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第269章 大型商業中心的展望

  商城的變化,所先就是多了一種貨幣。那就是殺死怪物掉落的英勇幣。


  ??這種貨幣,係統可以直接回收和相互轉換,兌算下來的話等於十單位的勞動值。


  ??麵幣的價值跟金幣是一樣的。


  ??也就間接的使殺死入侵怪可以獲得勞動報酬。


  ??其次商城還多了一個額外的板塊。當然是後麵出現的家園板塊。這個板塊,長歌能夠直接給於其它人共享使用。


  ??不說裏麵的內容,就說這個功能很奇特。


  ??係統是屬於長歌的,裏麵的東西隻有他能使用,現在多了個共享就很鬱悶了。長歌感覺自己蛋糕被分走了一點。


  ??鬱悶歸鬱悶,事實還得接受。隻能瀏覽起具體的作用了。


  ??家園板塊裏麵的東西。全部都是需要用英勇幣來購買。


  ??所當其衝的第一個兌換東西,就是金幣!真真實實的金幣!


  ??一個英勇幣可以兌換成一個金幣。


  ??看到這裏,長歌頓時感覺入侵怪的變化,真的是一個無窮的機遇。


  ??當然這並不是對他而言的。他的貨幣是可以隨意利用係統來轉換的。勞動值能兌換成英勇幣,而英勇幣又可以使用商城兌換成金幣。


  ??對他來說隻是守門的工資增加而已。


  ??但對別人而言就意義非凡了。所先英勇幣和勞動值隻是係統的貨幣單位。不通用於外界。外界隻收金幣。但有了這個兌換就不同了。它能把係統的貨幣直接使用到外界去。


  ??有什麽好處呢?


  ??好處多得很,所先長歌能把擊殺怪物的任務出租出去。殺死怪物得到的英勇幣能夠轉換成實質的錢財,很多人會樂意去幹這種事。


  ??這跟外麵跑腿的護送冒險團,是一個性質!入侵怪的每天準時降臨,長歌有活分給他們。


  ??而且配合家園板塊共享原理,長歌還不需要繁瑣的幫他們置換金幣


  ??區別隻在於怪物英勇幣爆率高不高,跟擊殺一個怪物對等不對等。假如完全對等的話,長歌這種招工行為完全可行,而且工資還是係統幫忙支付的。


  ??其次假如對等或者還有一點意外的小驚喜。那麽就不會愁沒有抵抗者了。人們樂意的去幫助長歌來抵抗星門的入侵怪。而長歌隻需要應付特定的頭目就好。那必須隻能由他去抵抗的。注解涉及了特殊決鬥方式。


  ??無關緊要。沒了小兵長歌還樂得自在呢。


  ??而且這外租的家園麵板他還可以自行操作操作。比如直接封閉某些商品出售,或者更改價格。


  ??價格最終會以給長歌這個版本收取,改高了,多餘的會流入長歌的口袋。改少從長歌身上扣,

  ??有心的話,能像星門那樣操作操作,賺點外快。


  ??但長歌不打算這麽幹,就像星門。假如英勇幣爆率低的話,他甚至想倒貼。目標還是想把小島發展起來先。以後會不會,就看人們離不離得開小島了。


  ??把入侵怪外包出去,再結合新出的傳送門,完全可以實現。而且荒島吸引客流的方式也多了一種。


  ??理論上已經不缺來往者了。


  ??荒島將成為冒險者的天堂!這間接的解決了長歌之前憂愁怎麽吸引人們進入小島。


  ??剩下的就隻有如何讓這些人更依賴甚至是離不開小島。從而更鞏固長歌的的地主生活。


  ??商業和旅遊依舊是他延伸的想法。滿足他們不但吸引人,還能留住人。


  ??其次商城不僅僅是增加了英勇幣兌換金幣而已。英勇幣還能兌換更多的東西。但大多數都是本土的物資。


  ??比如鐵鋪裏麵的武器,防具。當然也有品質的區別。像武器小到務農的石器級別,高的也有魔界具。


  ??甚至出現秘寶級別。這些高級品都是些附帶技能的寶器。但這些商品更傾向於大路貨,遠不是器具製作創造出來的實在。


  ??材料的性比價也遠比英勇幣的消耗來得少很多了。而且這些東西是傾向大陸貨。也沒有器具製作鍛造出來的實用。


  ??但那隻是相對長歌來說的,合理的英勇幣兌換,還是能夠吸引無數的冒險者為了更高價值的物品去拚命!

