第一章 轉職後的變化
“果然是這樣啊。”當渾身上下那奇異的感覺消失以後,楚岩這才大口大口的喘息著自言自語:
“我就知道,成為一階轉職者絕對不僅僅是因為轉職技能的原因!還有,和有一些一階轉職者對戰的時候,都會覺得他們的某些屬性高得超出了預估,原來是因為15點自由屬性點這豐厚的回饋才讓他們與契約者的差距拉開。”
在楚岩獲得領基的獎勵以後,印記應該是知道他正處於劇烈的衝擊時期,所以特地的隔了一會兒才繼續發布信息。
“鑒於新進入世界的契約者與一階轉職者之間擁有巨大的差異,所以當一階轉職者或者更高階級的戰士攻擊契約者的時候,將會出現一定幅度的削弱,削弱的程度與權限,個人實力(裸裝屬性),經曆世界的數量等等多方麵的原因有關。”
楚岩回憶了一下當自己身為契約者的時候,敵人攻擊自己確實是有一些令人驚奇的削弱幅度,現在看起來應該就是與這條規定有關了。
“契約者號,恭喜你成功完成了一階轉職者的試煉。”
“編號號已成功轉職成為進階職業:扞衛者。”
“進階職業獎勵:各項基礎屬性點數 5.”
習得被動技能:盾戰法,當扞衛者在使用盾牌作為武器戰鬥時,將額外提升20%的傷害。
習得主動技能:次元守護·援換。(次元守護·援換的技能介紹前麵有過在這裏就不貼了)
很顯然這就是成為一階轉職者之後獎勵的技能了,這技能很明顯就是針對預備役一階轉職者時做出的選項篩選出來的技能。
“契約者號,恭喜你成功完成了一階轉職者的試煉。”
“你在一階轉職試煉中達到了完美轉職的標準,將賦予你以下獎勵。”
“A:進攻型獎勵(裝備/技能)”
“B:防禦型獎勵(裝備/技能)”
“C:輔助型獎勵(裝備/技能)”
楚岩想到自己現在缺乏各種有效的攻擊手段,所以毫不猶豫的選擇了進攻型獎勵/技能!
“你的轉職試煉目標為克隆阪崎琢磨,我們將從阪崎琢磨的技能當中抽取進攻技能,該技能的級別不會低於S級。”
“獲得了特殊進攻技:SS級技能霸王至高拳lv1!對敵人進行近身連擊後在原地蓄力施放出超大氣功波,威力會隨著蓄力時間的長短進行增加,你當前霸王至高拳的等級可以抵消S級以下lv4的飛行道具。(特殊進攻技將根據你的各項屬性決定最終傷害)”
“特殊進攻技必須消耗自己的生命力才能夠釋放,偶爾釋放不會影響壽命的長短,但是請不要過度使用,可以補充生命力的方法和藥物都極其罕見稀少。”
“契約者號,恭喜你成功完成了一階轉職者的試煉。”
“你在一階轉職試煉中達到了完美轉職的標準,將賦予你以下獎勵。”
“你提交的轉職道具為:周泰的頭顱,你將繼承周泰的一項被動技能部分屬性。”
“獲得被動技能:曆戰之軀!使擁有者受到的物理傷害降低10%,使異常狀態在擁有者身上的持續時間降低10%。”
這一係列的獎勵真是看得楚岩目瞪口呆,他也明白了為什麽空間要給予契約者兩次轉職試煉機會來鼓勵契約者達到完美轉職標準,這完美轉職和普通轉職簡直就是差地別啊!
在有了曆戰之軀的被動之後,楚岩才感覺自己真真正正的踏入了T的道路,之前一直要靠盾牌而沒有減傷賦的他,其實連自己都覺得奮戰在前線的他有些不倫不類,現在擁有曆戰之軀後就不需要再被人詬病了。
此時楚岩發覺自己的意誌,精神兩項數值都已經超過了20點,但是自己卻沒有受到基礎屬性突破的獎勵提示。經過查詢以後楚岩才知道:裸裝20點抽取獎勵僅限於針對的是契約者和預備役一階轉職者。
一旦成為了一階轉職者以後,那麽該設定就不起作用了,這就好比你是學生能夠把大學生的題目做出來,那就是才,神童,牛B得不行,但是大學生做出來大學生的題目,那就是理所當然應該的事情。
楚岩聽了這個解釋以後,也是覺得相當合理的,他此時咀嚼著之前的經曆,忍不住悠悠的歎息了一聲:
“早知道……哎。”
楚岩的言外之意還是很有些遺憾的,他之前雖然猜測到了這一切的發生,也認識到了打好基礎的重要性,但是,猜測終究是猜測,沒見到事實之前,心中還是很不踏實的。
若楚岩之前知道會有15點自由屬性點獎勵的事情,那麽他肯定是會將基礎屬性都達到20點來獲取獎勵的。
然而,這世界上是沒有後悔藥賣的。
當然,關於子彈為什麽在成功晉級為一階轉職者後就開始厚積薄發,強悍無比也是有了合理的解釋。
楚岩怔怔的站在了原地,前塵往事都恍然若水,徐徐的從心中流過,良久,他才深深的歎了一口氣。
忽然之間,楚岩感覺到腳下搖晃了一下,他極目遠眺,頓時發覺了這個空間邊緣處的障壁已經消失,黑雲翻湧之間,是朦朧不清的恐怖力量在潛伏著,還有大量的血紅色的閃電直擊橫亙,蠶食著自己處身的空間邊緣,然後一道閃耀而過的血紅色閃電,頓時將一角的黑暗徹底照亮!
