第564章良心的匹配機製
由於這款敗家手遊,福利太多,不得不引來很多玩家的吐槽。
尤其是在遊戲論壇,以及社交軟件,玩家們都相互交流。
一來二去,相互之間也就了解了。
隨著敗家手遊在下載榜的排名突飛猛進,引起了業界的更多關注。
這次,連倪長風和錢少翎,也不得不傻眼了。
“我去!這怎麽可能!排名上升的好快!”
錢少翎忍不住的驚歎。
當看到敗家手遊的排名已經闖進前十之後,錢少翎內心已經有些慌了。
他沒再猶豫,立刻將這個消息告訴了倪長風。
本來,倪長風從來沒有料到會有這樣的事情發生,他還正在謀劃如何從錢少翎手中奪權的計謀。
而此刻,聽到錢少翎的告訴他的消息之後,也無法繼續淡定了。
“錢少,你說什麽?敗家手遊,已經闖進下載榜前十了?”倪長風拿著手機的右手,微微有些顫抖。
“沒錯,是啊,我也沒想到啊,竟然闖進前十了!”錢少翎的語氣也加重了,他沒有辦法不驚訝。
“那好吧,錢少,我們見麵再聊!”
倪長風結束通話,然後點燃一根香煙,狠狠的抽了一口。
“怎麽可能呢!難道,是蕭明踩了狗屎運?”
倪長風對此百般疑惑。
隨後,他又自己搖頭,否定了這個不成熟的想法。
“不可能,下載量絕對不是靠運氣就能得來的,那麽蕭明到底是用了什麽手段,才達到的呢?”
倪長風就想不明白了。
按照常理,蕭明那遊戲,也沒什麽特別之處,並且在宣傳力度上,遠遠不及他翎風工作室的手遊,而最近卻以黑馬之姿,殺進了下載榜前十,值得研究啊!
倪長風想不明白這其中的道理。
其實,歸根結底,是倪長風太小看蕭明了。
雖然蕭明對這款敗家手遊的人氣和下載量不怎麽在乎,可是這並不代表遊戲工作室不在乎。
要知道,蕭明可是投資了二十個億。
有了這筆巨大資金,遊戲工作室就不必為資金而擔憂,反而可以放開手腳,全身心投入到遊戲的開發和製作之中。
在遊戲製作方麵,絕對堪稱良心。
其實,除了在“敗家”和“福利”方麵比較多之外,其他方麵並不比王者農藥差,並且還有王者農藥所不具備的優勢。
相信很多玩過王者農藥的玩家都知道,王者農藥算是一款相對公平的MOBA類遊戲。
除了狗血的匹配機製和控製玩家勝率外,對局中有時會能遇到一些大神,當然有時也會遇到坑貨。
說到匹配機製,這應該是王者農藥比較坑爹的一個地方了。
沒錯,當在路人局時,光是自己水平高還不行,因為這是一種注重團隊合作的遊戲。
無論是己方,還是敵方,要分辨大神和坑貨,其實並不難。
坑貨在對局中,以他特殊的表現,其實是可以分辨的。
剛剛開局的時候,坑貨一般迫切的想要經濟,想要發育,近乎瘋狂的那種,除了基本操作,會忘記自己深陷危險之中,往往會因為一個小兵或者一個野怪,而送掉人頭,一次兩次,都不會長記性。
而且,他基本不會管你們是幾個人和他對線,即使他是0100的戰績,隻要一塔不掉,他都會選擇走那條路,跟你死磕到底。
他的經濟發育是最低最慢的,打團時要麽不支援,要麽就是葫蘆娃救爺爺,要麽就是他瞎帶節奏,帶著隊友亂開團。
隻要發現,你可以一直蹲他來增加自己的經濟,如果和你對線的敵人比較滑頭,寧願放棄一塔也不送個人頭的玩家,就要小心了。
像這種玩家,一旦發育起來,將會是你的噩夢!
不僅要玩得好,眼光要毒,還要學會分析,玩起來很累!
所以,王者農藥的一個很大缺點就是匹配機製實在是垃圾!
當你即將渡劫時,突然在己方遇到四個坑貨,求自己的心理陰影麵積,就算是自己水平再高,也難以帶著四個坑逼起飛。
王者農藥中,大神多,坑貨也多,不過真要比較一下,還是坑貨居多。
坑貨多不可怕,可怕的是自己明明是個大神,卻跟一群傻逼坑貨隊友匹配到了一起,然後遇上對方五個大神,尼瑪想贏簡直比登天還難啊!
並且,王者農藥在控製勝率方麵,也存在一定值得玩家詬病的地方。
你想一直贏?不可能!
單排路人局一直連勝?做夢吧!
無論你的水平是國服他爸爸,還是國服他爺爺,匹配到水平相當的隊友的概率,幾乎隻占一半。
所以,說到底,還是匹配機製的問題。
難道,這個問題,沒有辦法解決嗎?
當然可以解決!
而且可以在很大程度上,解決這個毛病。
至於某美工作室為什麽沒有解決,這就要問它自己了。
其實解決匹配機製問題,可以用到大數據。
所謂大數據,就是巨量數據集合,會收集玩家的數據,進行分析,然後在匹配時,盡量的把數據相仿的玩家,匹配到一起。
如果直接解釋,可能有些抽象,那就再拿王者農藥來舉個例子。
王者農藥,其實還是比較有深度的一款手遊,沒有很無腦,也是有策略的。
一個玩家,是否是坑貨,從每局的對戰習慣中,就能看得出來。
不去對比職業隊,一般來說,常規慣例,上單是戰士,法師走中路,射手輔助走下路,刺客打野抓人。
每個人的定位,都分得清清楚楚,假如你是射手,你和輔助推完了一塔,有不少玩家會比較迷茫,努力推完一塔不知道該去做什麽。
對麵的二塔,距離比較遠,不敢去推。
還有的就是射手一個人在下路,清完三個小兵不打塔,去收拾掉河蟹等下一波兵,就是死活不推塔。
可能是怕推完塔不知道自己要做什麽吧。
而會玩的玩家,真正的做法是,在不送人頭的情況下,拚盡全力打掉敵方藝人,不要去搶刺客的野,也不要去中路幫忙,要麽拆完立馬去支援上路,因為上路的壓力非常大,比較難以發育。
上路塔如果還在,就配合戰士把上路的塔也推掉,擴大己方的優勢。
而下路,隻需要坦克,去帶一下線,確保兵線過不來就行了。
當然,至於是否要去支援中路,還得具體看雙方是什麽法師。
如果己方是清兵快的法師,射手去中路幫忙純粹是浪費時間,還會影響法師發育,還不如去保護上路,效率最高。