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第10章 玩家的首測體驗

  廂房中,安哲靠坐在床上,正在瀏覽官網論壇。


  他有些好奇,玩家們是如何看待和評價他與宗門的?

  果不其然,論壇早已經炸開了鍋,特別是現在玩家們都停了下來,在準備休息的時候,都會選擇進入論壇來灌些水。


  在這其中,就有一篇貼子被頂得老高,回複數足有數萬,並且還在不斷增多。


  ——


  【諸天仙域全息沉浸式網遊的設定與實際體驗!】


  大家好,我是首測玩家【第五神月】,應該有一些人會認識我,我曾在小破站上做過一段時間遊戲主播,但是不出意外的淹沒在了洪流之中,現在我又回來啦啦啦!

  就在現實時間一小時零七分鍾前,我進入了這款轟動全網、名為《諸天仙域》的【意識加速型全息沉浸式網遊】,截止至現在,我已經在遊戲裏呆了十多個小時了。


  一開始同很多廣大網友一樣,我也曾對這款遊戲抱有懷疑,但現在我不這麽想了。


  沉浸式的遊戲體驗我特麽吹爆,意識加速簡直是頂尖黑科技!


  如果不是測試的玩家,根本想象不到這裏麵是有多麽的真實。


  我們可以像現實世界裏一樣,做出任何你想做出的動作,同時也能感受到任意物體的觸感、重量、體積,能聞到空氣中的氣味,真實到讓你懷疑世界的真實性。


  但係統的存在無時無刻不在提醒我這個世界的差異!


  我們可以看到狀態欄,可以調節自己疼痛感、觸覺、味覺、體感,能打開自己的角色麵板、係統菜單等等。


  個人比較讚賞的是一個視覺和諧度的設定,和諧度全關的話,這個遊戲就可以說很硬核了,受不了硬核畫麵的玩家可以把和諧度調高,可以說這個就很人性化。


  說到了這裏,自然還得說另一個玩全息沉浸式網遊需要注意的地方,那就是疼痛感的事。


  先說一下,我就是那個直接跳熔爐,以身鑄劍的人,但我是調到了全無痛感的。


  我相信沒有哪個玩家是受虐狂,玩個遊戲還要疼得死去活來的。


  我也認識那個開著百分百痛感自刎而死的憨皮,現在他都還沒緩過神來呢。


  這裏的疼痛感調低並不影響你的觸覺,比如你仍然能感受到別人在打你,但你不會感覺痛。


  然後我們就開始介紹這個遊戲的設定和一些實際體驗吧!


  第一:遊戲背景設定。


  這個看名字就看得出來,諸天仙域,這遊戲裏麵的人可都是修仙之人,我們創建完角色就會出生在一個名叫【枯穹宗】的地圖中。


  枯穹宗宗主是叫安哲,氣質好到讓我們真人都嫉妒。


  他還有一個非常漂亮可愛的師妹,叫蒼穹,那美貌也簡直了!


  我完全可以說,這兩人的建模比宣傳網站上的肖像更加吸引人!


  不信請看圖鑒!


  【圖鑒:安哲】


  【圖鑒:蒼穹】


  不僅是這兩人,這裏麵npc的建模都精美得不像話,而且給人的感覺很真實。


  這些npc的智能也強大得離譜,他甚至能和你隨時互動,不管你什麽時候叫他,他都能做出相應的反應,下次我決定慫恿女玩家去向宗主表白試試!

  在任意npc那裏都可以買到名為【辟穀丹】的食物,不過是沒什麽味道的東西,另外寒陽長老那裏可以購買武器和裝備,暫時都買不起,所以得努力搬磚。


  話說那武器和裝備是真的帥啊!