  ??有著更高端的商品,更能刺激冒險者長期駐紮荒島。


  ??良性的循環。


  ??再者商城還有一些很實在的兌換,比如糧食或者各個大陸的特有物產,從戰爭滿足到生活,很全麵。基本上隻要有人敢抵抗入侵怪就能滿足整個生活全部的內容。


  ??得了,有這個家園的兌換係統,完全不愁客流量了。隻要宣傳出去,來往小到的人群將絡繹不絕。


  ??家園的板塊絕大部分的東西長歌都看不上,畢竟他是麵向外界的。但也有幾樣東西很適合長歌。


  ??第一個就是:版圖擴張。


  ??小島從高級後勤出現以後能夠擴張領地,但必須是需要征服一塊領地,然後把它拚接在荒島上的。


  ??這個可不容易達成,基本是需要戰爭的。


  ??長歌麵臨的頂多是戰鬥,還達不到侵略戰爭。所以想都不用想。何況不接納外人的情況下,小島的資源完全足夠自給自足,不需要去侵略。


  ??但現在不同了,小島的人會變多,而家園欄目提供了土地直接購買。購買之後,能增加小島的麵積!


  ??隻要有錢的話,長歌能夠讓小島接納更多的人,說不定有一天把小島發展成村級,鎮級,或者城市級別,國家級都有可能。


  ??可惜土地兌換第一次就要上萬的英勇幣。而且之後每一次購買都會遞增。想要立國需要大量的經濟,這種經濟還必須是英勇幣。


  ??因為土地購買的後麵寫著隻允許原生的英勇幣。就是係統兌換出來的不做數。


  ??又是一條漫長的殺怪路,但怎麽說也給了長歌一個成國的希望。


  ??其次被長歌看上的還有家園的設施售賣。


  ??十平隨意設計的單層平房。然後層數可以增加,麵積可以增加。裏麵的裝修也可以增加。隻要有足夠的英勇幣就可以了。


  ??完完全全的地產開發商。


  ??甚至能夠讓那些外來的冒險者在荒島成家!隻要有錢。


  ??但長歌不打算開放房產的兌換,當然還有土地擴建之類的。他要將小島的建設規劃全部掌控在手裏。


  ??他自己要做房地產!


  ??購買了房子,規劃好,然後出租給島民!而不是讓他們隨意的購買,亂搭亂建!投資肯定非常之高。房產的售價十平單層都需要不菲的一筆支出。更別說增加麵積,或者裝修了。


  ??但日後的回報也是豐厚的!

  ??長歌捏著手指仔細的規劃著。


  ??其次設施還有一些功能性建築,比如說工坊,鍛造坊,加工坊。等等……這些設施不能響應後勤術的升級就可以看出它與商城裏麵的設施不同之處了。


  ??就拿工坊來說,長歌的工坊能夠利用一個熔爐和製作台就能瞬間完成物品鍛造。


  ??但家園裏麵出售的工坊就不一樣了,它是麵向外界的,所以隻提供必要的真實設施和工具,而不是長歌這種能跳過鍛造過程的便捷設施。


  ??家園出售的隻是一個普通的工坊,有點類似於箭塔的模型。


  ??但這些工坊跟外界的工坊還是有所不同的。


  ??外界的工坊需要麵臨很多的外在因素,比如爐火達不到某些金屬的熔點。


  ??係統出產的物件就沒有這個擔憂了。


  ??一個爐雖然不像長歌那工坊的多樣性。但本有的溶解物資是絕對的。既能滿足大師類天外隕石錘煉,也能滿足一塊廢銅的提存。


  ??就是這麽實在。


  ??更高端的工坊甚至裏麵自帶折疊空間。更多的設施。假如有那手藝,創造一艘航母也不是問題。


  ??當然這種高端的工坊設施比起普通要高很多。但家園售賣的東西,就算同一個工種也能滿足不同的需求。


  ??關於這些功能設施,長歌就不比房產了,他是打算直接對外開放。很實在的設施能夠吸引一些行業的高端人才,這種人才他不打算限製。


  ??但建築地必須申報,長歌批準在哪裏建設才能在哪裏建設。


  ??並且商定一些邊邊框框,條條款款。比如個人售賣所得稅,隻要度量合理的話,相信大師們是願意接受的。


  ??再比如長歌需要他們的東西時能夠優先提供等等。


  ??都不是些很過分的要求,既能管理這些外來的技術人員,還能給自己大開方便之門,甚至增加經濟收入。


  ??當然前提是合理,並且對方覺得在這裏營生能夠滿足這種付出。


  ??這就得讓長歌好好的經營自己的小島了。


  ??大型商業的發展中心沒那麽容易成型。


  ??但小島的未來也是能看到繁榮的。


  ??章尾說兩句,怪物入侵有點跟不上主角實力增長,我打算換一個防守方式。而且每天一波,天天去擼戰鬥場麵。有點疲憊感。


  ??其次說下隨從的實力,不用在意強或者弱,那都是配角。主角隻有一個。雷打不動的。


  ??長歌這個暴力份子會碾碎一切。


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