第三十一章 亂戰(六)
. 哦~該死!復活出來的兄弟說,這座中型城市裡除了獵手外還另外有兩隊能夠遠距離攻擊的生物!好像很高階的樣子,二十幾個骷髏射手一箭都射不死一個啊!怎麼辦?」
一直順風順水的鬼族大軍終於在人族前線附近第一座系統中型城市被阻攔下來,而各處的人族領主們也在緊急向這裡趕來,雙方皇城都沒有布有關這裡的攻防戰任務,但玩家間的一場大會戰幾乎已經不可避免。
「那兩隊生物是不是穿著罩袍,法師樣打扮,攻擊方式是丟出光球?」正好湊上前來的劉逸飛問道。
「你等下,我問問看。」先前聯繫復活人員的那人愣了一下才想起來這些情報也是很重要的,忙急著聯繫去了。
被稱作骨頭的玩家微微皺了皺眉,估計是對彙報情況時遺漏掉這麼顯而易見的事情感到有點——&--破的程度,因此巨大多數有數地高手都拒絕轉移自己的兵力,他們更喜歡自己去打一些不太強的鬼族領主繼續積累軍功值,有病地人才和對面那個怪物死磕!
劉逸飛也遇到過一次四個玩家聚集兵力后的突襲,保守估計所帶的民間獵手也超過了150的數量。不過身邊陪同掃蕩地鬼族領主們也不是擺設用的,有骨頭哥的交代又親眼見識了劉逸飛的強大,他們自然知道保住這個人對目前的鬼族而言何等重要。
僅僅是兩個將大部分兵力放入後備兵力欄的領主地成功阻攔,劉逸飛就抓住機會剿滅了交付兵力的兩個領主,隨著領主的陣亡,主力英雄身上的兵力既然迅速流失(直接回到了復活在皇城的原主人地兵力欄內),劉逸飛在對方的實力降低后又順利將其反滅掉。
「流雲啊!你小子真行啊~面傳回來的消息都把你傳神了!聽說沒一會又快清光二十個領主了?真有你地啊!我們消耗了城防軍十分鐘了,三輪之前就已經打光了那些獵手,不過大家對那個信徒系兵種沒轍啊~
三十多個骷髏射手一箭才只能射死一個!有一隊足有四十多呢!還要同時頂著遠程火力和箭塔傷害,哦對了!好消息還有有一個!我們徹底砸塌了一座箭塔,另外一座也受損嚴重,再來個幾下估計能報銷掉,到時候就看你的啦~可千萬別讓大家失望啊!再用兵力堆下去就得不償失了。」
「呵呵~!我知道了!城市地城防如果受損不嚴重的話每次戰鬥后是會直接修復地,不過如果反覆遭到打擊那就不能修復了,必須安排資源耗時修理,否則城牆和箭塔就容易出現坍塌甚至徹底損毀。對於箭塔和城牆的攻擊暫時別停,我立刻回去,要是停下來系統的修復速度應該是比較快的,我立刻到。」
交代一聲,劉逸飛急匆匆向著大部隊方向趕去,戰役只剩下分鐘左右了,他可還有一個事關下一輪人族實力的附加任務沒做呢!那可關係到一整套的三級戰爭機械啊!不拚命不行。
算死了,劉逸飛也不的一階高級骷髏射手,如果沒有箭塔和城牆的話那拼掉5c個左右的高級信徒也不是不可能,只不過低階生物受中階生物壓制,本身就要降低一點戰略殺傷,半地圖外再減一半殺傷,五級的城牆也還得減去攻城方25%的遠程殺傷
哪怕是個骷髏獵殺一輪不過打出16875-50625的理論殺傷,還得算上高級信徒的戰略防禦帶來的殺傷減免,以及城內獅鷲的火力壓制,劉逸飛並不看好直接的打法,幸虧,自己終於死磨硬泡讓蘇威爾提前給自己結算了戰役獎勵升到了中隊長可以使用那一招內測時自己研究出來的禁招了!
三階的獅鷲?就等著變烤小鳥吧!
先前對陣玩家,劉逸飛為了保留實力也為了不嚇到別人惹起非議將吞噬拉進了後備欄中,現在重新恢復其骷髏射手隊長身份,就準備全力以赴了!
吞噬(墓園鬼族三階六級兵種):攻擊6,防禦6,殺傷,生命15,速度7(每五秒一次恢復自身受到的全部傷害,特效——靈魂恐懼:對陣低階部隊時,吞噬每輪攻擊有30%的幾率使得數量不多於本身的被攻擊目標產生恐懼情緒,放棄該輪行動機會;對陣中階部隊時,吞噬每輪攻擊有20%的幾率使得數量不多於本身110被攻擊目標產生恐懼情緒,放棄該輪行動機會;對陣高階部隊時,吞噬每輪攻擊有1%的幾率使得數量不多於本身1100的被攻擊目標產生恐懼情緒,放棄該輪行動機會。
高額的部隊士氣,魔法歡欣鼓舞、幸運女神對此特效有正向矯正效果;士氣低落,魔法大難臨頭、詛咒對此特效有負向矯正效果)
有吞噬的領導,附加上隊長特效的骷髏射手絕對是低階兵們的噩夢 -
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猜謎活動繼續進行,大家來猜猜;天就攻城+打獅鷲,第一幕就結束了,畢竟是卷尾的大場景,小龍覺得寫得細緻一點正常。
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小龍是新人,有很多地方不懂,我只是說良心話~
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