第三章
. 三極血族男爵的升級計劃是由劉逸飛親自操刀完成的!
畢竟這回需要面對的對手再也不是地圖上那些可以隨便欺負任勃蘭特搓圓或者捏扁的低階生物這些可都是實打實的各族主力部隊!而類似於四階的劍士升級成的十字軍或者四階的食人魔升級成的巨魔戰士這些更是各族的中堅力量!
將自己視若珍寶的8o個四階三極的血族男爵交給勃蘭特這個依舊略顯低智的系統npc英雄去對付這些狠角色尤其是在對方的數量很多時候都顯示為「大群」的前提下.……
正好~
劉逸飛各個城堡內的骷髏轉換場都空著劉逸飛不如把這些珍貴的血族男爵直接都塞進去然後一把轉換成骷髏來得方便一點。 好歹劉逸飛丟進去血族男爵還能出來等量的骷髏呢要是丟給勃蘭特怕是最終連點渣都剩不下.……
8o個具有「共生」特技的血族男.爵其實已經算是一股不小的強力部隊了若是對手換一換變成大群的低階生物算上那一點天生的殺傷壓制只要目標不是大群的石像鬼、死屍一類東西或者大群的高級連弩手、高級戰鬥矮人這樣的刺頭想要全滅對方還是非常簡單的事情尤其是當操作指揮的英雄換成劉逸飛的時候。
高額的戰略屬性、層出不窮且又.實用的一些一級魔法無不使血族男爵的實力平添了兩成!製造一些單方面的屠丶殺都不是什麼大問題!
這樣做雖然輕鬆、簡單但是所.需的時間實在是一個不好確定的因素而劉逸飛眼下最缺的其實就是時間了.……
最終劉逸飛是帶上了自「國王的號召」大型劇情戰.役任務結束之後就一直被他冷藏在流雲城內的那17o個四階四級血族子爵才成功幫助這8o個三極的血族男爵達到了晉級的目標。
反正劉逸飛最終的目的就是能將這8o個吸血鬼融.進原先那17o個血族子爵中有子爵幫忙帶隊升級自然再合適不過反正得到的經驗到時候還是要互相之間平均分配的流失掉的不過是一部分折扣不算太大虧損。
「啊~終於!我終於湊出來一隊25o個四階四級的血族.子爵了!從今以後別人成批的中級吸血鬼啊!到時候嚇都能把對手嚇死!」
在第五周周末.停服更新有關連通大陸的數據前劉逸飛終於成功的將8o個血族男爵提升到了血族子爵的地步緊接著他便將兩個已然處於同一狀態的吸血鬼部隊融合為一隊!
由於先前17o個血族子爵已經隨同劉逸飛在戰役任務中四處征戰了許久且打了非常多高難度、高強度的任務又順利消滅了n多中高階生物所以他們自身早就累積到了大量的傭兵經驗!
可以說如果劉逸飛這次沒有新融合進8o個幾乎沒帶任何經驗來的「新丁」的話那麼這17o個血族子爵頂多再過三五天應該就能順利晉級成五級的血族伯爵!
不過只要劉逸飛覺得合適就行!畢竟大家都清楚高級吸血鬼那絕對是要累積出了足夠的數量才能體現出「無敵」的隱藏屬性劉逸飛的做法倒也不能算是錯。
提升一級部隊等級或者擴充一半部隊數量在不同的場合往往就可能出現不同的適合情況只要具體情況生了才知道劉逸飛今天的選擇是對是錯在那之前劉逸飛唯有貫徹自己的信念一路走下去!
只不過令劉逸飛格外開心的是即便融合成25o一隊的數量后單個血族子爵所擁有的傭兵經驗依舊滿足了升級需要的三分之一的樣子不得不說是個非常好的情況。
「或許再過一陣子我就能一下子擁有25o個五級的血族伯爵了呢?」劉逸飛被自己心中突然冒出的這個念頭嚇了一跳然而想到了劉逸飛就再也無法壓抑下激動非常的心情了!想必之後的很長一段時間內劉逸飛都會不斷幻想自己帶著25o個四階五級的血族伯爵四處晃蕩得瑟的樣子那個美啊.……
在劉逸飛帶著血族男爵瘋狂沖級血族子爵的時候勃蘭特已經在劉逸飛的命令之下恢復了他一個月來一成不變的帶練骷髏射手的枯燥生活。
經過前一段時間的努力現在劉逸飛的手下已經有了6oo多的一階五級的骷髏獵殺者了骷髏射手的數量雖然相應的減少了一點不過對於龐大的基數而言並不算什麼且隨著勃蘭特恢復帶練骷髏射手很快的射手的數量將再一次開始新一輪的暴增而骷髏獵殺者依舊只能龜積累。
雖說勃蘭特的日子無聊、沉悶至極但是這對於一個不會自主思考、享樂的低層次npc英雄而言完全不是問題!另外由於劉逸飛的領地飛展現在每天整個領地範圍內的野怪刷新hp總量已經達到了近6oooo點!
