第二百三十九章 遊戲開始
等了三分鍾左右,確認所有玩家心裏怎麽都該有點B數之後,筆仙宣布到。
【那麽,就用大富翁的方式來決定先後的順序吧!】
六枚骰子分別出現在眾人麵前,漂浮在空中,與眾人的嘴巴齊平的高度上。
【請將你們麵前的骰子投向桌麵,數字最大者先行選擇角色。
如果數字一樣,則再次投擲,知道分出順序為止。】
遊戲終於要開始了,筆仙心裏還有點激動,一把抓住自己麵前的骰子,丟向了桌麵。
伴隨著時而清脆,時而渾厚的旋轉、撞擊聲,一個鮮紅的數字出現在他麵前——1。
“……”
開局就這樣嗎?
要不是這劇本的設計者和監管者都是自己,筆仙都懷疑又是零在安排自己。
瞧見一個帶頭的,那人更是直接墊底了,眾人高懸的心也稍稍落回胸腔一些,接二連三的投出了自己的骰子。
隻有一個三十左右,滿臉胡茬的叔,拿著骰子遲遲不肯出手。
當四個骰子全部停下,分別展示出五、四、四、二之後。那個男人拿起桌上唯一的一張卡片,問到:“我現在可以使用這張卡片嗎?”
其餘人臉色皆變,沒料到他會來這麽一手。
【被發現了嗎?
既然你擁有這張卡片,當然可以使用。】
這也是筆仙設計中的一環,這場遊戲的博弈,在骰子出現的那一刻,就已經開始了。
不過,排除自己之外,居然隻有一個人想到在一開始就使用卡片。
果然不能對一群失敗者抱有太大的期望嗎?
筆仙原本以為,起碼會有半數人看穿這一點呐。
毫無疑問,那人選擇了六,成為了最先選擇角色的玩家。
兩名投出四的玩家再次決定先後,順序分別為司機魔術師商人醫生包工頭,以及筆仙選擇的政客。
道士與教師居然沒人選嗎?
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遊戲正式開始。
在起點的位置,也出現了六個人,他們擠在同一個框內,不知道下一次出現這樣的場景,會在什麽時候。
由司機率先投擲骰子,有了前一次的經驗,他毫不猶豫的抓住出現在半空的骰子:“我發動技能-飆車。”
然後將骰子投了出去,骰子的結果已經被注定。
司機前進六格,來到了第一個商店前,他的眼前浮現出一個界麵,上麵標示著商店內所販賣的道具,以及道具的價格。
【陰謀商店】
【陰謀卡-恐怖遭遇:使得玩家隨機遭遇一次難度隨機的恐怖事件。價格00點。】
【陰謀卡-逆反陰謀:自己下一次遭遇陰謀卡時,將該陰謀卡的效果,反彈回購買者。購買之後立即生效,無法疊加,售價00點。】
【陰謀卡-反遙控骰子:當一名玩家使用遙控骰子卡時,由自己來決定骰子的數目。購買之後立即生效,無法疊加,售價100點。】
【陰謀卡-強製停留:使一名玩家在該點上停留一回合,如果該點上存在恐怖事件,則再次觸發。售價100點。】
【陰謀卡-惡意重傷:當一名玩家進過該點,如果該點擁有恐怖事件,並且玩家選擇強行闖關,則將該事件點難度提升一個等級。售價100點。】
【陰謀卡-思維錯亂:玩家需要作出選擇,並且作出選擇之後,改變選擇的結果。售價100點。】
看著眼前的六張陰謀卡,司機的眼睛,不禁瞄向其餘五人。
遊戲繼續,眾人紛紛投出了骰子,卻沒有一個人投出六的,而且筆仙又是可憐的一點。
這讓筆仙感覺到了骰子傳來的深深惡意,虧他還是這個劇本的編寫者,真的一點麵子都不給。
“嘿,哥們,那商店裏都有些什麽東西?”商人熱情的向司機提問到。
可惜,他還無法完美的控製自己的情緒,使得他的聲音,因為緊張而有些顫抖。
司機瞟了他一眼:“反正你很快就能知道了。”
“對啊,反正我們很快就能知道了,你一也不會有什麽損失。”魔術師幫腔到,想要從司機嘴裏探聽一些信息。
司機並沒有理會他們,抓住半空的骰子投了下去。
大富翁本就是一個互相掠奪的遊戲,告訴他們是情分,不告訴就是本分。
更何況,這群人剩餘的點數都不足八百,一旦在這個遊戲中失敗,真的會死的。
這注定是一場攸關生死的遊戲。
而這個遊戲,卻有著一條顯而易見的生路,那便是所有人,都不設立恐怖事件點,這樣他們就可以毫無顧忌的積累籌碼。
司機也想到了這種可能性,但是他不認為劇本會這麽好心,也不認為其他人會和那麽善良。
第二回合,除了醫生之外,其他人都抵達的安全點。
筆仙爭氣的投出了一個六,這前後差距,就跟坐過山車一樣。
雖然他可以越過這個安全點,但是為了確認這場遊戲會步向何方,他還是在安全點強製停留了下來。
魔術師和商人也做出了同樣的選擇,認為在絕對安全的第一圈,積累遊戲更多情報是十分有必要的。當然,同時也是因為他們投出的數目,和安全帶相距不遠。
和筆仙一樣投出六的包工頭,一騎絕塵,去到了和司機一樣的9號格子。
筆仙看著一樣沒少的陰謀商店,暗罵一聲沒眼光,自己也啥都沒買。
擁有政客角色的他,陰謀卡對自己的無效。雖然他也想買張恐怖遭遇來玩玩,但是他不想這麽早就把自己推到玩家的對立麵去。
更何況,他還有一個更大的野心,籌碼暫時還不能花在這種地方。
“各位,我有一個計劃。
這個遊戲隻要我們什麽都不幹,一直這麽轉下去,就能白白收獲大量的劇情點。
或許這就是生路也不定,你們覺得怎麽樣?”
