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第14章 埋雷行動

  伴隨著侵占進度的停止,紅方陣地這邊士氣也是低落了些。


  但不管怎麽說,紅方玩家臉上都是有著笑意的。


  這場遊戲他們的勝算已經大了很多了。


  有了之前偷家小隊的50%侵占度,他們隻需要再侵占50%,遊戲就可以宣布結束了。


  勝利的天秤,正在向紅方傾倒。


  也就是有了這一次侵占的成功,紅方這邊又開始組織隊伍準備潛入藍方陣地開始侵占。


  隻要人數夠多、行為足夠隱蔽,指不定就贏了。


  相比較起紅方的氣勢洶洶,藍方陣地那邊士氣就低落多了。


  今早醒來發現戰地機械師沒再出現也就罷了,還莫名其妙的被人給偷了家,是真的氣!

  這般糟糕的體驗下,以至於那幾名偷家玩家的屍體被憤怒的藍方玩家吊在了碉堡上。


  模樣淒慘,時時經受著風吹日曬。


  在大大的摔了個跟頭後,藍方這邊也選擇封鎖了陣地。


  隻要有人進入陣地中,不論敵我,直接絞殺!

  反正戰地機械師都已經不在了,也沒人願意在陣地中瞎晃悠。


  對於紅藍雙方偷家、守家的博弈,龍吟興趣不大。


  他現在想的是怎麽才能將自身的收益最大化。


  最大化收益的方法無異於大量殺敵,並且親自占領敵方陣地。


  大量殺敵好說,引爆事先準備的破片手雷就行了。


  現在讓龍吟頭疼的是怎麽侵占紅方的陣地。


  在紅方玩家全麵封鎖的情況下,根本就沒有機會開始侵占啊。


  龍吟也沒有隱身之類的技能,隻要他敢進入紅方陣地,準會在三秒之內被打成篩子。


  頭疼呦!

  短時間內想不出破局方法的龍吟搖了搖頭,準備靜觀其變。


  既然他暫時沒有辦法左右戰局,那麽就讓雙方玩家去左右吧。


  等到關鍵的時候,他再說找機會出手左右勝負。


  至於現在?


  之前殺了一百多名紅方玩家的寶箱還沒開呢,開了試試運氣。


  就這樣,鹹魚狀態的龍吟進入了“觀戰”模式。


  第二天紅藍雙方的博弈很有意思,上午紅方組織人手去偷家,藍方守家。


  下午藍方組織人手去偷家,紅方守家。


  雙方打的是你來我往,各自都想著各種手段去偷對麵的家,都沒有正麵交鋒的意思。


  就這樣,一天下來,雙方不知組織了多少次偷家,各方的侵占度都有所變化。


  紅方這邊的侵占度是61%,提升並不是很大。


  藍方那邊可能是被逼出了潛能,各種偷家人才、狠人、狼滅輩出!

  一天下來,硬是頂著紅方玩家的壓力偷了36%的侵占度,可以說是相當厲害了。


  要是一開始藍方就表現出如此驚人的戰鬥力,哪還會陷入劣勢?


  經過了一天的交鋒後,紅方玩家這邊也察覺出了一些不對。


  為啥藍方個別玩家的武器,性能總要比己方精英都還要高出一截?

  戰鬥力比精英還要精英,一個個強的一匹。


  不科學啊,難不成虛空競技場分配玩家的時候,搞了區別對待?

  虛空競技場當然不會搞區別對待,至少明麵上不會。


  讓藍方那邊武器性能要強出紅方一截的原因不是別的,正是龍吟。


  龍吟戰地機械師的身份被那麽多人追捧不是沒有原因的,他的改裝手法真的很強。


  要是龍吟堅持在藍方陣地繼續改裝武器的話。


  等到雙方正麵硬碰硬血戰的時候,紅方這邊準被當場打懵逼。


  隻因為龍吟不是個安分的主,這才沒讓雙方硬實力相差太大。


  相比較起讓隊友變強,讓隊友C,帶領自己獲得勝利。


  龍吟更喜歡自己去獲得勝利。


  他不是個喜歡打配合的人,始終都不是。


  言歸正傳,一天的時間結束,夜晚再次降臨。


  第二天的夜晚要比第一天壓抑很多,也更適合戰鬥。


  第一天天氣很好,白天晴空萬裏,晚上星辰遍布,光明正大的模樣,連偷襲都不好偷襲。


  第二天的天氣很壓抑,白天烏雲遍布,晚上更是夜黑風高、群魔亂舞。


  這種夜晚環境,要是不用來搞偷襲,那可真是太可惜了!


  這場遊戲的時間隻有三天,三天時間一到,要是雙方都沒有獲勝的話,將全部被抹殺,虛空競技場直接進行下一批玩家的選擇。


  如此恐怖的規則,就是擔心雙方玩家聯合起來拖時間。


  虛空競技場至始至終都不個溫情的地方,它的規則,毋庸置疑的鐵血。


  現在已經是第二天的晚上了,也是最適合戰鬥的時間節點。


  等到第三天真正到來的時候,時間將會特別的緊,對雙方都不利。


  兩方的玩家都清楚這一點,所以今晚必將是這場遊戲最為慘烈的時間段。


  雙方為了活下去,將會掀起第一場正麵的血戰!

  對於形勢的緊張變化,龍吟一直都很清楚。


  夜晚降臨的時候,他就停下了手上的動作,開始安靜的等待起來。


  今天一天的時間,龍吟將身上所有的擊殺寶箱都開了。


  一百多個木質寶箱開啟後,獲得了一大堆東西。


  槍械、刀劍、法杖等等東西都有。


  而這些東西中,真正對龍吟有用的,隻有那些爆炸物。


  破片手雷、磁暴手雷、煙霧彈、閃光彈之類的爆炸物。


  一百多個寶箱下來,龍吟開出了五十個破片手雷,十個磁暴手雷,二十個煙霧彈,十五個閃光彈。


  也就是在獲得這些爆炸物後,龍吟有了個特別想法。


  一個人侵占紅方陣地,被集火活下來概率太小了。


  這本就是一場大型戰役類遊戲,自己名義上擁有著那麽多隊友,所以為什麽不讓他們為自己吸引些火力呢?


  對於陣地碉堡的強度龍吟了解過一些,發現質量真不怎麽樣。


  一顆破片手雷可以炸出個一米左右的深坑,五十顆破片手雷隻要安放的角度得當,毀掉一座碉堡是沒有問題的。


  進攻敵方陣地最怕的是什麽?不就是居高臨下,不好正麵交戰嗎?

  龍吟現在隻要炸掉一座碉堡,給藍方玩家開出條直搗黃龍的通道來,進攻戰就好打多了。


  在藍方與紅方正麵交戰的時候,龍吟可以用煙霧彈與閃光彈擾亂戰場。


  然後在戰場的水渾了後,就可以進入最後的摸魚階段。


  這樣一想,簡直完美!


  至於怎樣才能讓藍方選擇主動進攻?那還不簡單,讓紅方陣地徹底陷入混亂就行了唄。


  龍吟從來都是一個行動派,決定好接下來的計劃後,直接就動身開始了埋雷行動。


  找到正對著藍方陣地的碉堡,龍吟精確的計算出碉堡的各位置承重點。。


  然後將手雷隱蔽的埋在碉堡的承重點上,幾經調整後,成功炸毀碉堡的幾率在九成左右。


  哦吼~玩家們,準備好看煙花表演了嗎?

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