扣除掉一小部分隨機刷出來的中階生物一開始佔用掉的那點額度每天也有55ooo多點的樣子!儘管勃蘭特是24小時「在線執勤、加班」頂多也就是領主體力消耗掉以後在野外或是附近城內休息一下其他時候他也是非常忙碌的。
忙碌也有忙碌的好處單看勃蘭特現在已經慢慢快要接近表示著1o級領主的經驗條的頂端就能夠想象這傢伙現在同樣也是個不好對付的主。
雖然沒有參加「國王的號召」戰役但是勃蘭特從一開始一直到現在這將近一個月的時間裡都完全把持著劉逸飛領地內所有的刷野怪任務幾乎等於劉逸飛在用自己領地里所有的領主經驗「餵養」勃蘭特這個傢伙一般待遇好的沒譜~
即便是參加了戰役的玩家實力強勁的差不多能達到15級的樣子而實力一般的可能只有11級~13級之間的樣子至於沒有參加的能一路從亂戰中活到現在的應該也有11來級了再少的8、9級領主應該只存在於一些殘存的、依靠聯盟的形式保護著領地的小領主間。
而勃蘭特一沒有參加戰役任務二沒有屬於自己的大片領地。僅僅只是一個在別人手下打工的雇傭領主能夠在此時衝到11級!完全是一件不可思議的事情~
招募第一個手下英雄的前提條件是「中隊長」軍銜。
雖然所需榮譽值並不太多但是在一般情況下玩家接觸榮譽的機會並不多且相關任務你如果不深入去做的話根本猜不到能不能得到榮譽還是有不小的麻煩。
但是戰役中獲得榮譽的機會就多了~
至少每幕戰役結束后每位玩家在本幕戰役中所收穫的軍功值會有1自動轉換成榮譽獎勵給玩家!
因此能夠一路活到整個戰役任務結束的大量玩家中有好一部分精英玩家都獲得了中隊長的軍銜。
之後你只要在野外遇到系統設立的酒館或者自己在城堡內建立屬於自己的酒館等待其中出現條件合適、允許招募的英雄就行了~
(並不是說只要有酒館裡面就一定會有npc英雄的會根據當地地圖的等級、資源富饒程度以及相應生的各種事件隨機刷新出英雄刷新時間同樣是一天一次而且有時候刷新出來的英雄也不一定是允許招募的很多英雄可能只是出來布一個任務而已)
當然了也不排除同樣有人像劉逸飛那麼好運能在自家地圖上晃著晃著就遇到勃蘭特這樣連自己的佩劍都保護不了的廢柴英雄然後在得到了你的熱情幫助后再以一個不錯的價格將自己推銷給你讓你雇傭其可恨程度真不是一棒子敲死就能解決的.……
但是即便已經有不少領主玩家招募到了自己的第一個npc副英雄后能夠在現在就把等級升到勃蘭特這麼高的卻滿世界數不出幾個一般正常點的撐死也就是5、6級的樣子吧~
畢竟他們自己還要依靠領地範圍內刷新出的野怪打經驗提升實力不然還是有可能被周圍的鄰居過的。主英雄都被別人過了那麼即便你多出一個6、7級的副英雄又有什麼用呢?
除了一些非常特殊正好就差那麼一點點的力量就能左右戰局的情況外一個6、7級的小領主在眼下這個時候跑到外面去絕對是別人面前的一道菜!
劉逸飛的不同之處在於他——&--比絕大部分人都在早期實力累積的非常到位藉助一個戰役任務的跳板一舉跳出了其他玩家的層次已然將目光投放到更長遠的展方向上去。
勃蘭特的過早加入也使得他有足夠的時間讓自己成長到3、4級的樣子能夠順利包下劉逸飛越擴張越大的領地刷怪任務再加上劉逸飛自己本身在世界地圖上還有忙不完的事情領地上的一些事項只能慢慢撒手交給勃蘭特去辦。
無意間劉逸飛還真就「培養」出了一個不輸普通玩家等級的強悍副英雄!雖然他這個培養方式很有點不負責任的味道在裡面……
再加上劉逸飛的領地內兵員充足!骷髏射手多到兩個人都分不完別的玩家都是將一些自己用不上的垃圾小兵塞給npc副英雄讓他們去忙活而劉逸飛卻絕對是在用主戰兵種武裝勃蘭特!
