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第16章 定級結束

  對於紅方玩家急眼後的火力覆蓋,龍吟沒什麽感覺。


  陣地中心很大,並且其中的還存在著許多障礙物。


  最關鍵的還是有著煙霧的覆蓋。


  種種條件下,已經被剛才爆炸炸的暈頭轉向的紅方玩家要想攻擊到龍吟,簡直就是癡人說夢。


  藍方的侵占度穩步提升,這讓紅方玩家愈加暴躁。


  甚至那些沒有遠程攻擊手段的武學近戰係玩家,已經到了狗急跳牆、拿著武器衝進煙霧裏亂砍的地步了。


  粗魯,太粗魯了。


  近戰果然是粗魯的戰鬥方式,一點都不適合自己這種優雅的藝術家。


  沒讓龍吟獨自麵對紅方玩家的轟炸多久。


  藍方玩家在三分鍾後趕到了戰場,當場後二話不說,直接興奮的衝進紅方陣地就開始亂殺。


  與藍方玩家比起來,紅方玩家真是沒有戰意了。


  剛才的爆炸不僅是炸掉了他們的碉堡,更是炸掉了他們心中的勇氣。


  太可怕了,這場遊戲真的是太可怕了!


  如果說第一場遊戲逃殺是給你臉上來一巴掌的話。


  那麽第二場遊戲陣地戰,就是把你吊起來用皮鞭抽,抽的你是毫無脾氣、勇氣破散。


  沒了勇氣的人,在氣勢高昂的敵人麵前,甚至連最基本的反擊都做不到。


  一個個的就像是待宰的羔羊,呆呆傻傻的模樣,脆弱不堪。


  沒辦法,對於紅方玩家來說,局勢的變化真的太突然了。


  突然讓人反應不過來。


  為什麽己方的碉堡會爆炸?為什麽會出現那個神秘的麵具男?

  為什麽明明優勢的戰局在一場爆炸後,直接就被推入了深淵絕境?


  紅方玩家想不明白,完全想不明白到底發生了什麽。


  現實的發展也沒有給他們想明白的機會。


  “叮,藍方侵占度,已到達98%,99%,100%!”


  “叮,第二場遊戲結束,勝利方藍方!


  “紅方已失敗,正在進行失敗抹殺懲罰,進行中……”


  遊戲在宣告結束後,忽然每個紅方玩家身後都出現了一個神秘的黑洞。


  那黑洞無法觸摸、沒有實體、無法擺脫,死死的跟在紅方玩家的身後。


  在虛空競技場宣布進行失敗者抹殺的時候,那些黑洞中突然向外射出血色的鎖鏈,精準的將每一名紅方玩家捆綁,然後拖入黑洞之中。


  沒人知道他們會怎麽樣,是被傳送至另外一個世界,還是當場死亡?


  誰也說不清楚,誰也無法預料。


  虛空競技場,這是個神秘強大到無法對抗的存在。


  你隻能適應它的規則,隻能在它規則允許範圍內做事。


  要是一不小心逾越了規則,不論你是誰,虛空競技場都會以強行的手段鎮壓,沒有意外。


  言出必行,這或許就是虛空競技場的行事風格。


  抹殺共進行了三秒鍾,三秒內虛空競技場就將戰場上所有存活著的紅方玩家,全部拖進了黑洞。


  結束了,第二場遊戲真正的結束了。


  在熟悉的暈眩傳送感中,藍方還活著的玩家都被傳送回了虛空競技場。


  “叮,正在結算第二場遊戲的獎勵,正在結算……”


  “結算成功!”


  “玩家編號T0,代號戲命師,在本場遊戲中共擊殺13520人,獲得戰役積分13520。”


  “因本場遊戲玩家對於推動勝負做出了巨大的貢獻,特此獎勵3000戰役積分。”


  “統計出玩家一個人便獲得了64%的侵占度,獎勵6400戰役積分。”


  “玩家戲命師共戰役積分22920,可於戰役積分商城兌換獎勵。”


  在傳送的暈眩感消失後,龍吟看著自己兩萬多的戰役積分,臉上露出了滿足的笑容。


  嗯,自己做出的努力果然沒有白費,收獲是很大的嘛!

  舒服了。


  在第二場遊戲的直接獎勵後,接下來就是關於定級的事了。


  龍吟可始終都記得,這場遊戲本質其實是一場定級賽,決定玩家最初等階的比賽,很重要的。


  “叮,因本場遊戲為定級賽,正在核算玩家遊戲評價,準備定級。”


  “評價核算中,核算中……”


  “評價核算完畢,本場遊戲玩家的評價為超S級!”


  “準備定級中……”


  “已越過黑鐵級……”


  “已越過青銅級……”


  “定級完畢,等階——白銀Ⅳ!”


  “結算白銀Ⅳ屬性值中……”


  “結算完畢!”


  “恭喜玩家戲命師獲得自由屬性值48點!”


  “小提示:黑鐵等階每一階提供3點屬性,青銅6點,白銀12點。”


  直接就定級到白銀Ⅳ了?還真是讓人意外。


  在獲得了48點自由屬性值後,龍吟也沒猶豫,當場就準備提升自己的各項屬性值。


  現在自己的屬性值是這樣的。


  力量:5

  敏捷:10

  智力:15

  體質:12

  數據能量值:100/100

  怎麽說呢,其實自己的屬性並不算離譜,除了智力有些偏高、體質有些蠻橫、敏捷也不錯外,力量和能量值都是很正常的。


  據龍吟的了解,現在其他玩家的身體的各項數值普遍都在個位數。


  有些比較厲害的精英,可能會有一項特長屬性達到兩位數。


  龍吟四個屬性,三個達到了兩位數,確實有些……


  咳咳,言歸正傳,加屬性值呢,可得好好考慮一下。


  龍吟本人的戰鬥風格偏向機械流,很少會近戰。


  所以力量不用加,正常夠用就行。


  敏捷的話,還算有用,逃跑和追殺都可以用到,加個8點吧。


  體質的話,也還不錯,能夠提升體力與精力,讓自己變的更加抗揍、生命力更強,可以加個10點。


  數據能量值,這玩意兒也可以加。


  因為性質的不同,一點自由屬性值,可以提升十點能量值。


  龍吟現在沒什麽需要用到數據能量值的技能,隻有日常消耗與數據化。


  主要是為了數據化的時間能夠提升些,龍吟在能量值上麵投入了十點自由屬性,也就是增加了一百能量值。


  十點自由屬性才能為自己強行***,真滴讓人肉疼!

  增加好了其他的屬性,最後就剩下個智力了。


  智力這個屬性很特別,它不增強身體,它增強大腦。


  龍吟的職業是極改機械師,這是個知識含量龐大,需要極強大腦的職業。


  正常人類的大腦完全無法學會任何極改機械師的知識,太複雜了。


  所以人類在成為極改機械師後,智力點的提升就顯得很重要了。。


  極改機械師這個職業強嗎?那是真滴強!戰略性職業,能夠輕易左右戰局勝負的超強職業!

  所以還在猶豫什麽?剩餘的20點屬性值,全部投入智力提升。

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