第三章 強化 上
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對於秦然來說,現在最缺的是什麽?
時間!
這是毫無疑問的回答。
因為,隻有有了時間,他才能夠在遊戲中強大,獲得更多的裝備,賺取更多的積分,然後換為金錢。
時間就是金錢。
秦然很認可這句話,即使金錢換不了時間,但你不論是生病吃飯,還是享受人生,金錢都是必不可少的。
身為孤兒的秦然,對此有著更深的認知。
想想那每天三頓,三年都不曾改變的速食,對於金錢的理解,秦然完全從舌頭烙印在了靈魂中。
相較於基礎醫藥製作台圖紙,秦然更加看重單人副本加速冷卻卡。
不過,秦然絕對不會在交易中暴露自己的想法。
所以,他沒有立刻答應對方,而是等待了片刻後才回複。
2567:還不夠!單人副本加速冷卻卡沒有價值。
無法無天:最多再加2000積分,1技能點!再多,我就去想其它辦法!
……
沒有更多拿得出手的物品了?
秦然看著對方直接報出積分和技能點後,並沒有在意對方最後一句話。
如果對方能夠想其它辦法,也不會在這裏和他一直交談。
必然是沒有更好的辦法。
或者,那些辦法付出的代價要更多!
心底計算清楚的秦然又一次報價了。
2567:5000積分,3技能點!
無法無天:2500積分,1技能點,不能再多了!
……
秦然將價格卡在了‘無法無天’的心坎,不至於嚇退對方,又讓對方想要放棄,卻又舍不得。
手段不算高明。
因為,‘無法無天’之前已經報出了自己的低價。
對方手中至少有著6000積分,2技能點!
或者說,至少能夠動用這麽多。
而兩件物品:基礎醫藥製作台圖紙和單人副本加速冷卻卡,既然對方能夠拿出來,那就證明不是對方必須的,是能夠動用的。
所以,一開始的交易結果就注定了。
最終,‘無法無天’以4000積分,2技能點,再加上基礎醫藥製作台圖紙和單人副本加速冷卻卡與秦然完成了交易,換得了鐵拳-2火箭筒。
在交易完成後,‘無法無天’急匆匆的說了句下回聊之後,就消失不見。
秦然再次練習對方,卻顯示著‘對方進入副本,無法聯係’的字樣。
這讓想要通過對方了解更多遊戲消息的秦然無奈的聳了聳肩。
不過,卻沒有不滿。
雙方隻是相互間的交易者,誰也不欠誰,更加不需要誰要遷就誰。
交易完成,自然是各走各個的。
當然了,秦然並不介意等待對方出副本後,再進行一次交易——關於消息方麵的,即使對方說沒有什麽有價值的消息。
但秦然需要知道的是更多基礎的消息。
而且,對方的態度,對於秦然來說是個十分好消息,沒有什麽價值,通常意味著便宜。
物美價廉。
誰也不會介意。
秦然笑了一下,查看自己的交易收獲。
單人副本加速冷卻卡沒有什麽好說的,直接使用就行。
而基礎醫藥製作台圖紙則需要秦然更認真的研究一下。
尤其是在看到係統的報價後——
是/否話費8000積分製造基礎醫藥製作台?
需求不足,無法製造
“8000積分?!”
秦然連續幾個深呼吸,這才平息了自己的驚訝。
雖然他猜到了建造‘基礎醫藥製作台’會花費不菲,但真正看到後,依舊是感到心驚肉跳。
積分:17000;技能點:10;黃金技能點:1;黃金屬性點:0
掃視了一眼自己的積分,技能點。
秦然心中計算著,選擇製造‘基礎醫藥製作台’,必須要將醫學.藥品知識提高到精通級別,連帶著製造費,積分就需要消耗9200,以及1個技能點,這是他此刻積分一半還多的分量。
而後期的投入製造也沒有準確的信息。
如果消耗超過了玩家之間的買賣價格,絕對是不劃算的。
但秦然並沒有因此而否定了原本的想法!
在接受與‘無法無天’的交易時,他就已經打算製造基礎醫療製作台了,不然的話,他完全可以等待兩個公會進入白熱化的戰鬥後,將鐵拳-2買個高價。
秦然很清楚藥品在遊戲內的重要性。
尤其是當遊戲商店隻出售基礎藥品的時候,更是如此。
因為,圖紙上很明確的標注了‘基礎’一詞,有基礎必然會有進階,而一旦完成了進階,出現商店內所沒有的藥品時,秦然完全可以想象其中龐大的利潤。
前提是,他必須要有一台‘基礎醫藥製作台’!