劉逸飛的領主裝備也多!挑一套一級的附加一二點戰略屬性的各種領主裝備出來一點也不難!
至此勃蘭特除了在指揮操作上菜了一點、死板一點外整體實力已經不輸遊玩的隱隱這一層次的玩家了萬一有什麼突*況勃蘭特只要往老家城堡里一蹲!
強大的箭塔火力足夠平衡掉一點他的菜鳥操作即便是失敗了劉逸飛的流雲城內建造了英雄祠呢!四個小時后就能復活過來但是敵人的損失絕對也會不小劉逸飛自然可以輕鬆收拾掉對方~
有了這麼一個強大的副英雄幫手劉逸飛可以放心的將老家的守衛工作交給勃蘭特自己將更多的精力投放到連通大陸的展上!
只要他展現出來的實力遠遠過周圍的幾個「防火牆」領主那麼他們自然會老老實實的幫劉逸飛看家護院成為劉逸飛領地的天然屏障~可是他們一無高級副英雄二來還得時不時回自己老家看看劉逸飛想不出自己在連通大陸上的展度會被他們越的理由至此他終於將領地的狀態調整到了一個良性循環的狀態一切算是真正安定的走上了正規。
第五周周三做完的世界地圖上的「東部平原哨所平叛」任務。是日下午劉逸飛就回到了戰略地圖準備推掉流雲城下方的那張五級圖多拖一天就多一點風險劉逸飛決定還是早點將血月黑雲掐死在萌芽狀態的好要不然日後還真說不準會惹出什麼幺蛾子來~
五級的關卡依舊是現在的劉逸飛不大願意挑戰的地方別的不說單單是那1o座五級鬼火炮塔的殺傷就嚇死人!劉逸飛想除非自己能升到25級以上!再加上自己的一星軍團長軍銜這樣一次性就能帶著4ooo的骷髏射手或者骷髏獵殺者來攻擊五級關卡。
唯有如此劉逸飛才有把握在短時間內快結束戰鬥!要不然只要多拖上那麼兩輪無視防禦的炮塔便能轟殺大量hp低到可憐的骷髏那樣子的損失絕對是無意義外加恐怖的!劉逸飛光想想就會覺得心痛無比更別說自己肉身嘗試了.……
而且!他要的這4ooo個骷髏射手還必須得是有套裝屬性得到極大加成的~要不然就那點殺傷光光是五級的城牆就能阻攔掉大部分殺傷效果了想不陷入苦戰都不成……
這時就要考慮到另外一個情況那就是傭兵戰死後他們身上的裝備只會跟著自己的主人一同離去~而不會生說什麼打掃戰場的事情再撿回來。
那可都是錢啊!金燦燦的金幣打出來的裝備!就這麼用一次丟一半的來個敗家子估計都能被這砸錢的度嚇到。
(高級的關卡要不然遊戲開服一個月玩家就能有辦法推掉7、8級的高級關卡那讓這個遊戲以後還有什麼挑戰性呢?最高不過1o級的國家關卡而已。所以為了增加攻打關卡的難度一、攻城機械方面掐的比較死輕易不給玩家高級的攻城機械;二、炮塔數量是等級城堡的雙倍且炮塔同樣升級的屬性太邪丶惡;三、一般幾級的關卡里就有幾階的兵本身部隊實力就很強大
種族大關卡除外關卡等級和炮塔數量都遠高於一般關卡畢竟那是守護一個種族勢力的最大屏障是遊戲的後期給大群玩家一同挑戰用的)
劉逸飛的辦法是!!!