包工頭掃過眾人的臉,滿臉陳懇的到。
眾人都覺得他的有道理,紛紛點頭附和到:“好啊!”
實際上每個人心裏在盤算著些什麽,隻有他們本人清楚了。
雖然玩家之間無法窺探他人內心的想法,但是他們遊戲道具都擺在桌上,當大部隊接近第二個商店,藥品商店的時候。
司機、包工頭、商人桌上的籌碼都有了或多或少的減少,一些藥品卡出現他們的桌麵上。不過那些卡片都是背麵朝上,其他人也不知道他們買了些什麽。
筆仙也不知道,即使他有著監管者限權,但是他並沒有賦予自己查看他們道具的權利。
畢竟,他是真的在享受這個遊戲。
不過,他還是有一個別人無法比擬的優勢,那便是他一開始,就知道那些商店裏賣的都是些什麽。
當商人第一個回到起點之後,看著起點售賣的東西,不禁打了一個寒顫。
在商店販賣的卡片最頂端,便是最為恐怖的必死、難度4的事件卡,售價400點。
這樣的卡片,隻要購買並放置,一次就能收獲00點,在沒有人選擇道士的眼下,沒人能強闖這個事件。
其餘卡片,一張難度,兩張難度和難度1,至於難度零的安全區域卡,根本不見蹤影。
商人的桌麵上,出現了一張新的卡片,眾人的心都提了起來,隨後又想起來,那是每圈都會獲得的事件購買卡,稍稍鬆了一口氣。
然後他們就看到一陣漆黑的鬼氣在從倒扣在桌上的卡片中冒出,使得他們回憶起了之前筆仙介紹的話。
事件購買卡,用於銘刻恐怖事件的卡片。
這樣的場景,隻有一種解釋,商人購買了某個恐怖事件。
眾人雖然心裏早就有了這種準備,但在看到那森森鬼氣之時,還是忍不住打了一個寒顫,齊齊將冷冽的目光投向了司機,希望他能給眾人一個解釋。
“你們什麽意思,這個遊戲不就是這麽玩的嗎?”商人不甘示弱的辯解到,打定主意,下一回合就把事件點安放下去。
恐怖事件點無法安放在安全區內,陰謀卡也不行。
從第一個購買道具的人開始,這場遊戲就朝著廝殺的道路一騎絕塵而去了。
可憐,最先購買道具的司機,隻不過是買了一個價值5點的紅藥而已。
【藥品商店】
【紅:恢複一定傷勢,效果為大紅的一半。售價5點。】
【體力藥劑:購買之後生效,到達恐怖事件點失效,在該恐怖事件點獲得無限體力。售價75點。】
【繃帶:每回合恢複微量傷勢,購買之後生效,直至下一輪。售價100點。】
【大紅:恢複大量傷勢。售價100點。】
【醫者仁心:恢複所有傷勢,並且驅除所有負麵效果。售價150點。】
【複生徽章:原地複活,恢複所有傷勢。售價50點。】
不過,那個紅,本來就是筆仙的陷阱。
價格為大紅的四分之一,效果卻有一半,怎麽看買了都不會吃虧。但是一旦購買,就會引起之後一連串的連鎖反應。
筆仙創造這個遊戲時,可是嚴格按照劇本的思路來的。
他們確實可以白嫖到第一個六輪的600點,之後集體選擇放棄遊戲,筆仙也會大方的放過他們。
害人之心不可有,防人之心不可無。
這就是,這場遊戲最大的陷阱。