  初期新手裝備就做得這麽帥簡直出乎了我的預料。


  npc之後是地圖——枯穹宗,這地圖看起來很大,但玩家們初始活動的區域並不大。


  我們所處的位置是山頂位置,可以看到遠處連綿的山脈,我們所有的玩家都認為那不是貼圖,因為我們能將石塊什麽的丟過去,自己要過去的時候卻會被係統阻攔。


  所以很大的可能,我們以後是可以到達那些區域的,隻不過遊戲的第一天,那些區域還沒有開放。


  第二:人物界麵


  之前也有說過,能看到血條藍條、還有一條橙色的饑餓度。


  遊戲裏角色是有饑餓度的,一到30%以下你就會變得頭暈眼花的,真的跟要餓死了一樣,一旦達到10%以下就會開始掉血。


  饑餓的感覺很難受,我要不是為了寫帖子,也不想堅持到10%以下,後麵真的沒忍住把感覺給調低了,建議不要去體會。


  然後打開人物麵板是可以看到自己的角色信息的,不過這遊戲沒有什麽攻擊力、防禦力屬性,以下是武器裝備信息。


  【星辰仙劍(白色品質)】


  【鋒利度:60】


  【耐久度:100】


  【重量:5】


  【常見的普通飛劍,煉氣期修士的標準配給。】


  ——


  【返璞歸真(白色品質)】


  【堅韌度:30】


  【耐久度:100】


  【重量:2】


  【附帶法術:淨塵、恒溫】


  【用靈獸皮煉製的獸皮衣衫,結實耐用】


  第三:職業


  這遊戲完全打破了我對遊戲的一些認知,根本不給你職業劃分。因為這裏是修仙世界,你所努力的一切都是在為成為修仙者而努力。


  修仙者是什麽?那可是飛天入海的存在。


  據我們的猜測,以後肯定是要開放技能的學習,也就是宗主所說過的仙法,這才第一天,具體是什麽樣的我們也不知道,暫時就不想了,但我們都很期待。


  第四:升級


  目前而言,全息網遊最重要的打怪升級我們還沒體驗到,但武器和裝備已經從宗主那放出來了,很可能明天就會開啟。


  第一天裏我們唯一能得到經驗的手段就是任務。


  任務會直接出現在你的視角界麵中,意念一動就可以接取,玩過全息遊戲的相信全都可以無師自通。


  目前來說,一次接取兩個任務,都是些整理宗門的簡單活,完成五輪才可以升級,速度有些慢,但大家都可以接受,畢竟是全新的沉浸式網遊。


  升級後沒有什麽屬性點加點的,你能體會到的就是身體素質的強化!

  這種感覺是真實的,你真的能體會到那種變強的感覺,之前拿起來覺得吃力的物體,升級後再去拿就會輕鬆很多,相應的你的反應力也會提高,就像受到了係統的屬性加成一樣。


  這也是這個遊戲升級後不一樣的地方,總之我吹爆升級後的感覺了!

  第五:貨幣


  遊戲貨幣是貢獻度,但還有一種貨幣是靈石,靈石現在還沒辦法獲取,可能會是要充值?

  目前唯一的獲取貢獻度的途徑就是任務獎勵,而且我找了所有的係統界麵,沒有找到充值渠道。


  對於這點,我不知如何評價,心裏有開心也有失落。


  貢獻度目前唯一可以購買的就是之前所說的辟穀丹,毫無味道的食物,卻是生活必須品,一點貢獻度可以買十顆低階辟穀丹,一顆頂一天,實惠到沒話說,但以後購買其他物品時不知是怎樣的,現在也沒開放,暫且不作多敘。


  第六:複活係統


  就現在而言,我是遊戲裏唯二死亡過的玩家,那位硬核老哥的死亡感想我就不去采訪了,總之他是真的狠,不過我感覺我那跳熔爐的死法也很有鑄劍儀式感吧,嘿嘿!


  那位開著百分百痛感的玩家死亡後得到了【第一死亡者】的成就,同時也開啟了正常的複活係統。


  死亡後的玩家,一般是會原地複活。


  但也有我那種屍骨無存的死法,這其中就涉及到一個肉身損壞度的設定,當肉身損壞度超過45%,那時就會隨機重生地點,或者選擇在宗門裏重生了。


  死亡損失一部分經驗和貢獻度,有一定幾率損失裝備或者背包裏的物品,具體的損失數據官方已經給出情報了,會根據肉身破損度的高低來算。


  總之就是盡量死得體麵吧!

  第七:遊戲內容


  現在開放的遊戲玩法就是自由建設,你可以自由的移動領地內的任意物體,永久改變地型與建築構造。


  我們認為這是一種開放性的玩法,那就是我們每個人共同的主線任務,我們需要親手發展我們的宗門。


  暫時體會到的就是這些,我相信遊戲裏還有許許多多的隱藏設定沒被開發出來,但我現在實在是太困了。


  意識加速的唯一副作用,就是你必須保持良好的睡眠習慣,來養足你的精神,這是官網上明確說明了的,這裏我真的有槽要吐!

  咱們可是為了修仙而來,睡覺的話還怎麽修仙啊!

  好了,時候不早了,真的要滾去睡覺了,明明現實中的大家還在工作奔波呢,這種感覺、莫名的讓我笑出了聲……


  “明天”肯定會有新活動,我要好好養精神去了,以後有機會,我會繼續更新相關的信息,那麽現在,就此結束!
-

  ——


  【來日方長:說得好詳細!但是我又不能玩!(。-_-。)】


  【聽雨眠:鋼鐵直男第五神月!】


  【vast:客服在哪?我就想知道為什麽我的名字被寫成“挖死他”了o(≧口≦)o】


  【羅密歐與豬過夜:啊啊、居然真的在遊戲裏過了一天嗎?】


  【城南花已開:樓上的“挖死他”是想笑死我哈哈哈哈……】


  【你是真的狗:還能強製和諧改名?#滑稽#滑稽】


  【我的頭像是本人:好羨慕你們能玩啊啊啊!樓主能不能讓我們看直播?】


  【長安某:意識加速啊,你想看十倍快進版嗎……】


  【歎笑紅塵:@長安某:其實可以下載官網app,在其中購買遊戲公司發行的特種虛擬遊戲倉後,進入官網就能享受到意識加速的功能,一般人我不告訴他~】


  【葉景酌:臥去!?還能這樣??我立刻下單,求開直播!!】


  【……】


  回複的帖子太多,安哲翻看了一些,然後看著數萬的回帖,他無奈的放棄了。


  至少,現在全體玩家的評價都是好的,他們沒看出什麽毛病來!


  轉動著手中的平板電腦,安哲有了認知。


  以後也得多多關注論壇了,這是一個很有用的信息獲取渠道。


  “開始編寫更新公告吧,是時候勾引玩家們去打金了!”

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