交錢走人……
雖然很丟面子但是說實話這也就是目前唯一能拿得出手的行之有效的辦法了~
好在劉逸飛的積蓄大把大把的非常足夠而他已經升級出來的這些城市的議事廳每天也可以向他提供總值72oo枚金幣的全額稅收所以劉逸飛在金幣方面的儲備一直非常充足!這還要多多感謝那些在最後兩幕戰役中光顧了他的生意買走許多地獄二階歌革的玩家如果沒有他們貢獻的那十多萬金幣作為最初的啟動資金劉逸飛根本沒有可能一下次衝出來如此多的中級議事廳等投資都差不多的時候每天高額的稅收回報就能充分肯定劉逸飛早一天投入就能早一天享受的想法。
22oo個一階四級的骷髏射手單個的系統定價為14金幣5oo個一階五級的骷髏獵殺者單個的系統定價為16金幣總值就為388oo金幣!五級關卡收取一半的系統定價作為過關稅整整194oo枚金幣!劉逸飛在點下確定的瞬間似乎都依稀聽到了自己心碎的聲音……
當然了為了能讓這支部隊揮出最大的戰鬥力那22oo名四級的骷髏射手可都是穿著全套裝備來的!而這幾乎已經榨乾了劉逸飛迄今為止所有的骷髏系射手套裝庫存!劉逸飛這次是真的拼上血本了~
而那好不容易練出來還沒兩天的5oo個五級的骷髏獵殺者不用說又是用來做擋箭牌的.……
整張五級地圖除開四面的四座五級關卡著實讓人非常難辦外地圖上的各處野兵倒也不見得比劉逸飛的四級圖厲害多少清理這些傢伙還是非常輕鬆愉快的~這讓劉逸飛找到了一處排解剛剛被「人」宰的鬱悶的好地方於是這張地圖上的野怪便著實中了一次無妄之災。
地圖上的那座四級城堡劉逸飛已經利用多次參加戰役的機會來這裡探查過了可以說是熟到不能再熟的地步怕是閉著眼睛都能找到那地方而攻城戰也沒什麼好說的~
相比於地圖關卡而言這座城市的防備力量差了不是一星半點!
關卡里是十座五級鬼火炮塔這裡只有四座四級的。
關卡里最高有五階的遠程屍巫這裡最高只有四階二級的嗜血貴族。
關卡里的是一階五級的骷髏獵殺者數量「大批」(5oo-999)這裡雖然也是大批不過卻是四級的骷髏獵手。
總之劉逸飛的奪城戰還是比較順利的。前後損失了不到4oo個五級的骷髏獵殺者便輕鬆搞定。
當然了大家也別以為這四級的城市也是任誰都能隨隨便便推的。
四座炮塔齊射劉逸飛的骷髏獵殺者劉逸飛利用中級戰術衍生出的「臨場拆分」能力以一個獵殺者的犧牲晃過了這**擊光這一下就替劉逸飛節省了百來個獵殺者的損失!
其後嗜血貴族開始起飛不過由於遠程還沒對攻所以他飛的並不遠在城牆外側一帶停留。
等到劉逸飛的獵殺者行動的時候他就不客氣了~
先一招「加」魔法就對著22oo名骷髏射手丟去~於是5的骷髏射手立馬變成了8的高端存在瞬間成為了全場最高!
然後2699支銳利的骨箭尤其中間的大部分還是額外加了一點戰略殺傷的優質箭矢飛向著躲在城堡內的敵方的骷髏射手飛去!
8oo+的骷髏射手在一瞬間變成了史上最悲劇的存在等箭矢落盡他們的數量已不足1oo……
剩下的死屍系和死靈系生物也就是多拖延了兩回合而已嗜血貴族成篩子后他竟然瘋一般全衝來!
在這個間隙劉逸飛開始火力掃蕩城牆后的其他敵人等敵人都掃光了吸血鬼也差不多要衝過中長線只是迎接他的不是如雷的掌聲或者無數的鮮花。迎接他的是沒有全程半殺傷懲罰和城牆阻攔的鋒利箭矢!
直到箭頭破開他的身體深深的刺進**后他才知道原來在這個城市中無所不能的他並不如所想的一般真是高高在上的無敵的存在.……
也就是說!
整個戰鬥過程中敵方的部隊除了那不足1oo的骷髏射手的柔弱無力的反擊幾乎就沒有再對劉逸飛開過火。
劉逸飛那3oo多的骷髏獵殺者的損失完全就是因為四座四級的守城炮塔乾的好事!依次類推大家可以想象到再將炮塔的數量提高到1o座!等級提高到五級!關卡內的生物再多一點多拖延個兩回合那劉逸飛的結局將會怎樣。
甚至如果敵方能夠抓住劉逸飛可能產生的失誤使得自己多活哪怕兩輪!整場戰鬥的結局都將是個未知數!這樣的不是大損就是全滅的風險劉逸飛完全找不到要冒的必要……
「呵呵~~~你說……血月黑雲那傢伙會不會完全想不到有人能夠一連通過兩座五級的地圖關卡去奇襲他的大本營呢?」劉逸飛惡狠狠的如是想!