在亮光當中,楚岩見到虛空當中有著無數粗細相間盤根錯節一若人類的血管網絡的管道,管道看起來仿佛是金屬的質地,但是還有那種軟體組織的柔韌,楚岩清晰的感覺到,管道當中有大量的濃縮電子流不停的湧動,脈衝。
自己處身的這塊試煉場的壽命……快要結束了。
這時候,整個試煉場的崩潰已經全麵來襲,血紅色的閃電和黑雲一起,貪婪的撕扯著毫無抵抗力的土地,楚岩發出了要求回歸的提示,頓時整個人就消失在了試煉場當中,重新回歸到了一開始存放裝備道具的地方。
回歸以後,楚岩立即就感覺到,自己胸口的盾牌印記頓時大放光芒,更是傳來了灼熱刺痛的感覺,緊接著,印記的提示又一次響起:
“契約者號,恭喜你正式通過了一階轉職的試煉,成為了一名強大的一階轉職者,接下來你要做的事情,請再次細化自己的成長道路吧!一階轉職者,僅僅表示你成功的從平民轉變為了初期的戰士!”
“提示:從你成為一階轉職者的瞬間開始,你的主要屬性為體力,你需要耗費3點自由基礎屬性點數,才能夠提升你自身1點相關基礎屬性點。”
“提示:從你成為一階轉職者的瞬間開始,你的次要屬性為力量,你需要耗費5點自由基礎屬性點數,才能夠提升你自身1點相關基礎屬性點。”
“提示:從你成為一階轉職者的瞬間開始,你需要耗費7點自由基礎屬性點數,才能夠提升你自身1點其餘的基礎屬性點。”
“竟然還有這樣的變化限製了!”楚岩倒吸了一口涼氣道!他的腦海裏麵旋轉得飛快,更是迅速的從中品位出來了很多深層次的東西。
現在看起來,空間塑造饒方式應該是非常完善完美的一個流程了,就有點類似於繪出一張傳世名畫的過程。
剛剛進入空間的契約者,就像是那些一文不值的廢物樹皮,竹子什麽的,空間一進來並沒有給他們強加什麽角色,任其在各個世界裏麵打拚,設置一些有利於他們的規則任其成長。當然,在這個過程當中被淘汰掉,那麽就確實是朽木不可雕的廢材了。
這期間的過程,就類似於造紙裏麵的製漿、調製、抄造、加工。
等到契約者轉職成為了一階轉職者,這也是變化最大的時候,前後的反差也就最大,類似於樹皮,竹子,變成了潔白光滑,散發著芳香的優秀紙張,從一文不值變成了名品。
接下來一階轉職者之後的二階轉職者考驗等等,應該就是加工紙張,然後使其適應各方麵的用途,比如適合畫國畫的宣紙,適合畫油畫的畫布,適合前臂的素描紙……
然後的各種曆練,考驗,就類似於開始提筆對這幅畫繪製。
最後被空間磨礪出來的契約者,就仿佛是一張一張風格不同的名畫!經過了很多道工序的加工才出現的傳世之作!
當然,這其中被淘汰掉的家夥,絕對不會比畫出一幅傳世之作浪費掉的紙張少!
在這麽多的過程當中,楚岩認為,變化最大的應該就是從契約者跨越入一階轉職者的這一步,後麵的考驗可能會比一階轉職者試煉更難,但是應該不會有那種逼得人喘不過氣的感覺了,成為了一階轉職者就相當於是成材,後麵的工序都是雕琢了,不可能出現最初的大開大合的應對方式。
像楚岩因為原本不是體力特長者的緣故所以在成為一階轉職者的時候各種不利,若不是成功的掌握了克隆體阪崎琢磨無法施展對空反擊技——虎咆這一弱點,利用先手優勢將他成功逼入流沙當中,楚岩想不出自己還有什麽辦法可以對付他。或許這個原因就是讓所有契約者都不願快速轉職的原因吧。