第二章:套裝的魅力!
整整十套將包裹負重徹底榨幹,也虧是負重不高的皮甲,換個重甲估計隻能裝下三套。
上架十套,自己穿一套,也不含糊雖然會少點錢但是他的重點本來就不是為了賺錢。
沒有停留,身上的補給更新了之後馬上就離開了。
推崇個人英雄主義的遊戲,第一是很敏感的。
比如第一個到達十級!
新手村最大的寶藏他已經拿到了,剩下的時間就是全力升級離開了。
從來一世他有很多先知先識,能增加遊戲時間的鏈接艙雖然價值三十萬,他還是掏了。每天多出5個小時的遊戲時間,他能領先不少。
如法炮製的來到五級怪物牛頭人的領地,攻高血厚但防禦為0,魔法防禦更是為負數。按照九洲裏的設定越難擊殺的怪物經驗值越高,這攻高血厚的怪物正好在此列。
安魂曲現階段還是魔法傷害所以這是最好的選擇。
如法炮製,畢竟是低級怪物根本不具備太高的智能,當然沾個人字自然有不同,如果是在石頭人拉怪,它們上不來可不會像草原狼一樣茫然的被殺,有人做過實驗在牛頭人的建築頂拉怪,結果沒有一點猶豫連人帶房子一起拆!隻是把石頭換成了它們的祭祀圖騰的話,給他們一百個膽子這絕對隻有老老實實挨揍的份,信仰這東西有時候也的確可怕。
安魂曲的熟練度因為冷卻的原因長的很慢,但也可以接受,畢竟後期對於99%的人這是一個必殺的殺招。
9小時:離開了牛頭人營地,等級來到了八級,由於等級壓製經驗值已經獲取到了極限。
地上最後一波牛頭人也變成了屍體,類人型的生物不能剝解屍體,但是人形怪物掉落的裝備概率是獸型的兩倍。所以就算刷新掉了許多,但地上裝備的數量同樣是背包無法容納的。
套裝還是優先考慮的,五級的套裝現在來看有些超前了,但這本來就是為了精英選手準備的,市場是不缺的。
同樣是皮甲增加輸出的裝備套裝,但這個綠色套裝相比於三級增加暴擊率,暴擊傷害的效果額外,增加了一個召喚牛頭人的技能!
對,召喚一個牛頭人戰士,攻高血高的無消耗戰士,不能指揮,會自動跟隨穿戴者的攻擊目標攻擊直至目標死亡或者自己死亡,冷卻一小時一次從牛頭人死亡後計算。
召喚一個戰鬥力絕對不俗的肉盾戰士,而且現如今能穿戴上的絕對是玩家裏拔尖的存在,現如今召喚一頭五級的牛頭人,在刷怪上絕對和一個玩家高手沒有區別。
一個小隊最高人數是十人,而這牛頭人就是額外戰鬥力。
雖然爆率提高了兩倍,不過嘛這召喚的特性還是讓這套裝戰鬥價值太高,所以爆率原本就不高。
三套完整的優良級套裝估計也是初次掉落的爆率加成才有的效果,散件沒空去撿了,因為還有更有價值的東西。
“牛頭人戰斧:優良!等級限製:5
攻擊力增加62!
命中率加3%!”
“獸人重劍:優良!等級限製:5
攻擊增加:60
命中率增加:1%”
“獸人圖騰:精良等級限製:5
物理攻擊增加:34
魔法強度增加:24
耐久光環?初級:攻速增加5%!”
一套完整的套裝和一件同等級的散件,高手會選前者,但99%的人會選擇武器。
唯一的獸人圖騰自用畢竟新手村難有加法術強度的裝備!剩下的裝備全部脫手。
滿載回到村鎮,絡繹不絕的玩家甚至比開服時還要多。九洲的熱度在短短半天時間已經衝到了世界所有媒體的抬頭位置。
來到拍賣行才發覺原本上架的三級皮甲套已經在不知道哪些人的操作下來到了不低的價位,200金幣左右一套,按照現在的金幣比例,兩萬塊左右。
也沒覺得誇張,畢竟遊戲裏土豪多了去了,兩萬塊也不是什麽大數字,有錢人可多了去了。
也隻是看了一眼就收回了界麵上架了三套牛頭人套裝同樣是拍賣設定了兩個小時結束,太久了反而不好,畢竟一步先步步先!誰先拿到這兩套裝備自然會有領先的優勢。賺的就是有錢人·····
大勢力自然都有自己的眼線,盯著拍賣行自然算得上是最為重要的之一了。
消息在瞬間傳遍有實力的賣家手裏,五級的優良級套裝,屬性已經超過同級別的怪物,加上一個小隊的配合,一個完整的套裝所能帶給小隊的提升絕對是質的變化。
在前期這爭分奪秒的時間裝備的優勢能提升的可不是金錢能衡量的!副本的首通,等級榜的位屬,BOSS的首殺,這些可都是賺人氣的好地方,人氣嘛,自然就意味著金錢!這就是一場投資,所以根本不愁賣不出去!他隻是在想能到達一個什麽價位。
對於小隊來說,前期的等級之爭輸出是夠的,那一二十點的攻擊力增加其實根本可以忽略的,但是能抗住的裝備,可以減免回城的次數,減免補給的消耗,價值是不一樣的。
也正如此然,這三套裝備的轟動一般人是看不到了,但各大公會各大勢力在短短兩個小時將每一套的裝備都推到了一千金幣,不知道各大團隊私下怎麽商量因為最後十分鍾內這拍賣的數字都沒有變動過,而結束後三套套裝的分屬!
皇朝二字的開頭那不會有第二個來頭了皇朝公會!老牌的工會了,背後有大勢力注資!
霸圖工會,以前的老牌遊戲公會常年位居前十的存在,隻是如今麵對這翻天覆地的遊戲世界不知道能走到幾何。
第三位則是一位匿名買家,但能出資近十萬購買一套裝備,還敢得罪這麽大勢力,估計也不是什麽小角色。
沒空理會爭鬥的結果,一刻不打算停歇,8級的等級看著挺高的但是若說高枕無憂絕對是妄言。。
十級已然沒有那種成規模的刷怪點,畢竟這是個新興的遊戲,於以往完全不同,而這新手村本就是給人熟悉掌握的所在,太早放出去也不過是被虐而已還不如在這稍微溫和點的地方被溫和點的方式虐待也好·····
其實五級以後的怪物都從被動觸發變成主動觸發,怪物也從簡單AI更接近野獸了!