對於‘長遠’的投資,如果有著巨額的回報,秦然並不介意。
尤其是當出現單人副本加速冷卻卡這樣的物品時,秦然自信可以把‘長遠’變為短時間!
不過,秦然並沒有盲目的馬上製造。
製造更高一級的藥物,謀取更大的利益,自然沒錯。
但秦然更加知道自身實力的重要性!
如果因為眼前的基礎醫藥製作台而放棄更快增加實力的機會的話,在秦然看來無異於是殺雞取卵。
隻有自己越強大,才能夠從副本中獲得越多的裝備,換取更多的積分。
主次之別。
秦然是分得清楚的。
當然,如果這是一個中級醫藥製作台的話,秦然砸鍋賣鐵,也要製造出來,搶占商機。
不過,可惜的是,隻是一個基礎。
尤其還會花費秦然一半多的積分時,秦然選擇先強化自己。
因為,這樣的強化,同樣價格不菲。
冷兵器.匕首(基礎→入門),需要200積分,是/否支付?
躲閃(基礎→入門),需要200積分,是/否支付?
徒手格鬥(基礎→入門),需要200積分,是/否支付?
醫療.包紮(基礎→入門),需要200積分,是/否支付?
醫學.藥品知識(基礎→入門),需要200積分,是/否支付?
追蹤(基礎→入門),需要800積分,是/否支付?
五個技能從基礎晉升入門,總共1800積分,其中追蹤幾乎占據了一半。
秦然全部選擇了是。
一連五次知識的灌輸與身體的協調。
冷兵器.匕首躲閃徒手格鬥醫療.包紮四項技能提升到入門級別,除去技能效果變得更強外,並沒有讓秦然的屬性發生變化。
全都給出了已達到此類型技能,當前等級提升上限,無法提升!這樣的提示。
這並沒有讓秦然驚訝。
在火藥武器.輕型武器提升到入門級別,屬性感知無法提升時,他就有了這樣的猜測。
但讓秦然意外的是技能追蹤,竟然讓秦然的感知發生了變化。
技能追蹤(基礎→入門)
名稱:追蹤(入門)
屬性相關:感知
技能類別:輔助
效果:你通過觀察各種痕跡來追蹤你想要追蹤的目標!
消耗:體力
學習條件:感知f+
備注:你的綜合運用比的上獵犬的鼻子!
……
技能追蹤等級提升,相關屬性提升……
感知f+→e-
“技能追蹤入門級的提升,竟然能夠讓屬性感知提升,是因為技能書學習?還是技能本身特殊?”
秦然猜測著。
秦然傾向於後者,但卻沒有更多的信息做為證明。
當然,這樣的困惑,並不妨礙秦然繼續強化自身。
為了能夠更加直觀,秦然將各個技能入門→精通的花費詳細的列了出來。
冷兵器.匕首1000積分和1個技能點。
火藥武器.輕型槍械1000積分和1個技能點。
躲閃1500積分和1個技能點。
潛行1500積分和1個技能點。
徒手格鬥1500積分和1個技能點。
醫療.包紮500積分和1個技能點。
醫學.藥品知識1000積分和1個技能點。
追蹤3000積分和2個技能點。
總共需要花費11000積分,9技能點。
其中追蹤最為昂貴,相當於兩個技能從入門→精通的花費。
醫療.包紮則最為便宜,隻相當於別的技能二分之一的花費。
秦然看著8個現有技能,認真的思考著自己下一步的強化。
他現在最為習慣的戰鬥方式是冷兵器.匕首+潛行的類似暗殺模式,以及火藥武器.輕型槍械+躲閃的狙擊模式。
四個技能無疑是必須要提升到精通級別的。
而徒手格鬥也在這個計劃中,因為秦然無法保證自己不會遇到突然的沒有任何武器在手的情況。
追蹤自然不用說,特殊的效果,放在任何地方都是極為有用的。
醫學.藥品知識是製造基礎醫藥製作台的基礎,必然要提升。
至於醫療.包紮?
除非秦然認為自己不會受傷,不然最好達到一定的等級。
一眼望去,幾乎是全部都要提升。
相較於將單獨技能達到極限的極端做法,秦然更加喜歡全麵——因為決定你是否真的強大,並不是你最強的地方,而是你最弱的地方。
尤其是前者更加容易被克製。
這無疑讓秦然傾向後者。
但全部提升,必然耗費巨大。
秦然不禁皺起眉。
不過,很快的,秦然的眉頭就順展開了。手機用戶請訪問