第826章 文明2
兩人到了鄭平的房間,房間陳設簡單,除了床和衣櫃以外,進屋轉過來便又是貼牆而立的一個書櫃。書櫃分為六層,底下多是課本和各種練習冊,上邊則是一些“閑書”。
書櫃旁邊是電腦桌,桌上除了電腦以外,就是整整齊齊的文具。
邵英賢心底很羨慕,鄭平這樣的房間是他夢寐以求的,然而他隻能寄期望於未來靠自己努力。
他暗自歎氣,為什麽都是人,命運卻如此不同。
鄭平很大方,跟他說:“就當自己家一樣,想看什麽想玩什麽直接拿,反正晚飯還早。”
話是這麽說,但邵英賢不可能真的就將鄭家當自己家,他拿了本書坐在一旁看了起來,那是餘秋雨的《文化苦旅》,他記得語文課上老師曾經提到過,說這本散文集文字樸實風雅,而且展現了各地的風土人情,推薦一讀。
那節語文課後,他曾想去圖書館借這本書,然而圖書館僅有的兩本已經被人借走,最快的也要半個月之後還。半個月之後,他早就忘了這回事。
他隨手翻開的一頁,是《道士塔》,旁邊寫著一行小字,是鄭平的隨記。他寫道:“真實的曆史,或許我們永遠無法得知,隻能從隻言片語之中,去窺探過往之人的想法,又何異於盲人摸象?”
邵英賢想,師兄應該是不太喜歡這篇文章中餘秋雨對王道士的議論,畢竟鄭平是個凡事都有自己主見的人。不過看到書上留有鄭平的筆記,這倒讓他看起來更覺得有趣,原本隻是拿著書打發時間用,過了一會兒倒真的仔細看了進去。
鄭平看他讀得入迷,在旁笑道:“你要是喜歡,書就借你拿回去看。”
邵英賢道了聲“謝謝”,抬起頭來,看到鄭平已經打開了電腦,也在打遊戲。然而這遊戲界麵跟唐瑞打得那種打打殺殺的遊戲很不一樣,上邊有山川有河流,旁邊還都是英文指令,很複雜的樣子。因為遊戲是鄭平玩的,這讓他這個原本對電腦遊戲持100%抗拒心態的人起了幾分好奇:“這是什麽?”
“Civilization.”鄭平隨口回道,隨後又說了中文,“文明2,前年新出的遊戲,我偶爾會玩。”
這遊戲名字倒也文縐縐的。然而他看鄭平點了個指令,電腦顯示開始生產“Warriors”(戰士),又不禁嘀咕道:“也是要打架的啊?”
鄭平回頭笑道:“你還看什麽要打架的了?”
邵英賢道:“有時候唐瑞會玩遊戲。好像叫什麽奇跡……就是一個人在那裏砍來砍去的……我們班上其他同學他們還玩魂鬥羅什麽的……”
“哦。”鄭平點了點頭,解釋道,“那不太一樣。你們同學玩的那種呢,是以前街機遊戲裏的動作射擊類遊戲,主要練的是反應能力,也有雙人配合的部分。至於唐瑞玩的,則是最近比較火的網絡遊戲,好幾個人聯網玩的,算是社交的一種方式吧。遊戲有很多種類的,我這個是策略類的,造兵隻是其中的一種,同時還要顧及到其他的發展——”
他一邊說著,一邊點給他看:“要造兵首先得有收入,就要造工廠。要造工廠得有工人,還要有農田能夠養活這麽多人口,此外還要修路,才好讓兵走到你希望他去的地方。遊戲裏還有其他國家,要搞好外交,搞商貿,還要派間諜獲取情報。此外,還要發展科技,才能夠造更多的兵種,增強國力。但這些東西也不都是越多越好的,比如造了工廠就會有汙染,核電站雖然可以去掉汙染但又有隨機發生爆炸的風險,人口過多資源跟不上就會有人有情緒,社會就會動蕩不安……在達成一定條件之後,還可以造一些奇跡建築,都是曆史上真實存在過的東西哦,這些建築也會有額外的加成。另外,不同時期,國家也會奉行不同的統治製度……”
他講得洋洋灑灑,讓邵英賢聽得很入迷。他從沒想過,原來一款遊戲的內核能夠包含這麽多的內容,而且相互製約,就好像自己真的成為一個文明的締造者一樣。而且這款遊戲是純英文的,很多英文單詞他並不認識,鄭平講到的時候卻都能準確講出意思,這也讓他很是佩服。
鄭平看他入神的樣子,溫然問道:“你之前都沒怎麽玩過遊戲吧?”
“嗯。”邵英賢實話實說,“我一直覺得遊戲挺浪費時間的,沒什麽意義。”
鄭平道:“我們老一輩的人裏,這樣的想法應該是主流,所以認為玩遊戲就是浪費時間,最好壓根就不要碰。但我總覺得堵不如疏,看未來的發展趨勢,遊戲會有很大的發展空間,其實更應該借助遊戲去傳遞一些深層次的內容。我也不喜歡單純就是打打殺殺的遊戲,但像這類的在我看來,跟玩物喪誌就沒什麽關係。”
邵英賢從沒有以這個角度去看遊戲,不過鄭平是他來一中之後最敬服的人,而且文明遊戲就這樣展現在自己麵前,由不得他不轉變自己的固有思維。他問道:“師兄,那你覺得遊戲是什麽呢?”
“遊戲嘛……就是虛擬世界裏的一次體驗吧,讓你感受一下平日裏自己絕對做不了的事情。”鄭平道,“比如我玩這個遊戲……放在正常生活中,我哪裏可能經曆從原始社會再到組建聯合國的全過程呢?我覺得這就是遊戲吸引人的地方。”
邵英賢若有所思,鄭平說得對,在遊戲裏確實能夠做平常生活中完全做不到的事情,包括打打殺殺也是。但不管打打殺殺也好,開拓知識麵也好,遊戲本身的內涵是可以有很多層麵的,如何選擇終歸還是在人本身。
他接下來就看著鄭平打了一下午的遊戲,漸漸也能夠明白大致的發展途徑。不過,他也能看出,自己一直敬服的師兄,其實也有很多小缺點。
比如完美主義。
因為是單機遊戲,可以無限次的重啟,所以鄭平每次不滿意後就重頭再來。有些時候明明發展勢頭很好,但他還是會舍棄重來。
邵英賢不解,問他為什麽不繼續玩下去。
鄭平給出的答案卻總讓他瞠目結舌。或者是因為其他文明先建出了某項奇跡,又或者其他文明先研究出了哪項科技……總之都是些不能完全影響遊戲局勢的事件,完全可以通過其他方式來彌補,但他就是接受不了——因為那跟他原本的設想不同。
鄭平是個凡事都有計劃的人。這一點邵英賢很早就知道,比如競選學生會主席,鄭平會對每一步都計劃周詳,所以最後才能達到那樣萬無一失的結果。然而,這是他的優點,卻也是缺點。正因為心思都花在了計劃上,所以他很難接受事情的發展跟預先設想不同——而對邵英賢來說,接受現實並且做出一定的讓步,在任何時候都努力把自己該做的事情做好,這是根植在他骨子裏的習性。