頭通達了。本為自己的願望而寫,又何必遷就別人呢?

  所以,壓抑也罷,複雜也罷,現有的風格,我不會做出刻意的改變。邏輯性永遠是我作品裏的部分,為此我可以犧牲一些故事性和戲劇性。


  習慣孤獨的旅者不會在意是否有人知曉自己的酸甜苦辣,隻害怕迷失了前行的方向。我自認有顆強大堅韌的心髒,因此,希望讀者朋友們不要吝惜自己的批評和吐槽,讓我知道哪裏有不合理的情節或者明顯的謬誤。


  感謝讀者朋友們一路以來的陪伴,化夢將繼續堅定地旅行下去,直到那注定抵達的終點。


  四個小卷結束,神奧西南區域已經基本探索完畢。接下來,化夢會回到旅行的起點百代市,在這個古老的舞台上繼續未完成的戰役。第一百一十六章已經埋下了第五小卷的背景,而在那之後……實際上也就過了不到一周而已。


  下一小卷,‘枯蔓之藤’,草係主場,敬請關注。

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